plug-ins Reprodutor Multimídia do Windows
[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O Microsoft Reprodutor Multimídia do Windows expõe interfaces que permitem estender a funcionalidade de várias maneiras. As seções a seguir descrevem as arquiteturas de plug-in com suporte e o processo de criação de um plug-in:
Seção | Descrição |
---|---|
Criando um plug-in | Você pode criar vários tipos de plug-ins usando o Visual Studio e o assistente de plug-in Reprodutor Multimídia do Windows. |
visualizações personalizadas Reprodutor Multimídia do Windows | Reprodutor Multimídia do Windows visualizações são objetos COM (Component Object Model) usados para exibir imagens visuais sincronizadas com a parte de áudio da reprodução de mídia do player. Visualizações personalizadas podem ser criadas usando Microsoft Visual C++. |
Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de interface do usuário | Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de interface do usuário adicionam uma nova funcionalidade ao painel Agora Jogando do Player de modo completo. Você pode criar plug-ins que usam a área de visualização, uma janela separada, a área de configurações, a área de metadados ou plug-ins em segundo plano que não expõem nenhuma interface do usuário visível. |
Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins DSP | Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins DSP modificam ou processam dados de áudio e vídeo antes de serem renderizados pelo Player. Os plug-ins DSP são DMO (DirectX Media Objects) que se conectam ao Player por meio de interfaces COM. |
Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de renderização (preteridos) | Reprodutor Multimídia do Windows decodificar plug-ins de renderização (se necessário) e renderizar dados personalizados contidos em um fluxo de formato do Windows Media. Os plug-ins de renderização são DMO (DirectX Media Objects) que se conectam ao Player por meio de interfaces COM. |
plug-ins de conversão de Reprodutor Multimídia do Windows | Reprodutor Multimídia do Windows plug-ins de conversão convertem arquivos de mídia digital criados usando tecnologias não fornecidas pela Microsoft em ASF (Advanced Systems Format). |
Tópicos relacionados
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de