InputSystemCursorShape Enumeração

Definição

Especifica os tipos de ponteiro visual do sistema padrão compatíveis com um objeto InputSystemCursor .

public enum class InputSystemCursorShape
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class InputSystemCursorShape
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum InputSystemCursorShape
var value = Microsoft.UI.Input.InputSystemCursorShape.arrow
Public Enum InputSystemCursorShape
Herança
InputSystemCursorShape
Atributos

Campos

AppStarting 16

O cursor que aparece quando um aplicativo é iniciado, normalmente usado para indicar que algo está carregando, mas a interface do usuário pode lidar com a entrada.

Arrow 0

Uma seta padrão apontando para a esquerda para cima (noroeste).

Cross 1

Uma mira.

Hand 3

Uma mão.

Help 4

Uma seta apontando para a esquerda para cima (noroeste) com um ponto de interrogação.

IBeam 5

Uma forma "I", normalmente usada para inserção e seleção de texto.

Person 15

Uma mão com um símbolo de pessoa.

Pin 14

Uma mão com um símbolo de pino.

SizeAll 6

Setas cruzadas apontando para norte, sul, leste e oeste, normalmente usadas para redimensionamento.

SizeNortheastSouthwest 7

Uma seta dupla apontando para a direita para cima e para a esquerda para baixo, normalmente usada para dimensionamento de elementos.

SizeNorthSouth 8

Uma seta dupla apontando para cima e para baixo, normalmente usada para dimensionamento vertical.

SizeNorthwestSoutheast 9

Uma seta dupla apontando para a esquerda para cima e para a direita para baixo, normalmente usada para dimensionamento de elementos.

SizeWestEast 10

Uma seta dupla apontando para a esquerda e para a direita, normalmente usada para dimensionamento horizontal.

UniversalNo 11

Um círculo vermelho com linha diagonal de 45 graus do canto superior esquerdo para o canto inferior direito, normalmente usado para indicar uma ação que não pode ser executada.

UpArrow 12

Uma seta apontando para cima.

Wait 13

Um cursor animado de ciclismo, normalmente usado para indicar que um elemento ou comportamento está ocupado e não pode responder.

Aplica-se a