O que é um holograma?

Funcionalidade HoloLens (primeira geração) HoloLens 2 Auscultadores imersivos
Hologramas ✔️ ✔️


Um holograma é feito de luz e som

Claro

Os hologramas que HoloLens renderiza aparecem na moldura holográfica diretamente na frente dos olhos dos utilizadores. Hologramas adicionar luz ao seu mundo, o que significa que você vê tanto a luz do visor como a luz do seu mundo circundante. Uma vez HoloLens usa um ecrã aditivo que adiciona luz, a cor preta será tornada transparente.

Hologramas podem ter diferentes aparências e comportamentos. Alguns são realistas e sólidos, e outros são caricaturais e etéreos. Pode utilizar hologramas para realçar funcionalidades no seu ambiente ou usá-las como elementos na interface de utilizador da sua aplicação.

Mãos manipulando um holograma

Som

Hologramas também podem produzir sons, que parecem vir de um lugar específico no seu ambiente. No HoloLens, o som vem de dois altifalantes que estão localizados diretamente acima dos seus ouvidos. Tal como os ecrãs holográficos, os altifalantes são aditivos, introduzindo novos sons sem bloquear os sons do seu ambiente.

Um holograma pode ser colocado no mundo ou etiquetar junto consigo

Quando se tem uma localização fixa para um holograma, pode colocá-lo precisamente nessa altura do mundo. À medida que andas por aí, o holograma parece estacionário baseado no mundo à tua volta, tal como um objeto físico. Se usar uma âncora espacial para fixar o objeto, o sistema até se lembra de onde o deixou quando voltar mais tarde.

Dois homens usando o Layout Microsoft Dynamics 365 em um espaço de retalho

Alguns hologramas seguem o utilizador. Posicionam-se com base no utilizador. Podes escolher trazer um holograma contigo, e depois colocá-lo na parede assim que chegares a outro quarto.

Melhores práticas

  • Alguns cenários exigem que os hologramas permaneçam facilmente detetáveis ou visíveis ao longo da experiência. Há duas abordagens de alto nível para este tipo de posicionamento. Vamos chamá-los de display-locked e body-locked.
    • O conteúdo bloqueado pelo ecrã está bloqueado no dispositivo de exibição. Este tipo de conteúdo é complicado por várias razões, incluindo uma sensação não natural de "pegajosa" que deixa muitos utilizadores frustrados e querendo "sacudir". Em geral, os designers acharam melhor evitar o bloqueio de ecrãs.
    • O conteúdo do corpo pode ser muito mais clemente. O bloqueio corporal é quando se prende um holograma ao corpo do utilizador ou ao vetor de olhar no espaço 3D. Muitas experiências adotaram um comportamento de bloqueio corporal onde o holograma segue o olhar do utilizador, o que permite ao utilizador rodar o seu corpo e mover-se através do espaço sem perder o holograma. Incorporar um atraso ajuda os movimentos do holograma a sentirem-se mais naturais. Por exemplo, alguma UI do núcleo do Windows o SO Holográfico utiliza uma variação no bloqueio corporal que segue o olhar do utilizador com um atraso suave e elástico enquanto o utilizador vira a cabeça.
  • Coloque o holograma a uma distância confortável de visualização, normalmente a cerca de 1-2 metros da cabeça.
  • Deixe os elementos flutuarem se tiverem de estar continuamente na moldura holográfica ou considerar mover o conteúdo para um dos lados do visor quando o utilizador alterar o seu ponto de vista. Para mais informações, consulte o outdoor e o artigo de marcação.

Coloque hologramas na zona ideal-- entre 1,25 m e 5 m

Dois metros é a distância ideal de visualização. A experiência começará a degradar-se à medida que se aproxima mais de um metro. A distâncias inferiores a um metro, hologramas que regularmente se movem em profundidade são mais propensos a serem problemáticos do que hologramas estacionários. Considere recortar graciosamente ou desvanecer o seu conteúdo quando este se aproximar demasiado para não levar o utilizador a uma experiência de visualização desagradável.

Distância ideal para colocar hologramas do utilizador.



Um holograma interage consigo e com o seu mundo.

Hologramas não são apenas sobre luz e som; são também uma parte ativa do seu mundo. Olhe para um holograma e gesto com a mão, e um holograma pode começar a segui-lo. Dê um comando de voz, e o holograma pode responder.

Grupo de trabalhadores públicos que usam Microsoft HoloLens 2 para colaborar num projeto de desenvolvimento de parques eólicos

Hologramas permitir interações pessoais que não são possíveis em outro lugar. Porque o HoloLens sabe onde está no mundo, um personagem holográfico pode olhar diretamente para ti nos olhos e começar uma conversa contigo.

Um holograma também pode interagir com o que o rodeia. Por exemplo, pode colocar uma bola holográfica sobre uma mesa. Em seguida, com um toque de ar,veja a bola saltar, e faça barulho ao bater na mesa.

Hologramas também podem ser obstruídos por objetos do mundo real. Por exemplo, um personagem holográfico pode entrar por uma porta e atrás de uma parede, fora da sua vista.

Sugestões para integrar hologramas e o mundo real

  • Alinhar-se com regras gravitacionais torna os hologramas mais fáceis de se relacionarem e mais credíveis. Por exemplo: Coloque um cão holográfico no chão & um vaso sobre a mesa em vez de os ter flutuando no espaço.
  • Muitos designers descobriram que podem integrar hologramas mais credíveis criando uma "sombra negativa" na superfície em que o holograma está sentado. Fazem-no criando um brilho suave no chão em torno do holograma e subtraindo a "sombra" do brilho. O brilho suave integra-se com a luz do mundo real. A sombra é usada para pousar o holograma no ambiente.


Um holograma é o que
você pode sonhar

Como desenvolvedor holográfico, tens o poder de quebrar a tua criatividade de ecrãs 2D e para o mundo que te rodeia.

O que vai construir?

espaço
Mundo imaginário holográfico na sala de estar



Próximo Ponto de Verificação de Descobertas

Estás na jornada de descoberta que fizemos, e explorando o básico da Realidade Mista. A partir daqui, pode continuar para o próximo tópico fundamental:

HoloLens permite-lhe ver hologramas,que são objetos feitos de luz e som que aparecem no mundo à sua volta como objetos reais. Hologramas pode responder ao seu olhar,gestose comandos de voz. Podem até interagir com superfícies do mundo real à tua volta. Hologramas são objetos digitais que fazem parte do seu mundo.



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