Bitmaps skiaSharp

Um bitmap é uma matriz retangular de dados correspondente aos pixels de um dispositivo de exibição. A área de programação gráfica associada a bitmaps às vezes é chamada de gráficos raster (nomeados após as linhas de verificação das primeiras exibições de vídeo) em contraste com os gráficos vetoriais de linhas e curvas.

O artigo Noções básicas do Bitmap no SkiaSharp descreveu alguns dos conceitos básicos de carregar e exibir bitmaps. Estes artigos expandem os conceitos nesse artigo introdutório:

Exibindo bitmaps SkiaSharp

Saiba como exibir bitmaps SkiaSharp em seus tamanhos de pixel nativos ou expandidos para preenchimento para retângulos, preservando a taxa de proporção.

Criando e desenhando em bitmaps skiaSharp

Saiba como criar bitmaps SkiaSharp e, em seguida, desenhar nesses bitmaps criando uma tela usando o bitmap como uma superfície de desenho.

Bitmaps de SkiaSharp de Corte

Saiba como usar o SkiaSharp para criar uma interface do usuário para descrever interativamente um retângulo de corte.

Exibição segmentada de bitmaps SkiaSharp

Descubra as opções especializadas de nove patchs e reticências para renderizar bitmaps.

Salvando bitmaps skiaSharp em arquivos

Salve bitmaps na biblioteca de fotos do usuário.

Acessando bits de bitmap skiaSharp

Descubra as várias técnicas para acessar e modificar os bits de pixel de bitmaps SkiaSharp.

Animando bitmaps skiaSharp

Saiba como executar a animação de bitmap exibindo sequencialmente bitmaps diferentes e renderizando bitmaps GIF animados.