Reprodutor Multimídia do Windows Skins

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Reprodutor Multimídia do Windows fornece uma plataforma de programação para criar skins personalizadas. Skins são conjuntos de scripts, arte, mídia e arquivos de texto que podem ser combinados para criar uma nova aparência para Reprodutor Multimídia do Windows. Usando peles, você pode alterar não apenas a aparência Reprodutor Multimídia do Windows, mas como ela funciona. Não apenas onde os botões estão e como eles se parecem, mas o que eles fazem, dado os limites da tecnologia principal Reprodutor Multimídia do Windows subjacente.

A tecnologia de pele é muito diferente de outros tipos de programação; essencialmente, você estará misturando programação e arte em partes iguais. Você não precisa ser um programador especialista (não muito mais do que já sabe se criou páginas da Web e fez alguns scripts simples), nem precisa ser um artista (desde que você possa usar um aplicativo de edição de gráficos). Você usará XML (semelhante a HTML), Microsoft JScript e quaisquer programas de arte que escolher.

A documentação de skins contém as quatro seções a seguir.

Seção Descrição
Sobre skins Discute a teoria das peles em termos abstratos. Você é aconselhado a pelo menos navegar nesta seção porque a tecnologia de pele é tão diferente de outros tipos de programação. Esta seção informa por que e como as coisas funcionam, mas apenas desliza sobre os detalhes.
Guia de Criação de Pele Explica o que você precisa fazer para criar uma pele. Você provavelmente vai querer ler esta seção porque ela aborda os detalhes da criação de peles simples e, em seguida, peles mais complicadas que usam elementos de pele específicos. Esta seção também inclui tutoriais sobre como criar a arte necessária para criar skins.
Referência de programação de pele Contém entradas de referência para cada elemento e atributo com suporte por skins. Leia os tópicos que explicam a funcionalidade que você deseja usar.
Reprodutor Multimídia do Windows Capas Móveis Fornece informações completas para criar skins para o Reprodutor Multimídia do Windows Mobile.

 

SDK do Reprodutor Multimídia do Windows