Introdução
O Kit de Ferramentas de Realidade Mista permite que você consuma entradas de várias fontes de entrada, como controladores, mãos articuladas ou fala. Escolher o modelo de interação mais adequado para sua experiência de realidade mista exige que você identifique seu usuário, identifique seus objetivos e considere quaisquer fatores situacionais ou ambientais que possam afetar sua experiência.
Suponha que você esteja projetando um jogo que requer muitas interações. Os usuários estão um pouco preocupados com o método de interação, pois será cansativo usar os controladores por um longo período. Portanto, você precisa criar métodos alternativos de entrada para o sucesso do seu aplicativo.
Este módulo mostra como incorporar rastreamento ocular e comandos de voz com MRTK usando o modelo de holograma Mars Curiosity Rover da NASA. Aqui, vai:
- Como ativar o rastreamento ocular para HoloLens 2.
- Saiba como usar o rastreamento ocular para acionar a ação.
- Como criar comandos de fala.
- Saiba como controlar comandos de fala global e localmente.
No final do módulo, você pode adicionar rastreamento ocular e comandos de voz ao seu projeto usando MRTK.
Você pode encontrar um exemplo completo deste tutorial aqui.