Добавление возможностей в игры, использующие DirectX
В этом разделе приведена информация о добавлении различных возможностей в игры, использующие DirectX.
В разделе "Взаимодействие DirectX и XAML" объясняется, как использовать языки XAML (Extensible Application Markup Language) и DirectX для построения структур пользовательского интерфейса.
В разделе "Входные данные для игры" представлена информация о добавлении различных типов элементов управления в игру.
В разделе "Поддержка ориентации экрана" приводятся рекомендации по обработке события поворота экрана в игре UWP с использованием DirectX.
Раздел | Описание |
---|---|
Взаимодействие DirectX и XAML | Вы можете использовать XAML вместе с Microsoft DirectX в игре универсальная платформа Windows (UWP). |
Входные данные для игры | Ссылки на разделы, посвященные добавлению входных данных в игры DirectX из элементов управления перемещением и взглядом, относительного перемещения мыши и базовых сенсорных элементов управления. |
Поддержка ориентации экрана | Рекомендации по обработке поворота экрана в приложении UWP DirectX. |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по