Метод ID3D10Device::VSSetShader (d3d10.h)
Задайте для устройства шейдер вершин.
Синтаксис
void VSSetShader(
[in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);
Параметры
[in] pVertexShader
Тип: ID3D10VertexShader*
Указатель на вершинный шейдер (см. ID3D10VertexShader). Передача значения NULL отключает шейдер для этого этапа конвейера.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Метод не будет содержать ссылку на переданные интерфейсы. По этой причине приложения должны быть осторожны, чтобы не освободить интерфейс, используемый в настоящее время устройством.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10.h |
Библиотека | D3D10.lib |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по