Visualização de limites configurados

O Perfil de Visualização de Limites oferece opções para configurar a estética visual e outros parâmetros relacionados para o sistema de fronteira. As visualizações de limites são anexadas ao objeto Playspace de Realidade Mista na cena e teleportam-se com o utilizador.

Definições gerais

Definições Geral de Visualização de Fronteiras

Altura de fronteira

A altura de fronteira indica a distância acima do plano do piso em que o teto de fronteira deve ser renderizado. O valor predefinido é de 3 metros.

Configurações do piso

Piso de visualização de fronteira Definições

Mostrar

Indica se um avião de piso deve ou não ser criado e adicionado à cena. O valor predefinido é true.

Material

Indica o material que deve ser utilizado ao criar o plano do piso.

Dimensionamento

Indica o tamanho, em metros, do plano do piso a ser criado. A escala padrão é de 3 metros x 3 metros quadrados.

Camada física

A camada em que o plano de piso deve ser definido. O valor predefinido é a camada padrão.

Definições de área de jogo

Área de jogo de visualização de limites Definições

Mostrar

Indica se um retângulo de área de jogo é ou não criado e adicionado à cena. O valor predefinido é true.

Material

Indica o material que deve ser utilizado ao criar o objeto da área de reprodução.

Camada física

A camada sobre a qual a área de jogo deve ser definida. O valor predefinido é a camada Ignore Raycast.

Definições de área rastreadas

Área rastreada de visualização de fronteira Definições

Mostrar

Indica se o contorno da área rastreada é ou não criado e adicionado à cena. O valor predefinido é true.

Material

Indica o material que deve ser utilizado ao criar o contorno da área rastreada.

Camada física

A camada sobre a qual a área rastreada deve ser configurada. O valor predefinido é a camada Ignore Raycast.

Definições de parede de fronteira

Fronteira de visualização Definições parede de fronteira

Mostrar

Indica se os planos de parede de fronteira devem ou não ser criados e adicionados à cena. O valor predefinido é false.

Material

Indica o material que deve ser utilizado ao criar os planos de parede de fronteira.

Camada física

A camada sobre a qual as paredes de fronteira devem ser definidas. O valor predefinido é a camada Ignore Raycast.

Nota

Definir o componente de parede de fronteira para uma camada física diferente de Ignore Raycast pode impedir que os utilizadores interajam com objetos dentro da cena.

Definições de teto de fronteira

Limite de fronteira de visualização Definições

Mostrar

Indica se um plano de teto de fronteira deve ser criado e adicionado à cena. O valor predefinido é false.

Material

Indica o material que deve ser utilizado ao criar o plano de teto de fronteira.

Camada física

A camada sobre a qual as paredes de fronteira devem ser definidas. O valor predefinido é a camada Ignore Raycast.

Nota

Definir o componente do teto de fronteira para uma camada física diferente de Ignore Raycast pode impedir que os utilizadores interajam com objetos dentro da cena.

Ver também