Xamarin.Forms Comportamentos

Comportamentos permitem adicionar funcionalidade a controles de interface do usuário sem precisar dividi-los em subclasses. Comportamentos são escritos em código e adicionados aos controles em XAML ou em código.

Introdução aos comportamentos

Os comportamentos permitem que você implemente código que normalmente precisaria escrever como code-behind, porque ele interage diretamente com a API do controle de forma que ele pode ser anexado de forma concisa ao controle. Este artigo fornece uma introdução a comportamentos.

Comportamentos anexados

Comportamentos anexados são classes static com uma ou mais propriedades anexadas. Este artigo demonstra como criar e consumir comportamentos anexados.

Xamarin.Forms Comportamentos

Xamarin.Forms os comportamentos são criados derivando da Behavior classe ou Behavior<T> . Este artigo demonstra como criar e consumir Xamarin.Forms comportamentos.

EffectBehavior reutilizável

Os comportamentos são uma abordagem útil para adicionar um efeito a um controle, removendo o código de texto clichê de tratamento de efeito dos arquivos code-behind. Este artigo demonstra a criação e o consumo de um Xamarin.Forms comportamento para adicionar um efeito a um controle.