plug-ins Reprodutor Multimídia do Windows

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O Microsoft Reprodutor Multimídia do Windows expõe interfaces que permitem estender a funcionalidade de várias maneiras. As seções a seguir descrevem as arquiteturas de plug-in com suporte e o processo de criação de um plug-in:

Seção Descrição
Criando um plug-in Você pode criar vários tipos de plug-ins usando o Visual Studio e o assistente de plug-in Reprodutor Multimídia do Windows.
visualizações personalizadas Reprodutor Multimídia do Windows Reprodutor Multimídia do Windows visualizações são objetos COM (Component Object Model) usados para exibir imagens visuais sincronizadas com a parte de áudio da reprodução de mídia do player. Visualizações personalizadas podem ser criadas usando Microsoft Visual C++.
Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de interface do usuário Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de interface do usuário adicionam uma nova funcionalidade ao painel Agora Jogando do Player de modo completo. Você pode criar plug-ins que usam a área de visualização, uma janela separada, a área de configurações, a área de metadados ou plug-ins em segundo plano que não expõem nenhuma interface do usuário visível.
Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins DSP Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins DSP modificam ou processam dados de áudio e vídeo antes de serem renderizados pelo Player. Os plug-ins DSP são DMO (DirectX Media Objects) que se conectam ao Player por meio de interfaces COM.
Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de renderização (preteridos) Reprodutor Multimídia do Windows decodificar plug-ins de renderização (se necessário) e renderizar dados personalizados contidos em um fluxo de formato do Windows Media. Os plug-ins de renderização são DMO (DirectX Media Objects) que se conectam ao Player por meio de interfaces COM.
plug-ins de conversão de Reprodutor Multimídia do Windows Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de conversão convertem arquivos de mídia digital criados usando tecnologias não fornecidas pela Microsoft em ASF (Advanced Systems Format).

 

SDK do Reprodutor Multimídia do Windows