Windows.Graphics Пространство имен

Предоставляет базовые типы данных, содержащие сведения о том, как рисовать графику. Эти структуры данных обычно используются для определения того, как большие поверхности рисуются при использовании класса CompositionVirtualDrawingSurface .

Виртуальные поверхности можно использовать для создания больших, эффективных прокручиваемых областей в приложении; полезно для таких сценариев, как карты и длинные прокручиваемые блоки текста.

Структуры

DisplayAdapterId

Соответствует LUID (локально уникальный идентификатор), связанному с графическим адаптером.

DisplayId

Представляет идентификатор логического отображения.

PointInt32

Определяет точку в двумерной плоскости.

RectInt32

Определяет размер и расположение прямоугольной поверхности.

SizeInt32

Определяет высоту и ширину поверхности в двумерной плоскости.

Интерфейсы

IGeometrySource2D

Позволяет классы, реализующие этот интерфейс, выражаться как CompositionPath для использования API Windows.UI.Composition .