RectHelper Classe
Definição
Importante
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public ref class RectHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectHelper
Public NotInheritable Class RectHelper
- Herança
- Atributos
Comentários
Rect é uma estrutura Windows Runtime que representa as dimensões de um retângulo com uma origem.
RectHelper
é uma das várias classes auxiliares que se destinam a fornecer métodos utilitários para Windows Runtime valores de estrutura. O código C# pode usar membros do Rect , pois os membros do utilitário estão disponíveis diretamente na estrutura devido ao suporte ao runtime do .NET. O código C++ só pode acessar os valores de dados em Rect, por exemplo Left
. Para desenvolvedores C++, aproximadamente os mesmos recursos de utilitário que um desenvolvedor de C# poderia usar diretamente no Rect estão disponíveis em um formulário estático na RectHelper
classe .
Propriedades
Empty |
Obtém um valor rect estático em que o Rect não tem tamanho ou posição. Em vez disso, o código C# deve usar Rect.Empty . |
Métodos
Contains(Rect, Point) |
Retorna se um determinado Ponto está dentro dos limites de um determinado Rect, para uma referência de coordenada compartilhada. Em vez disso, o código C# deve usar Rect.Contains . |
Equals(Rect, Rect) |
Fornece comparação dos valores de dois valores rect . O código C# deve usar o operador Equality (=) ou o método Equals . |
FromCoordinatesAndDimensions(Single, Single, Single, Single) |
Cria um novo valor rect com base nos valores de elemento de uma estrutura Rect . Em vez disso, o código C# deve usar o construtor Rect(Double,Double,Double ). |
FromLocationAndSize(Point, Size) |
Cria um novo valor rect com base em um Point que especifica a origem superior esquerda e um Size que especifica a largura e a altura. O código C# deve usar o construtor Rect(Point,Size ). |
FromPoints(Point, Point) |
Cria um novo valor rect com base em dois pontos. O código C# deve usar o construtor Rect(Point,Point ). |
GetBottom(Rect) |
Obtém um valor "Inferior" para o Rect especificado. Desde que o |
GetIsEmpty(Rect) |
Retorna se um Rect especificado é equivalente a um Rect Vazio. Em vez disso, o código C# deve usar Rect.IsEmpty . |
GetLeft(Rect) |
Obtém um valor "Left" para o Rect especificado. Desde que o |
GetRight(Rect) |
Obtém um valor "Right" para o Rect especificado. Desde que o |
GetTop(Rect) |
Obtém um valor "Top" para o Rect especificado. Desde que o |
Intersect(Rect, Rect) |
Retorna as áreas de dois valores de Rect especificados que se cruzam, como um novo Rect. Em vez disso, o código C# deve usar Rect.Intersect . |
Union(Rect, Point) |
Cria um retângulo que é exatamente grande o suficiente para conter um retângulo especificado e um ponto especificado. Em vez disso, o código C# deve usar Rect.Union(Point ). |
Union(Rect, Rect) |
Cria um retângulo que é exatamente grande o suficiente para conter os dois retângulos especificados. Em vez disso, o código C# deve usar Rect.Union(Rect ). |
Aplica-se a
Confira também
Comentários
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