Introdução ao desenvolvimento de aplicativos UWP no Xbox One

Siga cuidadosamente estas etapas para configurar com êxito seu computador e o Xbox One para o desenvolvimento da Plataforma Universal do Windows (UWP). Depois de configurar as coisas, você pode saber mais sobre o Modo de Desenvolvedor no Xbox One e criar aplicativos UWP na página UWP para Xbox One.

Antes de começar

Antes de começar, você precisará fazer o seguinte:

  • Configure um computador com a versão mais recente do Windows 10.
  • Tenha pelo menos cinco gigabytes de espaço livre no console do Xbox One.

Configurar o seu computador de desenvolvimento

  1. Instale o Visual Studio 2015 Atualização 3, o Visual Studio 2017 ou o Visual Studio 2019.

    Se você estiver instalando a Atualização 3 do Visual Studio 2015, escolha a instalação Personalizada e marque a caixa de seleção Ferramentas Universais de Desenvolvimento de Aplicativos do Windows – ela não faz parte da instalação padrão. Se você for um desenvolvedor do C++, escolha a instalação Personalizada e selecione C++ .

    Se você estiver instalando o Visual Studio 2017 ou o Visual Studio 2019, escolha a carga de trabalho de desenvolvimento da Plataforma Universal do Windows. Se você for um desenvolvedor C++, no painel Resumo à direita, em desenvolvimento da Plataforma Universal do Windows, marque a caixa de seleção de ferramentas da Plataforma Universal do Windows C++. Não faz parte da instalação padrão.

    Para obter mais informações, confira Configurar seu ambiente de desenvolvimento UWP no Xbox.

  2. Instale o SDK do Windows 10 mais recente.

  3. Habilite o Modo do desenvolvedor para o seu PC de desenvolvimento (Configurações/Atualização e Segurança/Para desenvolvedores/Usar recursos de desenvolvedores/Modo do desenvolvedor).

Agora que seu computador de desenvolvimento está pronto, continue lendo para ver como configurar seu Xbox One para desenvolvimento e criar e implantar um aplicativo UWP nele.

Configurar o seu console do Xbox One

  1. Ativar o modo do desenvolvedor no Xbox One. Baixe o aplicativo, obtenha o código de ativação e insira-o na página Gerenciar consoles do Xbox One em sua conta de desenvolvedor de aplicativos do Partner Center. Para obter mais informações, confira Ativação do Modo de Desenvolvedor do Xbox.

  2. Abra o aplicativo Ativação do modo do desenvolvedor e selecione Alternar e reiniciar. Parabéns, agora você tem um Xbox One no modo do desenvolvedor!

Observação

Seus jogos e aplicativos de varejo não serão executados no modo do desenvolvedor, mas os aplicativos ou jogos criados por você sim. Volte para o modo de varejo para executar seus jogos e aplicativos favoritos.

Observação

Antes de implantar um aplicativo no Xbox One no modo do desenvolvedor, você deve ter um usuário conectado ao console. Você pode usar sua conta existente do Xbox Live ou criar uma nova conta para o console no modo do desenvolvedor.

Criando seu primeiro projeto no Visual Studio

Para obter informações mais detalhadas, confira Configurar seu ambiente de desenvolvimento UWP no Xbox.

  1. Para C#: crie um novo projeto Universal do Windows e, no Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito do mouse no projeto e selecione Propriedades. Selecione a guia Depurar, altere o Dispositivo de destino para o Computador remoto, digite o endereço IP ou o nome do host do console Xbox One no campo Computador remoto e selecione Universal (protocolo não criptografado) na lista suspensa Modo de autenticação.

    Você pode encontrar seu endereço IP do Xbox One iniciando a Página inicial para desenvolvedores no console (o bloco grande no lado direito da Página Inicial) e olhando para o canto superior esquerdo. Para obter mais informações sobre a Página inicial para desenvolvedores, confira Introdução às ferramentas do Xbox One.

  2. Para projetos C++ e HTML/JavaScript: siga um caminho semelhante a projetos em C#, mas nas propriedades do projeto vá para a guia Depuração, selecione Máquina remota no Depurador para abrir a lista suspensa, digite o endereço IP ou nome do host do console no campo Nome do computador e selecione Universal (protocolo não criptografado) no campo Tipo de autenticação.

  3. Selecione x64 na lista suspensa à esquerda do botão de reprodução verde na barra de menus superior.

  4. Quando você pressionar F5, seu aplicativo será criado e começará a ser implantado no Xbox One.

  5. Na primeira vez que você fizer isso, o Visual Studio solicitará um PIN para o seu Xbox One. Você pode obter um PIN iniciando a Página inicial para desenvolvedores no Xbox One e selecionando o botão Mostrar PIN do Visual Studio.

  6. Depois de emparelhar, o seu aplicativo começará a ser implantado. Na primeira vez que você fizer isso, pode ser um pouco lento (temos que copiar todas as ferramentas para o seu Xbox), mas se levar mais de alguns minutos, algo provavelmente está errado. Verifique se você seguiu todas as etapas acima (particularmente, se você definiu o Modo de autenticação como Universal?) e que está usando uma conexão de rede com fio para o Xbox One.

  7. Sente-se e relaxe. Aproveite seu primeiro aplicativo em execução no console!

É isso!

Hello World

Confira também