Серия
Общие сведения о WebGL 3D с HTML5 и Babylon.js: (07) Babylon.js: дополнительные возможности
Добавьте столкновения для отображения первого лица и создайте собственный шейдер.
- [02:52] — выбор сетки
- [17:37] — создание собственных шейдеров
- [23:29] — анимации
- [28:59] - Моделирование физики
- [38:21] — CSG: конструктивные твердые геометрии
Полный курс:
- Мод 01: 3D в Интернете: основные сведения
- Мод 02: Основы WebGL
- Мод 03. Использование Babylon.js для начинающих
- Мод 04. Общие сведения о материалах и входных данных
- Мод 05. Интеграция конвейера игры с Babylon.js
- Мод 06. Загрузка ресурсов
- Мод 07: Babylon.js: дополнительные возможности
- Мод 08: специальные эффекты
Добавьте столкновения для отображения первого лица и создайте собственный шейдер.
- [02:52] — выбор сетки
- [17:37] — создание собственных шейдеров
- [23:29] — анимации
- [28:59] - Моделирование физики
- [38:21] — CSG: конструктивные твердые геометрии
Полный курс:
- Мод 01: 3D в Интернете: основные сведения
- Мод 02: Основы WebGL
- Мод 03. Использование Babylon.js для начинающих
- Мод 04. Общие сведения о материалах и входных данных
- Мод 05. Интеграция конвейера игры с Babylon.js
- Мод 06. Загрузка ресурсов
- Мод 07: Babylon.js: дополнительные возможности
- Мод 08: специальные эффекты
URL-адрес видео
Iframe HTML
Хотите оставить отзыв? Сообщить о проблеме можно здесь.