Atualizar Shaders

A partir da versão 2.6.0, os shaders MRTK estão a ser versão através do MRTK. Ficheiro Shaders.sentinel. Ao atualizar para uma nova versão do MRTK, pode aparecer a seguinte mensagem.

Atualizar o pedido de shaders

Selecionar Sim instrui MRTK a substituir o conteúdo de AtivosMRTKShaders com a versão mais recente. A seleção de No preservará os ficheiros atuais. A Ignore criará um ficheiro () em AtivosMRTKShaders,que irá suprimir futuras verificações de atualização de shader.

Importante

Ao sobrepor os ficheiros shader, perder-se-ão quaisquer modificações personalizadas. Certifique-se de que faz backup de quaisquer ficheiros shader modificados antes de atualizar.

Se o projeto tiver sido configurado para utilizar o Gasoduto de Renderização Universal (URP) - anteriormente Leverte Render Pipeline (LWRP), por favor, re-executar osutilitários de ferramentas de realidade mista atualizar o MRTK Standard Shader para o Pipeline de Render Leve.

Também é possível verificar atualizações de shader a qualquer momento usando Utilitários de Ferramentas de Realidade MistaVerifique se há atualizações de Shader na barra de menus do Editor de Unidade.

Verifique se há atualizações de shader

Verifique se as Atualizações Shader desrespeitam o ficheiro e permite a atualização do shader a pedido.

Nota

Não é necessário verificar atualizações de shader na importação dos ficheiros mrtk .unitypackage.