Xamarin.Forms ComportamentoXamarin.Forms Behaviors

Os comportamentos permitem que você adicione funcionalidade aos controles da interface do usuário sem precisar subclasseá-los. Os comportamentos são escritos em código e adicionados a controles em XAML ou código.Behaviors lets you add functionality to user interface controls without having to subclass them. Behaviors are written in code and added to controls in XAML or code.

Introdução aos comportamentosIntroduction to Behaviors

Os comportamentos permitem que você implemente código que normalmente precisaria escrever como code-behind, porque ele interage diretamente com a API do controle de forma que ele pode ser anexado de forma concisa ao controle.Behaviors enable you to implement code that you would normally have to write as code-behind, because it directly interacts with the API of the control in such a way that it can be concisely attached to the control. Este artigo fornece uma introdução a comportamentos.This article provides an introduction to behaviors.

Comportamentos anexadosAttached Behaviors

Comportamentos anexados são classes static com uma ou mais propriedades anexadas.Attached behaviors are static classes with one or more attached properties. Este artigo demonstra como criar e consumir comportamentos anexados.This article demonstrates how to create and consume attached behaviors.

Xamarin.Forms ComportamentoXamarin.Forms Behaviors

Xamarin.Forms os comportamentos são criados pela derivação da Behavior Behavior<T> classe ou.Xamarin.Forms behaviors are created by deriving from the Behavior or Behavior<T> class. Este artigo demonstra como criar e consumir Xamarin.Forms comportamentos.This article demonstrates how to create and consume Xamarin.Forms behaviors.

EffectBehavior reutilizávelReusable EffectBehavior

Os comportamentos são uma abordagem útil para adicionar um efeito a um controle, removendo o código de texto clichê de tratamento de efeito dos arquivos code-behind.Behaviors are a useful approach for adding an effect to a control, removing boiler-plate effect handling code from code-behind files. Este artigo demonstra como criar e consumir um Xamarin.Forms comportamento para adicionar um efeito a um controle.This article demonstrates creating and consuming a Xamarin.Forms behavior to add an effect to a control.