Поделиться через


Сведения о нескольких мониторах отображения

Если на рабочем столе есть несколько мониторов, объекты могут легко перемещаться между мониторами. Это значит, что можно перетаскивать окна или сочетания клавиш с одного монитора на другой, а также размер окон для нескольких мониторов. Кроме того, если один монитор установлен над другим, курсор, покидающий нижнюю часть верхнего монитора, отображается в верхней части нижнего монитора.

Как правило, пользователь упорядочивает мониторы в системе, чтобы отразить расположение физических единиц отображения; например, рядом или один на вершине другого. Пользователь делает это с помощью вкладки Мониторы, которая заменяет вкладку Параметры в диалоговом окне Свойства отображения с помощью панель управления. Мониторы должны формировать одну непрерывную область, то есть каждый монитор касается другого монитора по крайней мере на части одного края.

При перемещении или изменении размера окна часть подпись всегда отображается, чтобы пользователь смог перемещать и изменять размер окна с помощью мыши. Перемещение курсора ограничивается областью мониторов, поэтому оно всегда видно. Значки оболочки расположены на том же мониторе, что и панель задач, а панель задач может находиться на любом мониторе. См. статью Рекомендации по нескольким мониторам для старых программ.

Система с несколькими мониторами влияет на определенные сочетания клавиш. Сочетание клавиш ALT+PRINTSCRN, как всегда, занимает snapshot окна переднего плана. Однако клавиша PRINTSCRN принимает snapshot монитора с мышью. Сочетание клавиш CTRL+PRINTSCRN занимает snapshot всего виртуального экрана, см. раздел Виртуальный экран.

Поддержка нескольких мониторов не влияет на производительность приложений при выполнении в одной среде отображения. Это значит, что при работе в одной системе отображения в коде высокопроизводительных графических операций не будет дополнительных накладных расходов. Однако в системе с несколькими мониторами производительность немного влияет, если приложение работает только на одном из графических устройств. Кроме того, производительность может значительно повлиять, если приложение охватывает несколько дисплеев, особенно для операций с большим объемом графики.

Полноэкранный режим — это функция, предоставляемая операционной системой, которая позволяет пользователю переключать приложение в специальное состояние, в котором приложение может напрямую обращаться к графическому оборудованию VGA. Это ключевая функция для игр и других графических приложений, требующих высокой производительности. Кроме того, он часто используется разработчиками для редактирования текста, так как он обеспечивает очень быструю прокрутку текста.

В среде с несколькими мониторами только одно графическое устройство может быть совместимо с VGA. Это ограничение компьютерного оборудования, которое требует, чтобы только одно устройство отвечало на любой аппаратный адрес. Так как стандарт совместимости оборудования VGA требует определенных аппаратных адресов, на компьютере может присутствовать только одно графическое устройство VGA, и только это устройство может физически реагировать на адреса VGA. Таким образом, приложения, требующие полноэкранного режима, будут работать только на конкретном устройстве, поддерживающем совместимость оборудования VGA.

В этом обзоре содержатся сведения по следующим темам.