Mapas no Xamarin.iOS
Os mapas são um recurso comum em todos os sistemas operacionais móveis modernos. O iOS oferece suporte de mapeamento nativamente por meio da estrutura do Kit de Mapa. Com o Map Kit, os aplicativos podem adicionar facilmente mapas avançados e interativos. Esses mapas podem ser personalizados de várias maneiras, como adicionar anotações para marcar locais em um mapa e sobrepor elementos gráficos de formas arbitrárias. O Map Kit ainda tem suporte interno para mostrar a localização atual de um dispositivo.
Adicionando um mapa
A adição de um mapa a um aplicativo é realizada adicionando uma MKMapView
instância à hierarquia de exibição, conforme mostrado abaixo:
// map is an MKMapView declared as a class variable
map = new MKMapView (UIScreen.MainScreen.Bounds);
View = map;
MKMapView
é uma UIView
subclasse que exibe um mapa. Simplesmente adicionar o mapa usando o código acima produz um mapa interativo:
Estilo do Mapa
MKMapView
dá suporte a três estilos diferentes de mapas. Para aplicar um estilo de mapa, basta definir a MapType
propriedade como um valor da MKMapType
enumeração :
map.MapType = MKMapType.Standard; //road map
map.MapType = MKMapType.Satellite;
map.MapType = MKMapType.Hybrid;
A captura de tela a seguir mostra os diferentes estilos de mapa disponíveis:
Movimento panorâmico e zoom
MKMapView
inclui suporte para recursos de interatividade do mapa, como:
- Zoom por meio de um gesto de pinçagem
- Movimento panorâmico por meio de um gesto de movimento panorâmico
Esses recursos podem ser habilitados ou desabilitados simplesmente definindo as ZoomEnabled
propriedades e ScrollEnabled
da MKMapView
instância, em que o valor padrão é true para ambos. Por exemplo, para exibir um mapa estático, basta definir as propriedades apropriadas como false:
map.ZoomEnabled = false;
map.ScrollEnabled = false;
Local do usuário
Além da interação do usuário, MKMapView
também tem suporte interno para exibir o local do dispositivo. Ele faz isso usando a estrutura Localização Principal . Antes de acessar a localização do usuário, você deve solicitar ao usuário. Para fazer isso, crie uma instância de CLLocationManager
e chame RequestWhenInUseAuthorization
.
CLLocationManager locationManager = new CLLocationManager();
locationManager.RequestWhenInUseAuthorization();
//locationManager.RequestAlwaysAuthorization(); //requests permission for access to location data while running in the background
Observe que, em versões do iOS anteriores à 8.0, tentar chamar RequestWhenInUseAuthorization
resultará em um erro. Certifique-se de marcar a versão do iOS antes de fazer essa chamada se você pretende dar suporte a versões anteriores à 8.
Acessar a localização do usuário também requer modificações em Info.plist. As seguintes chaves relacionadas a dados locais devem ser definidas:
- NSLocationWhenInUseUsageDescription – para acessar o local do usuário enquanto eles estiverem interagindo com seu aplicativo.
- NSLocationAlwaysUsageDescription – para quando o aplicativo acessa o local do usuário em segundo plano.
Você pode adicionar essas chaves abrindo Info.plist e selecionando Fonte na parte inferior do editor.
Depois de atualizar o Info.plist e solicitar ao usuário permissão para acessar sua localização, você poderá mostrar a localização do usuário no mapa definindo a ShowsUserLocation
propriedade como true:
map.ShowsUserLocation = true;
Anotações
MKMapView
também dá suporte à exibição de imagens, conhecidas como anotações, em um mapa. Elas podem ser imagens personalizadas ou pinos definidos pelo sistema de várias cores. Por exemplo, a captura de tela a seguir mostra um mapa com um pin e uma imagem personalizada:
Adicionando uma anotação
Uma anotação em si tem duas partes:
- O
MKAnnotation
objeto , que inclui dados de modelo sobre a anotação, como o título e o local da anotação. - O
MKAnnotationView
, que contém a imagem a ser exibida e, opcionalmente, um texto explicativo que é mostrado quando o usuário toca na anotação.
O Map Kit usa o padrão de delegação do iOS para adicionar anotações a um mapa, em que a Delegate
propriedade do MKMapView
é definida como uma instância de um MKMapViewDelegate
. É a implementação desse delegado responsável por retornar o MKAnnotationView
para uma anotação.
Para adicionar uma anotação, primeiro a anotação é adicionada chamando AddAnnotations
na MKMapView
instância :
// add an annotation
map.AddAnnotations (new MKPointAnnotation (){
Title="MyAnnotation",
Coordinate = new CLLocationCoordinate2D (42.364260, -71.120824)
});
Quando o local da anotação se tornar visível no mapa, o chamará o MKMapView
método de GetViewForAnnotation
seu delegado para obter o MKAnnotationView
a ser exibido.
Por exemplo, o código a seguir retorna um fornecido pelo MKPinAnnotationView
sistema:
string pId = "PinAnnotation";
public override MKAnnotationView GetViewForAnnotation (MKMapView mapView, NSObject annotation)
{
if (annotation is MKUserLocation)
return null;
// create pin annotation view
MKAnnotationView pinView = (MKPinAnnotationView)mapView.DequeueReusableAnnotation (pId);
if (pinView == null)
pinView = new MKPinAnnotationView (annotation, pId);
((MKPinAnnotationView)pinView).PinColor = MKPinAnnotationColor.Red;
pinView.CanShowCallout = true;
return pinView;
}
Reutilizando anotações
Para conservar a memória, MKMapView
permite que os modos de exibição de anotação sejam agrupados para reutilização, semelhante à maneira como as células da tabela são reutilizados. A obtenção de uma exibição de anotação do pool é feita com uma chamada para DequeueReusableAnnotation
:
MKAnnotationView pinView = (MKPinAnnotationView)mapView.DequeueReusableAnnotation (pId);
Mostrando textos explicativos
Conforme mencionado anteriormente, uma anotação pode, opcionalmente, mostrar um texto explicativo. Para mostrar um texto explicativo, basta definir CanShowCallout
como true no MKAnnotationView
. Isso resulta na exibição do título da anotação quando a anotação é tocada, conforme mostrado:
Personalizando o texto explicativo
O texto explicativo também pode ser personalizado para mostrar exibições acessórios à esquerda e à direita, conforme mostrado abaixo:
pinView.RightCalloutAccessoryView = UIButton.FromType (UIButtonType.DetailDisclosure);
pinView.LeftCalloutAccessoryView = new UIImageView(UIImage.FromFile ("monkey.png"));
Esse código resulta no seguinte texto explicativo:
Para manipular o usuário tocando no acessório certo, basta implementar o CalloutAccessoryControlTapped
método no MKMapViewDelegate
:
public override void CalloutAccessoryControlTapped (MKMapView mapView, MKAnnotationView view, UIControl control)
{
...
}
Sobreposições
Outra maneira de colocar elementos gráficos em camadas em um mapa é usando sobreposições. As sobreposições são suporte para elaborar conteúdos gráficos que são dimensionados com o mapa conforme ele é ampliado e reduzido. O iOS dá suporte a vários tipos de sobreposições, incluindo:
- Polígonos – comumente usados para realçar alguma região em um mapa.
- Polilinha – geralmente vistas ao mostrar uma rota.
- Círculos – usado para realçar uma área circular de um mapa.
Além disso, as sobreposições personalizadas podem ser criadas para mostrar geometrias arbitrárias com código de desenho granular e personalizado. Por exemplo, o radar meteorológico seria um bom candidato para uma sobreposição personalizada.
Adicionando uma sobreposição
Semelhante a anotações, adicionar uma sobreposição envolve duas partes:
- Criando um objeto de modelo para a sobreposição e adicionando-o ao
MKMapView
. - Criando uma exibição para a sobreposição no
MKMapViewDelegate
.
O modelo para a sobreposição pode ser qualquer MKShape
subclasse. O Xamarin.iOS inclui MKShape
subclasses para polígonos, polilinha e círculos, por meio das MKPolygon
classes e MKCircle
, MKPolyline
respectivamente.
Por exemplo, o código a seguir é usado para adicionar um MKCircle
:
var circleOverlay = MKCircle.Circle (mapCenter, 1000);
map.AddOverlay (circleOverlay);
A exibição de uma sobreposição é uma MKOverlayView
instância retornada pelo GetViewForOverlay
no MKMapViewDelegate
. Cada MKShape
um tem um correspondente MKOverlayView
que sabe como exibir a forma fornecida. Pois MKPolygon
há MKPolygonView
. Da mesma forma, MKPolyline
corresponde a MKPolylineView
e para MKCircle
há MKCircleView
.
Por exemplo, o código a seguir retorna um MKCircleView
para um MKCircle
:
public override MKOverlayView GetViewForOverlay (MKMapView mapView, NSObject overlay)
{
var circleOverlay = overlay as MKCircle;
var circleView = new MKCircleView (circleOverlay);
circleView.FillColor = UIColor.Blue;
return circleView;
}
Isso exibe um círculo no mapa, conforme mostrado:
Pesquisa local
O iOS inclui uma API de pesquisa local com o Kit de Mapa, que permite pesquisas assíncronas para pontos de interesse em uma região geográfica especificada.
Para executar uma pesquisa local, um aplicativo deve seguir estas etapas:
- Criar
MKLocalSearchRequest
objeto. - Crie um
MKLocalSearch
objeto doMKLocalSearchRequest
. - Chame o
Start
método noMKLocalSearch
objeto . - Recupere o
MKLocalSearchResponse
objeto em um retorno de chamada.
A própria API de pesquisa local não fornece nenhuma interface do usuário. Ele nem precisa de um mapa para ser usado. No entanto, para fazer uso prático da pesquisa local, um aplicativo precisa fornecer alguma maneira de especificar uma consulta de pesquisa e exibir resultados. Além disso, como os resultados conterão dados de localização, muitas vezes fará sentido mostrá-los em um mapa.
Adicionando uma interface do usuário de pesquisa local
Uma maneira de aceitar a entrada de pesquisa é com um UISearchBar
, que é fornecido por um UISearchController
e exibirá os resultados em uma tabela.
O código a seguir adiciona o UISearchController
(que tem uma propriedade de barra de pesquisa) no ViewDidLoad
método de MapViewController
:
//Creates an instance of a custom View Controller that holds the results
var searchResultsController = new SearchResultsViewController (map);
//Creates a search controller updater
var searchUpdater = new SearchResultsUpdator ();
searchUpdater.UpdateSearchResults += searchResultsController.Search;
//add the search controller
searchController = new UISearchController (searchResultsController) {
SearchResultsUpdater = searchUpdater
};
//format the search bar
searchController.SearchBar.SizeToFit ();
searchController.SearchBar.SearchBarStyle = UISearchBarStyle.Minimal;
searchController.SearchBar.Placeholder = "Enter a search query";
//the search bar is contained in the navigation bar, so it should be visible
searchController.HidesNavigationBarDuringPresentation = false;
//Ensure the searchResultsController is presented in the current View Controller
DefinesPresentationContext = true;
//Set the search bar in the navigation bar
NavigationItem.TitleView = searchController.SearchBar;
Observe que você é responsável por incorporar o objeto da barra de pesquisa na interface do usuário. Neste exemplo, o atribuimos ao TitleView da barra de navegação, mas se você não usar um controlador de navegação em seu aplicativo, precisará encontrar outro local para exibi-lo.
Neste snippet de código, criamos outro controlador de exibição personalizado – searchResultsController
– que exibe os resultados da pesquisa e, em seguida, usamos esse objeto para criar nosso objeto de controlador de pesquisa. Também criamos um novo atualizador de pesquisa, que se torna ativo quando o usuário interage com a barra de pesquisa. Ele recebe notificações sobre pesquisas com cada pressionamento de tecla e é responsável por atualizar a interface do usuário.
Vamos dar uma olhada em como implementar o searchResultsController
e o searchResultsUpdater
posterior neste guia.
Isso resulta em uma barra de pesquisa exibida sobre o mapa, conforme mostrado abaixo:
Exibindo os resultados da pesquisa
Para exibir os resultados da pesquisa, precisamos criar um Controlador de Exibição personalizado; normalmente um UITableViewController
. Conforme mostrado acima, o searchResultsController
é passado para o construtor do searchController
quando ele está sendo criado.
O código a seguir é um exemplo de como criar este Controlador de Exibição personalizado:
public class SearchResultsViewController : UITableViewController
{
static readonly string mapItemCellId = "mapItemCellId";
MKMapView map;
public List<MKMapItem> MapItems { get; set; }
public SearchResultsViewController (MKMapView map)
{
this.map = map;
MapItems = new List<MKMapItem> ();
}
public override nint RowsInSection (UITableView tableView, nint section)
{
return MapItems.Count;
}
public override UITableViewCell GetCell (UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
var cell = tableView.DequeueReusableCell (mapItemCellId);
if (cell == null)
cell = new UITableViewCell ();
cell.TextLabel.Text = MapItems [indexPath.Row].Name;
return cell;
}
public override void RowSelected (UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
// add item to map
CLLocationCoordinate2D coord = MapItems [indexPath.Row].Placemark.Location.Coordinate;
map.AddAnnotations (new MKPointAnnotation () {
Title = MapItems [indexPath.Row].Name,
Coordinate = coord
});
map.SetCenterCoordinate (coord, true);
DismissViewController (false, null);
}
public void Search (string forSearchString)
{
// create search request
var searchRequest = new MKLocalSearchRequest ();
searchRequest.NaturalLanguageQuery = forSearchString;
searchRequest.Region = new MKCoordinateRegion (map.UserLocation.Coordinate, new MKCoordinateSpan (0.25, 0.25));
// perform search
var localSearch = new MKLocalSearch (searchRequest);
localSearch.Start (delegate (MKLocalSearchResponse response, NSError error) {
if (response != null && error == null) {
this.MapItems = response.MapItems.ToList ();
this.TableView.ReloadData ();
} else {
Console.WriteLine ("local search error: {0}", error);
}
});
}
}
Atualizando os resultados da pesquisa
O SearchResultsUpdater
atua como um mediador entre a barra de pesquisa e os searchController
resultados da pesquisa.
Neste exemplo, precisamos primeiro criar o método de pesquisa no SearchResultsViewController
. Para fazer isso, devemos criar um MKLocalSearch
objeto e usá-lo para emitir uma pesquisa para um MKLocalSearchRequest
, os resultados são recuperados em um retorno de chamada passado para o Start
método do MKLocalSearch
objeto . Em seguida, os resultados são retornados em um MKLocalSearchResponse
objeto que contém uma matriz de MKMapItem
objetos:
public void Search (string forSearchString)
{
// create search request
var searchRequest = new MKLocalSearchRequest ();
searchRequest.NaturalLanguageQuery = forSearchString;
searchRequest.Region = new MKCoordinateRegion (map.UserLocation.Coordinate, new MKCoordinateSpan (0.25, 0.25));
// perform search
var localSearch = new MKLocalSearch (searchRequest);
localSearch.Start (delegate (MKLocalSearchResponse response, NSError error) {
if (response != null && error == null) {
this.MapItems = response.MapItems.ToList ();
this.TableView.ReloadData ();
} else {
Console.WriteLine ("local search error: {0}", error);
}
});
}
Em seguida, em nosso MapViewController
, criaremos uma implementação personalizada de UISearchResultsUpdating
, que é atribuída à SearchResultsUpdater
propriedade de nossa searchController
na seção Adicionar uma interface do usuário de pesquisa local:
public class SearchResultsUpdator : UISearchResultsUpdating
{
public event Action<string> UpdateSearchResults = delegate {};
public override void UpdateSearchResultsForSearchController (UISearchController searchController)
{
this.UpdateSearchResults (searchController.SearchBar.Text);
}
}
A implementação acima adiciona uma anotação ao mapa quando um item é selecionado nos resultados, conforme mostrado abaixo:
Importante
UISearchController
foi implementado no iOS 8. Se você quiser dar suporte a dispositivos anteriores a isso, precisará usar UISearchDisplayController
.
Resumo
Este artigo examinou a estrutura do Kit de Mapa para iOS. Primeiro, ele analisou como a MKMapView
classe permite que mapas interativos sejam incluídos em um aplicativo. Em seguida, ele demonstrou como personalizar ainda mais mapas usando anotações e sobreposições. Por fim, ele examinou os recursos de pesquisa locais que foram adicionados ao Map Kit com o iOS 6.1, mostrando como usar o desempenho de consultas baseadas em localização para pontos de interesse e adicioná-las a um mapa.