Макет
Эти статьи помогают создать гибкий пользовательский интерфейс, который выглядит отлично на разных размерах экрана, размерах окна, разрешениях и ориентациях.
Размеры экрана и точки останова
Узнайте о размерах экранов в экосистеме Windows и разработке для точек останова.
Методики гибкого дизайна
Сведения о применении адаптивного дизайна для оптимизации макета приложения для точек останова.
Макеты на основе XAML
Реализация адаптивного пользовательского интерфейса в XAML с помощью адаптивного или специализированного макета.
Несколько представлений
Отображение независимых компонентов приложения в отдельных окнах.
Выравнивание, поля и заполнение
Использование выравнивания, полей и заполнения для изменения поведения макета.
Панели макета
Сведения о каждом типе панели макета и способах их использования для выравнивания элементов пользовательского интерфейса.
Преобразования
Использование преобразований для поворота, наклона и масштабирования элементов.
Вложенные макеты
Сведения о дополнительных понятиях, связанных с использованием макетов в XAML, и создании пользовательского макета виртуализации.
Windows developer
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по