Поделиться через


Перечисление DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS (dxgi1_6.h)

Описывает, какие уровни аппаратного содержимого поддерживаются.

Синтаксис

typedef enum DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS {
  DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_FULLSCREEN = 1,
  DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_WINDOWED = 2,
  DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_CURSOR_STRETCHED = 4
} ;

Константы

 
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_FULLSCREEN
Значение: 1
Этот флаг указывает, что создание цепочки буферов можно упростить с помощью оборудования для полноэкранных приложений.
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_WINDOWED
Значение: 2
Этот флаг указывает, что создание цепочки буферов можно упростить с помощью оборудования для оконных приложений.
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAG_CURSOR_STRETCHED
Значение: 4
Этот флаг указывает, что компоновка цепочки буферов, облегчаемая с помощью оборудования, может привести к тому, что курсор будет вытягиваться.

Комментарии

Значения этого перечисления возвращаются из метода IDXGIOutput6::CheckHardwareCompositionSupport в параметре pFlags out.

Требования

   
Верхняя часть dxgi1_6.h

См. также раздел

Перечисления DXGI

Метод IDXGIOutput6::CheckHardwareCompositionSupport