перечисление D2D1_BORDER_EDGE_MODE (d2d1effects.h)

Режим края для эффекта границы.

Синтаксис

typedef enum D2D1_BORDER_EDGE_MODE {
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP = 0,
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP = 1,
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR = 2,
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP
Значение: 0
Повторяет пиксели от краев изображения.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP
Значение: 1
Использует пиксели от противоположного края изображения.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR
Значение: 2
Отражает пиксели по краю изображения.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

   
Верхняя часть d2d1effects.h