December 2015
Volume 30 Number 13
Visual Studio. Современные средства для веб-разработки: Grunt и Gulp
Во второй части серии статей об интерфейсной веб-разработке Адам Тулипер рассматривает Grunt и Gulp, два средства запуска задач на основе JavaScript, которые позволяют выполнять любые задачи, такие как копирование файлов, минификация, объединение и компиляция событий.
Начало — долгосрочные перспективы
Кришнан Рангачари (Krishnan Rangachari)
Сверхурочная работа и частая смена профессий может означать, что вы используете недальновидный подход к своей карьере. Кришнан Рангачари рассказывает, как он научился работать с учетом долгосрочных перспектив.
Microsoft Azure — Azure Service Fabric и архитектура микрослужб
Цезарь де ла Торре (Cesar de la Torre), Кунал Дип Сингх (Kunal Deep Singh), Вацлав Туречек (Vaclav Turecek)
Микрослужбы предоставляют интересный способ создания надежных, масштабируемых и управляемых облачных приложений и служб. Узнайте, как объединяются микрослужбы и новая платформа Microsoft Azure Service Fabric для предоставления гипермасштабных решений.
Точки данных. Знакомство Aurelia с DocumentDB: сватовское путешествие, часть 2
Во второй части, описывающей сложности обучения совместному использованию DocumentDB и платформы Aurelia, Джули Лерман представляет путь к успешному решению.
Разработка игр. Babylon.js: создание базовой игры для Интернета
В первой из двух статей по разработке игр на Babylon.js Раанан Вебер создает простую игру "Боулинг". Узнайте, как создать сетки и текстуры, добавить камеры и источники света, а также как обеспечить простое взаимодействие с пользователем.
Тестовый запуск — введение в Spark для разработчиков .NET
Джеймс Мак-Кэффри (James McCaffrey)
Общие сведения о Spark, платформе с открытым исходным кодом для больших данных. Благодаря исключительным характеристикам производительности Spark подходит для использования с системами машинного обучения. Джеймс Мак-Кэффри показывает, как установить и запустить эту платформу на компьютере Windows.
Xamarin — создание кроссплатформенного UX с помощью Xamarin.Forms
Кит Пияновски (Keith Pijanowski)
С помощью Xamarin разработчики C# пишут приложения для iOS, Android, Windows Phone и Mac OS X с настраиваемым пользовательским интерфейсом для каждой платформы. Узнайте, как Xamarin.Forms позволяет разработчикам повторно использовать код пользовательского интерфейса с помощью обычных концепций пользовательского интерфейса на разных целевых мобильных платформах.
Программист за работой. Как использовать MEAN: экспресс-ввод
Стеки MongoDB, Express, AngularJS, Node.js (MEAN) — это альтернативные веб-стеки для ASP.NET. В этой части вы узнаете об обработке входных данных — возможности внедрить нового пользователя в систему, удалить его из системы и обновить его.
Microsoft Azure — как Azure, веб-API и Redis помогают быстрее поставлять данные
Узнайте, как достичь максимальной производительности и скорости отклика в интенсивных операциях поиска данных, используя базу данных Redis в памяти с веб-API и Microsoft Azure.
Essential .NET — разработка на C# 7
Марк Микаэлис (Mark Michaelis)
Около года команда разработчиков C# 7 обсуждала, планировала, экспериментировала и программировала. Марк Микаэлис расскажет о некоторых идеях, которые исследовали эти разработчики, а вы поближе познакомитесь со следующей версией C#.
Современные приложения — что нужно знать о разработке приложений Windows 10
Многое изменилось с момента выхода Windows 10. Рейчел Аппель рассматривает топ-10 фактов, которые разработчики должны знать, чтобы остаться на передовых позициях.
Даже не стоит поднимать эту тему — реорганизация высшего образования
Дни, когда студенты бесконечно слушали лекции университетских профессоров, подходят к концу. Дэвид Плэтт рассказывает о недавних изменениях в Гарвардской медицинской школе, где инструкторы отказались от презентаций на запоминание в пользу цифровых инструкций и интерактивного обучения.
Колонка редактора — прощай, Кенни
Майкл Дезмонд (Michael Desmond)
Кенни Керр, который долгое время вел колонку Windows с C++, покидает нас, чтобы присоединиться к команде инженеров Windows в Майкрософт, где он будет работать над C++ и средой выполнения Windows.