Caso prático - Lições da cozinha do Lowe

A equipa do HoloLens quer partilhar algumas das melhores práticas derivadas do projeto HoloLens da Lowe. Abaixo está um vídeo do HoloLens de Lowe projetado demonstrado no keynote da Satya Ignite de 2016.

Melhores Práticas do HoloLens da Lowe

Os dois vídeos abordam as melhores práticas derivadas do Lowe's HoloLens Pilot que está em duas lojas da Lowe desde abril de 2016. Os principais tópicos são:

  • Maximizar o desempenho de um dispositivo móvel
  • Criar métodos UX com uma moldura holográfica completa (2ª conversa)
  • Alinhamento de precisão (2ª conversa)
  • Experiências holográficas partilhadas (2ª conversa)
  • Interagir com clientes (2ª conversa)

Vídeo 1

Maximizar o desempenho de um dispositivo móvel O HoloLens é um dispositivo sem limites com todo o processamento a decorrer no dispositivo. Isto requer uma plataforma móvel e requer uma mentalidade semelhante à criação de aplicações móveis. A Microsoft recomenda que a sua aplicação HoloLens mantenha 60FPS para proporcionar uma experiência deliciosa aos seus utilizadores. Ter um FPS baixo pode resultar em hologramas instáveis.

Algumas das coisas mais importantes a analisar ao desenvolver no HoloLens são a otimização/dizimação de recursos, utilizando sombreados personalizados (disponíveis gratuitamente no HoloLens Toolkit). Outra consideração importante é medir a taxa de fotogramas desde o início do projeto. Dependendo do projeto, a ordem de apresentação dos seus recursos também pode ser um grande contribuidor

Vídeo 2

Criar métodos UX com uma moldura holográfica completa É importante compreender a colocação de hologramas num mundo físico. Com a Lowe's, falamos de diferentes métodos UX que ajudam os utilizadores a experimentar hologramas de perto enquanto ainda veem o ambiente maior dos hologramas.

Alinhamento de precisão Para o cenário do Lowe, foi fundamental para a experiência ter um alinhamento de precisão dos hologramas com a cozinha física. Discutimos técnicas que ajudam a garantir uma experiência que convence os utilizadores de que o seu ambiente físico mudou.

Experiências holográficas partilhadas Os casais são a principal forma como a experiência do Lowe é consumida. Uma pessoa pode alterar a bancada e a outra pessoa verá as alterações. Chamámos a isto "experiências partilhadas".

Interagir com os clientes Os designers da Lowe não estão a usar um HoloLens, mas precisam de ver o que os clientes estão a ver. Mostramos como capturar o que o cliente está a ver numa aplicação UWP.