Xamarin.Forms Guias do Shell
A experiência de navegação fornecida pelo Xamarin.Forms Shell é baseada em submenus e guias. O nível superior da navegação em um aplicativo do Shell será um submenu ou uma barra de guias inferior, dependendo dos requisitos de navegação do aplicativo. Quando a experiência de navegação de um aplicativo começa com guias inferiores, o filho do objeto subclasse Shell
deve ser um TabBar
objeto, que representa a barra de guias inferior.
Um TabBar
objeto pode conter um ou mais Tab
objetos, com cada Tab
objeto representando uma guia na barra de guias inferior. Cada Tab
objeto pode conter um ou mais ShellContent
objetos, com cada ShellContent
objeto exibindo um único ContentPage
. Quando mais de um objeto ShellContent
estiver presente em um objeto Tab
, será possível navegar pelos objetos ContentPage
por meio das guias principais. Em uma guia, objetos adicionais ContentPage
conhecidos como páginas de detalhes podem ser navegados.
Importante
O tipo TabBar
desabilita o submenu.
Página única
Um aplicativo Shell de página única pode ser criado adicionando um Tab
objeto a um TabBar
objeto . Dentro do Tab
objeto , um ShellContent
objeto deve ser definido como um ContentPage
objeto :
<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
x:Class="Xaminals.AppShell">
<TabBar>
<Tab>
<ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
</Tab>
</TabBar>
</Shell>
Este exemplo de código resulta no seguinte aplicativo de página única:
O Shell tem operadores de conversão implícita que permitem que a hierarquia visual no Shell seja simplificada, sem a introdução de modos de exibição adicionais na árvore visual. Isso é possível porque um objeto Shell
na subclasse só pode conter objetos FlyoutItem
ou um objeto TabBar
, que só podem conter objetos Tab
, que só podem conter objetos ShellContent
. Esses operadores de conversão implícita podem ser usados para remover os Tab
objetos do exemplo anterior:
<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
x:Class="Xaminals.AppShell">
<Tab>
<ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
</Tab>
</Shell>
Essa conversão implícita encapsula automaticamente o ShellContent
objeto em um Tab
objeto , que é encapsulado em um TabBar
objeto .
Importante
Em um aplicativo Shell, as páginas são criadas sob demanda em resposta à navegação. Isso é feito usando a DataTemplate
extensão de marcação para definir a ContentTemplate
propriedade de cada ShellContent
objeto como um ContentPage
objeto .
Guias inferiores
Os objetos Tab
são renderizados como guias inferiores, desde que haja vários objetos Tab
em um único objeto TabBar
:
<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
x:Class="Xaminals.AppShell">
<TabBar>
<Tab Title="Cats"
Icon="cat.png">
<ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
</Tab>
<Tab Title="Dogs"
Icon="dog.png">
<ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
</Tab>
</TabBar>
</Shell>
A Title
propriedade, do tipo string
, define o título da guia. A Icon
propriedade, do tipo ImageSource
, define o ícone de guia:
Quando houver mais de cinco guias em um TabBar
, uma guia Mais será exibida, que pode ser usada para acessar as guias adicionais:
Além disso, os operadores de conversão implícita do Shell podem ser usados para remover os ShellContent
objetos e Tab
do exemplo anterior:
<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
x:Class="Xaminals.AppShell">
<TabBar>
<ShellContent Title="Cats"
Icon="cat.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
<ShellContent Title="Dogs"
Icon="dog.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
</TabBar>
</Shell>
Essa conversão implícita encapsula automaticamente cada ShellContent
objeto em um Tab
objeto .
Importante
Em um aplicativo Shell, as páginas são criadas sob demanda em resposta à navegação. Isso é feito usando a DataTemplate
extensão de marcação para definir a ContentTemplate
propriedade de cada ShellContent
objeto como um ContentPage
objeto .
Guias inferior e superior
Quando mais de um objeto ShellContent
está presente em um objeto Tab
, uma barra de guia superior é adicionada à guia inferior, por meio da qual é possível navegar pelos objetos ContentPage
:
<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
x:Class="Xaminals.AppShell">
<TabBar>
<Tab Title="Domestic"
Icon="paw.png">
<ShellContent Title="Cats"
ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
<ShellContent Title="Dogs"
ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
</Tab>
<Tab Title="Monkeys"
Icon="monkey.png">
<ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:MonkeysPage}" />
</Tab>
</TabBar>
</Shell>
Isso resulta no layout mostrado nas capturas de tela seguir:
Além disso, os operadores de conversão implícita do Shell podem ser usados para remover o segundo Tab
objeto do exemplo anterior:
<Shell xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:views="clr-namespace:Xaminals.Views"
x:Class="Xaminals.AppShell">
<TabBar>
<Tab Title="Domestic"
Icon="paw.png">
<ShellContent Title="Cats"
Icon="cat.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
<ShellContent Title="Dogs"
Icon="dog.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
</Tab>
<ShellContent Title="Monkeys"
Icon="monkey.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:MonkeysPage}" />
</TabBar>
</Shell>
Essa conversão implícita encapsula automaticamente o terceiro ShellContent
objeto em um Tab
objeto .
Aparência da guia
A classe Shell
define as propriedades anexadas a seguir, que controlam a aparência das guias:
TabBarBackgroundColor
, do tipoColor
, que define a cor da tela de fundo da barra de guias. Se a propriedade não for definida, o valor de propriedadeBackgroundColor
será usado.TabBarDisabledColor
, do tipoColor
, que define a cor desabilitada da barra de guias. Se a propriedade não for definida, o valor de propriedadeDisabledColor
será usado.TabBarForegroundColor
, do tipoColor
, que define a cor de primeiro plano da barra de guias. Se a propriedade não for definida, o valor de propriedadeForegroundColor
será usado.TabBarTitleColor
, do tipoColor
, que define a cor do título da barra de guias. Se a propriedade não for definida, o valor de propriedadeTitleColor
será usado.TabBarUnselectedColor
, do tipoColor
, que define a cor não selecionada da barra de guias. Se a propriedade não for definida, o valor de propriedadeUnselectedColor
será usado.
Todas essas propriedades são apoiadas por objetos BindableProperty
, o que significa que essas propriedades podem ser o destino de vinculações de dados e estilizadas.
O exemplo a seguir mostra um estilo XAML que define propriedades de cores de barra de tabulação diferentes:
<Style TargetType="TabBar">
<Setter Property="Shell.TabBarBackgroundColor"
Value="CornflowerBlue" />
<Setter Property="Shell.TabBarTitleColor"
Value="Black" />
<Setter Property="Shell.TabBarUnselectedColor"
Value="AntiqueWhite" />
</Style>
Além disso, as guias também podem ser estilizadas usando as folhas de estilo em cascata (CSS). Para obter mais informações, consulte Xamarin.Forms Propriedades específicas do Shell.
Seleção de tabulação
Quando um aplicativo Shell que usa uma barra de guias for executado pela primeira vez, a Shell.CurrentItem
propriedade será definida como o primeiro Tab
objeto no objeto subclasse Shell
. No entanto, a propriedade pode ser definida para outro Tab
, conforme mostrado no exemplo a seguir:
<Shell ...
CurrentItem="{x:Reference dogsItem}">
<TabBar>
<ShellContent Title="Cats"
Icon="cat.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
<ShellContent x:Name="dogsItem"
Title="Dogs"
Icon="dog.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
</TabBar>
</Shell>
Este exemplo define a CurrentItem
propriedade para o ShellContent
objeto chamado dogsItem
, o que resulta na seleção e exibição dela. Neste exemplo, uma conversão implícita é usada para encapsular cada ShellContent
objeto em um Tab
objeto .
O código C# equivalente, dado um ShellContent
objeto chamado dogsItem
, é:
CurrentItem = dogsItem;
Neste exemplo, a CurrentItem
propriedade é definida na classe subclasse Shell
. Como alternativa, a CurrentItem
propriedade pode ser definida em qualquer classe por meio da Shell.Current
propriedade estática:
Shell.Current.CurrentItem = dogsItem;
Visibilidade de TabBar e Tab
A barra de guias e as guias são visíveis em aplicativos shell por padrão. No entanto, a barra de guias pode ser ocultada definindo a Shell.TabBarIsVisible
propriedade anexada como false
.
Embora essa propriedade possa ser definida em um objeto subclasse Shell
, ela normalmente é definida em qualquer ShellContent
objeto ou ContentPage
que deseja tornar a barra de tabulação invisível:
<TabBar>
<Tab Title="Domestic"
Icon="paw.png">
<ShellContent Title="Cats"
ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
<ShellContent Shell.TabBarIsVisible="false"
Title="Dogs"
ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}" />
</Tab>
<Tab Title="Monkeys"
Icon="monkey.png">
<ShellContent ContentTemplate="{DataTemplate views:MonkeysPage}" />
</Tab>
</TabBar>
Neste exemplo, a barra de guias fica oculta quando a guia Cães superior é selecionada.
Além disso, Tab
os objetos podem ser ocultos definindo a IsVisible
propriedade associável como false
:
<TabBar>
<ShellContent Title="Cats"
Icon="cat.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:CatsPage}" />
<ShellContent Title="Dogs"
Icon="dog.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:DogsPage}"
IsVisible="False" />
<ShellContent Title="Monkeys"
Icon="monkey.png"
ContentTemplate="{DataTemplate views:MonkeysPage}" />
</TabBar>
Neste exemplo, a segunda guia está oculta.