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modelo de função winrt::single_threaded_observable_vector (C++/WinRT)

Um modelo de função que cria e retorna um objeto de um tipo que implementa uma coleção observável. O objeto é retornado como um IObservableVector e essa é a interface por meio da qual você chama as funções e as propriedades do objeto retornado.

Opcionalmente, você pode passar um std::vectorrvalue existente para a função , passar um objeto temporário ou chamar std::move em um lvalue.

Para obter mais informações e exemplos de código, consulte Coleções com C++/WinRT.

Syntax

template <typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<T> single_threaded_observable_vector(std::vector<T, Allocator>&& values = {})

Parâmetros de modelo

typename T O tipo dos elementos da coleção.

typename Allocator O tipo do alocador do vetor do qual você inicializa a coleção, se você passar um, caso contrário, o alocador padrão.

Parâmetros

values Uma referência opcional a um rvalue do tipo std::vector do qual inicializar os elementos do objeto de coleção.

Valor retornado

Um IObservableVector que representa um novo objeto de coleção.

Requisitos

SDK mínimo com suporte: Windows SDK versão 10.0.17763.0 (Windows 10, versão 1809)

Namespace: winrt

Cabeçalho: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (incluído por padrão)

Se você tiver uma versão mais antiga do SDK do Windows

Se você não tiver o SDK do Windows versão 10.0.17763.0 (Windows 10, versão 1809) ou posterior, será necessário implementar seu próprio modelo de vetor observável para servir como uma implementação útil de uso geral do IObservableVectorT<>. Abaixo está uma listagem de uma classe chamada single_threaded_observable_vector< T>. Será fácil alternar do tipo abaixo para winrt::single_threaded_observable_vector quando você estiver em uma versão do SDK do Windows que o contém.

// single_threaded_observable_vector.h
#pragma once

namespace winrt::Bookstore::implementation
{
    using namespace Windows::Foundation::Collections;

    template <typename T>
    struct single_threaded_observable_vector : implements<single_threaded_observable_vector<T>,
        IObservableVector<T>,
        IVector<T>,
        IVectorView<T>,
        IIterable<T>>
    {
        event_token VectorChanged(VectorChangedEventHandler<T> const& handler)
        {
            return m_changed.add(handler);
        }

        void VectorChanged(event_token const cookie)
        {
            m_changed.remove(cookie);
        }

        T GetAt(uint32_t const index) const
        {
            if (index >= m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            return m_values[index];
        }

        uint32_t Size() const noexcept
        {
            return static_cast<uint32_t>(m_values.size());
        }

        IVectorView<T> GetView()
        {
            return *this;
        }

        bool IndexOf(T const& value, uint32_t& index) const noexcept
        {
            index = static_cast<uint32_t>(std::find(m_values.begin(), m_values.end(), value) - m_values.begin());
            return index < m_values.size();
        }

        void SetAt(uint32_t const index, T const& value)
        {
            if (index >= m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values[index] = value;
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemChanged, index));
        }

        void InsertAt(uint32_t const index, T const& value)
        {
            if (index > m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values.insert(m_values.begin() + index, value);
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemInserted, index));
        }

        void RemoveAt(uint32_t const index)
        {
            if (index >= m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values.erase(m_values.begin() + index);
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemRemoved, index));
        }

        void Append(T const& value)
        {
            ++m_version;
            m_values.push_back(value);
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemInserted, Size() - 1));
        }

        void RemoveAtEnd()
        {
            if (m_values.empty())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values.pop_back();
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemRemoved, Size()));
        }

        void Clear() noexcept
        {
            ++m_version;
            m_values.clear();
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::Reset, 0));
        }

        uint32_t GetMany(uint32_t const startIndex, array_view<T> values) const
        {
            if (startIndex >= m_values.size())
            {
                return 0;
            }

            uint32_t actual = static_cast<uint32_t>(m_values.size() - startIndex);

            if (actual > values.size())
            {
                actual = values.size();
            }

            std::copy_n(m_values.begin() + startIndex, actual, values.begin());
            return actual;
        }

        void ReplaceAll(array_view<T const> value)
        {
            ++m_version;
            m_values.assign(value.begin(), value.end());
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::Reset, 0));
        }

        IIterator<T> First()
        {
            return make<iterator>(this);
        }

    private:

        std::vector<T> m_values;
        event<VectorChangedEventHandler<T>> m_changed;
        uint32_t m_version{};

        struct args : implements<args, IVectorChangedEventArgs>
        {
            args(CollectionChange const change, uint32_t const index) :
                m_change(change),
                m_index(index)
            {
            }

            CollectionChange CollectionChange() const
            {
                return m_change;
            }

            uint32_t Index() const
            {
                return m_index;
            }

        private:

            Windows::Foundation::Collections::CollectionChange const m_change{};
            uint32_t const m_index{};
        };

        struct iterator : implements<iterator, IIterator<T>>
        {
            explicit iterator(single_threaded_observable_vector<T>* owner) noexcept :
            m_version(owner->m_version),
                m_current(owner->m_values.begin()),
                m_end(owner->m_values.end())
            {
                m_owner.copy_from(owner);
            }

            void abi_enter() const
            {
                if (m_version != m_owner->m_version)
                {
                    throw hresult_changed_state();
                }
            }

            T Current() const
            {
                if (m_current == m_end)
                {
                    throw hresult_out_of_bounds();
                }

                return*m_current;
            }

            bool HasCurrent() const noexcept
            {
                return m_current != m_end;
            }

            bool MoveNext() noexcept
            {
                if (m_current != m_end)
                {
                    ++m_current;
                }

                return HasCurrent();
            }

            uint32_t GetMany(array_view<T> values)
            {
                uint32_t actual = static_cast<uint32_t>(std::distance(m_current, m_end));

                if (actual > values.size())
                {
                    actual = values.size();
                }

                std::copy_n(m_current, actual, values.begin());
                std::advance(m_current, actual);
                return actual;
            }

        private:

            com_ptr<single_threaded_observable_vector<T>> m_owner;
            uint32_t const m_version;
            typename std::vector<T>::const_iterator m_current;
            typename std::vector<T>::const_iterator const m_end;
        };
    };
}

A função Anexar ilustra como disparar o evento IObservableVector<T>::VectorChanged.

m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemInserted, Size() - 1));

Os argumentos do evento indicam que um elemento foi inserido e também qual é seu índice (o último elemento, neste caso). Estes argumentos permitem que um controle de itens XAML responda ao evento e seja atualizado de forma ideal.

É assim que você cria uma instância do tipo definido acima. Em vez de chamar o modelo de função de fábrica winrt::single_threaded_observable_vector , você cria o objeto de coleção chamando winrt::make.

#include "single_threaded_observable_vector.h"
...
winrt::Windows::Foundation::Collections::IVector<winrt::Windows::Foundation::IInspectable> m_bookSkus;
...
m_bookSkus = winrt::make<winrt::Bookstore::implementation::single_threaded_observable_vector<winrt::Windows::Foundation::IInspectable>>();

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