Descrição geral da migração

Se precisar de migrar ou atualizar os projetos existentes para Mixed Reality, o processo é determinado se a sua aplicação foi criada com o Unity ou o Unreal Engine e também se tem como destino o HoloLens (1.ª geração) ou HoloLens 2 ou SteamVR. Esta página de descrição geral contém as nossas recomendações atuais para cada plataforma e dispositivo– certifique-se de que verifica novamente, uma vez que estes processos estão sempre a mudar.

Primeiro, configure o destino do projeto com base nas nossas recomendações do Unity ou unreal e, em seguida, siga um ou mais dos nossos cenários de migração:

É importante manter os seus projetos atualizados. Veja os recursos baseados no motor listados abaixo para obter as nossas recomendações atuais.

Unity

Para obter orientações atualizadas sobre a versão recomendada do Unity e do MRTK, veja Escolher uma versão do Unity.

Recomendamos o OpenXR como o caminho a seguir no desenvolvimento Mixed Reality, por isso, não se esqueça de visitar a nossa descrição geral do OpenXR e o nosso guia para migrar um projeto do Unity 2019 para o Unity 2020 + OpenXR

Irreal

Para obter orientações atualizadas sobre as versões recomendadas do Unreal e do MRTK, veja Configurar o projeto Unreal.

Cenários de migração

Aplicações Do Unity do HoloLens (1.ª geração) para HoloLens 2

Se tiver uma aplicação do Unity do HoloLens (1.ª geração) existente que gostaria de migrar para um HoloLens 2, siga as instruções no nosso artigo de migração do HoloLens.

Headsets VR envolventes

Se tiver criado conteúdos para outros dispositivos VR, terá de voltar a obter quaisquer SDKs VR específicos do fornecedor e (potencialmente) APIs de mapeamento de entrada. Pode encontrar informações para cenários do Unity e de migração irreal no nosso guia de migração de aplicações envolventes.

Para obter as experiências do SteamVR que pretende atualizar para Windows Mixed Reality headsets, consulte o nosso guia de atualização do SteamVR.

Aplicações Universal do Windows 2D

Se tiver uma aplicação UWP 2D existente que gostaria de migrar para um headset envolvente Windows Mixed Reality ou HoloLens, siga as nossas aplicações UWP 2D para obter Windows Mixed Reality instruções.