Configurar o seu projeto Irreal

Recomendamos a instalação da versão 4.25 do Motor Unreal ou posterior para tirar o máximo partido do suporte HoloLens incorporado.

Vá ao separador Biblioteca no Lançador de Jogos Epic, selecione a seta dropdown ao lado do Lançamento e clique em Opções. Nas plataformas-alvo, selecione HoloLens 2 e clique em Aplicar. Opção de instalação irreal HoloLens 2

Import Mixed Reality Toolkit para Irreal

MRTK

Mixed Reality Toolkit (MRTK) é um kit de desenvolvimento de plataformas cruzadas de código aberto para aplicações de realidade mista. O MRTK fornece um sistema de entrada transversal, componentes fundamentais e blocos de construção comuns para interações espaciais. O conjunto de ferramentas destina-se a acelerar o desenvolvimento de aplicações direcionadas Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality auscultadores imersivos (VR) e a plataforma OpenVR.

Se ainda não tem um projeto de realidade mista, siga as três primeiras secções dos tutoriais HoloLens 2 Getting Started para preparar um projeto para o MRTK.

Apresentando o hub mrtk para irreal

Recomendamos que utilize o Hub MRTK para adquirir plugins MRTK. É uma nova forma de os desenvolvedores descobrirem e atualizarem os plugins de Realidade Mista da Microsoft e adicioná-los aos seus projetos Unreal. Pode ver plugins, ver as suas dependências e instalá-los no seu projeto sem sair do Unreal Editor.

  • Descubra novos plugins microsoft Mixed Reality e instale-os e suas dependências no seu projeto Unreal.
  • Mantenha os plugins de Realidade Mista da Microsoft atualizados.
  • Remova os plugins de Realidade Mista da Microsoft do seu projeto se já não precisar deles.

Nota

O MRTK Hub for Unreal só está disponível para a versão 4.26 ou posterior do Motor Unreal. Para a versão 4.25 do Motor Irreal, pode obter plugins MRTK do Mercado do Motor Unreal ou GitHub conforme descrito na secção Iniciar.

Instalação do Hub MRTK

Descarregue o plugin do Unreal Engine Marketplace,abra o seu projeto e, em seguida, ative o plugin a partir da secção De Realidade Mista do menu Plugins. Quando solicitado, reinicie o editor.

Ativar o plugin MRTK Hub

Uma vez que o plugin esteja ativado para o seu projeto, pode aceder ao Hub a partir do botão da barra de ferramentas.

Abra a janela MRTK Hub

Instalação de plugins de realidade mista

Para instalar um plugin utilizando o Hub, selecione o plugin que pretende adicionar ao seu projeto e, em seguida, prima o botão Instalar. Para descarregar o plugin, verifique se não existem conflitos na caixa de Problemas e prima Confirmar. Assim que o plugin for descarregado, será solicitado para reiniciar o editor. Infelizmente não podemos reiniciar automaticamente o editor para si; por vezes, a nova instância de editor começará antes da instalação estar completa.

Instale um plugin utilizando o Hub MRTK

Depois de fechar o editor, verá um pedido de comando aparecer com uma barra de progresso para desempacotar o plugin descarregado. Aparecerá um pedido de comando para cada plugin instalado. Uma vez concluída a desembalagem, pode reabrir o editor e continuar a sua jornada de desenvolvimento de realidade mista.

MRTK Hub desempacotando um plugin através de pedido de comando

Importante

Uma vez instalado o plugin, este deve ser verificado no controlo de origem como qualquer outro plugin de nível de projeto.

Atualizar plugins de realidade mista

Para atualizar um plugin utilizando o Hub, selecione o plugin que pretende atualizar a partir da lista e prima o botão Instalar. Para descarregar o plugin atualizado, verifique se não existem conflitos na caixa de Problemas e prima Confirmar. Será solicitado para reiniciar o editor para completar a atualização. As atualizações do Plugin são feitas durante a startup do editor, pelo que não há necessidade de esperar que qualquer desembalagem seja concluída antes de reabrir o editor.

Atualizar um plugin através do MRTK Hub

Remoção de plugins de realidade mista

Para desinstalar um plugin utilizando o Hub, selecione o plugin que pretende remover e, em seguida, selecione a versão que instalou a partir do dropdown. Para remover o plugin, verifique se não existem conflitos na caixa de problemas e prima Confirmar. Será solicitado a reiniciar o editor para completar a remoção.

Remoção de um plugin através do hub MRTK

Rever alterações e detetar incompatibilidades

Pode ver as alterações exatas que serão feitas ao seu projeto na secção inferior da janela do Hub. A partir daqui pode ver os plugins que serão adicionados ou removidos do seu projeto juntamente com quaisquer potenciais incompatibilidades que possam causar problemas quando as alterações foram feitas.

Nota

A lista de Problemas irá surgir incompatibilidades na versão unreal do motor e nas versões de dependência de plugins, mas não corrige automaticamente ou sugere correções a problemas.

Tentativa de instalação de um plugin incompatível

Nota

Se não quiser usar o MRTK para o Irreal, terá de escrever todas as interações e comportamentos.