class AddWatermarkAction

Класс действия, указывающий добавление водяного знака.

Итоги

Участники Descriptions
public const std::string& GetUIElementName() API, используемый для пометки элемента водяного знака.
public WatermarkLayout GetLayout() const API, используемый для получения макета водяной метки.
public const std::string& GetText() const Получите текст, который предназначен для перехода в подложку.
public const std::string& GetFontName() const Получите имя шрифта, используемое для отображения водяного знака.
public int GetFontSize() const Получите размер шрифта, используемый для отображения водяного знака.
public const std::string& GetFontColor() const Получите цвет шрифта, используемый для отображения водяного знака.

Участники

Функция GetUIElementName

API, используемый для пометки элемента водяного знака.

Возвращает: имя, которое должно использоваться для элемента пользовательского интерфейса, в котором хранится водяной знак. То же имя будет возвращено в RemoveWatermarkingAction в случае удаления водяного знака.

Функция GetLayout

API, используемый для получения макета водяной метки.

Возвращает: WatermarkLayout макет водяного знака в форме перечисления HORIZONTAL|ДИАГОНАЛЬ. ,

Функция GetText

Получите текст, который предназначен для перехода в подложку.

Возвращает: текст заголовка содержимого.

Функция GetFontName

Получите имя шрифта, используемое для отображения водяного знака.

Возвращает: имя шрифта. Значение по умолчанию — Calibri, если ничего не задано политикой.

Функция GetFontSize

Получите размер шрифта, используемый для отображения водяного знака.

Возвращает: размер шрифта в виде целого числа.

Функция GetFontColor

Получите цвет шрифта, используемый для отображения водяного знака.

Возвращает: цвет шрифта в виде строки (например, "#000000").