Atualizar aplicações SteamVR para Windows Mixed Reality

Incentivamos os programadores a testar e otimizar as suas experiências steamVR para serem executadas em auscultadores Windows Mixed Reality. Esta documentação aborda os melhoramentos comuns que pode fazer para que as suas experiências estejam a funcionar bem no Windows Mixed Reality.

Instruções de configuração iniciais

Para começar a testar o seu jogo ou aplicação no Windows Mixed Reality certifique-se de que segue primeiro o nosso guia de introdução.

Modelos de Controlador

  1. Se a sua aplicação compor modelos de controlador:
  2. As experiências que têm uma noção de entrega devem obter sugestões das APIs de entrada para diferenciar os controladores (exemplo do Unity)

Controlos

Ao conceber ou ajustar o esquema de controlo, tenha em atenção o seguinte conjunto de comandos reservados:

  1. Clicar no thumbstick analógico esquerdo e direito está reservado para o Dashboard do Steam.

Nota

Se estiver a utilizar um controlador HP Reverb G2, clicar no botão de menu direito está reservado para o Dashboard do Steam.

  1. O botão do Windows irá sempre devolver os utilizadores ao Windows Mixed Reality casa.

Se possível, predefinição para teletransporte baseado em thumbstick para corresponder ao comportamento de teletransporte doméstico Windows Mixed Reality

Descrições e IU

Muitos jogos vr tiram partido das descrições e sobreposições do controlador de movimento para ensinar aos utilizadores a sua aplicação ou jogos comandos mais importantes. Ao otimizar a sua aplicação para a Realidade Mista do Windows, recomendamos que reveja esta parte da sua experiência para se certificar de que as descrições são mapeadas para os modelos de controlador do Windows.

Além disso, se existirem pontos na sua experiência em que apresenta imagens dos controladores, certifique-se de que fornece imagens atualizadas com os controladores de movimento Windows Mixed Reality.

Hápticos

A partir do Windows 10 Atualização de Abril de 2018, os hápticos são agora suportados para experiências SteamVR em Windows Mixed Reality. Se a sua aplicação SteamVR ou jogo já incluir suporte para hápticos, deverá agora funcionar (sem trabalho adicional) com Windows Mixed Reality controladores de movimento.

Windows Mixed Reality controladores de movimento utilizam um motor háptico padrão, ao contrário dos actuadores lineares encontrados em outros controladores de movimento SteamVR. Isto pode levar a uma experiência de utilizador ligeiramente diferente do esperado. Por isso, recomendamos que teste e ajuste a estrutura háptica com controladores de movimento Windows Mixed Reality. Por exemplo, por vezes, os impulsos hápticos curtos (5-10 ms) são menos visíveis nos controladores de movimento Windows Mixed Reality. Para produzir um pulso mais percetível, experimente enviar um "clique" mais longo (40-70 ms) para dar mais tempo ao motor para girar antes de ser dito para desligar novamente.

Iniciar aplicações SteamVR a partir do menu Iniciar Windows Mixed Reality

Para experiências vr distribuídas através do Steam, atualizámos Windows Mixed Reality para SteamVR juntamente com as versões mais recentes do Windows. Os títulos steamVR são agora apresentados no menu Windows Mixed Reality Iniciar na lista "Todas as aplicações" automaticamente.

Para apresentar Windows Mixed Reality suporte para o título, aceda à ligação "Editar Página da Loja" na Página de Destino da Aplicação, selecione o separador "Informações Básicas" e desloque-se para baixo até "Realidade Virtual". Desmarque "Ocultar Windows Mixed Reality" e, em seguida, publique na loja.

Erros e comentários

O seu feedback é inestimável quando se trata de melhorar o Windows Mixed Reality experiência SteamVR. Submeta todos os comentários e erros através do Hub de Comentários do Windows. Seguem-se algumas sugestões sobre como tornar os seus comentários do SteamVR o mais úteis possível.

Se tiver perguntas ou comentários a partilhar, também pode contactar-nos no nosso fórum do Steam.

FAQs e resolução de problemas

Se estiver a deparar-se com problemas gerais ao configurar ou reproduzir a sua experiência, consulte os passos de resolução de problemas mais recentes.

Ver também