перечисление D2D1_BORDER_EDGE_MODE (d2d1effects.h)
Режим края для эффекта границы.
Синтаксис
typedef enum D2D1_BORDER_EDGE_MODE {
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP = 1,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP Значение: 0 Повторяет пиксели от краев изображения. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP Значение: 1 Использует пиксели от противоположного края изображения. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR Значение: 2 Отражает пиксели по краю изображения. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Верхняя часть | d2d1effects.h |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по