Перечисление D2D1_FIGURE_END (d2d1.h)

Указывает, открыта или закрыта определенная фигура ID2D1SimplifiedGeometrySink .

Синтаксис

typedef enum D2D1_FIGURE_END {
  D2D1_FIGURE_END_OPEN = 0,
  D2D1_FIGURE_END_CLOSED = 1,
  D2D1_FIGURE_END_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_FIGURE_END_OPEN
Значение: 0
Рисунок открыт.
D2D1_FIGURE_END_CLOSED
Значение: 1
Фигура закрыта.
D2D1_FIGURE_END_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1.h

См. также раздел

ID2D1SimplifiedGeometrySink

ID2D1SimplifiedGeometrySink::EndFigure