Aceder aos dados na moldura do corpo

Este artigo descreve os dados contidos numa moldura corporal e as funções para aceder a esses dados.

As seguintes funções são abordadas:

Componentes principais de uma moldura do corpo

Cada moldura do corpo contém uma coleção de estruturas do corpo, um mapa de índice do corpo 2D e a captura de entrada que gerou este resultado.

Componentes da Moldura do Corpo

Aceder à coleção de estruturas corporais

Podem ser detetados vários corpos numa única captura. Pode consultar o número de corpos ao chamar a função k4abt_frame_get_num_bodies( ).

size_t num_bodies = k4abt_frame_get_num_bodies(body_frame);

Utilize as funções k4abt_frame_get_body_id() e k4abt_frame_get_body_skeleton() para iterar através de cada índice do corpo para encontrar o ID do corpo e as informações de posição/orientação da articulação.

for (size_t i = 0; i < num_bodies; i++)
{
    k4abt_skeleton_t skeleton;
    k4abt_frame_get_body_skeleton(body_frame, i, &skeleton);
    uint32_t id = k4abt_frame_get_body_id(body_frame, i);
}

Aceder ao mapa do índice do corpo

Utilize a função k4abt_frame_get_body_index_map() para aceder ao mapa do índice do corpo. Veja o mapa do índice do corpo para obter uma explicação detalhada do mapa do índice do corpo. Certifique-se de que liberta o mapa do índice do corpo quando já não for necessário.

k4a_image_t body_index_map = k4abt_frame_get_body_index_map(body_frame);
...  // Do your work with the body index map
k4a_image_release(body_index_map);

Aceder à captura de entrada

O controlador de corpo é uma API assíncrona. A captura original pode já ter sido lançada quando o resultado é apresentado. Utilize a função k4abt_frame_get_capture() para consultar a captura de entrada utilizada para gerar este resultado de controlo do corpo. A contagem de referência do k4a_capture_t é aumentada sempre que esta função é chamada. Utilize a função k4a_capture_release() quando a captura já não for necessária.

k4a_capture_t input_capture = k4abt_frame_get_capture(body_frame);
... // Do your work with the input capture
k4a_capture_release(input_capture);

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