Метод ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,D2D1_RECT_F*) (d2d1.h)
Возвращает границы геометрии после ее расширения на указанную ширину и стиль штриха и преобразования указанной матрицей.
Синтаксис
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
Параметры
strokeWidth
Тип: FLOAT
Величина, на которую расширяется геометрия путем наглаживания ее контура.
[in, optional] strokeStyle
Тип: ID2D1StrokeStyle*
Стиль росчерка, расширяющего геометрию.
[in, optional] worldTransform
Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, применяемое к геометрии после преобразования геометрии и после обводки геометрии, или ЗНАЧЕНИЕ NULL.
flatteningTolerance
Тип: FLOAT
Максимальная погрешность, допускаемая при построении многоугольной аппроксимации геометрии. Ни один из точек в многоугольном представлении не будет отличаться от исходной геометрии на большее, чем погрешность выравнивания. Чем меньше значения, тем точнее результаты и медленнее производится выполнение.
[out] bounds
Тип: D2D1_RECT_F*
При возврате этим методом содержит границы расширенной геометрии. Для этого параметра необходимо выделить хранилище.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по