Обзор кодировщиков мультимедиа Azure по запросу

Логотип Служб мультимедиа


Примечание

В Cлужбы мультимедиа версии 2 больше не добавляются новые компоненты или функциональные возможности.
Ознакомьтесь с новейшей версией Служб мультимедиа — версией 3. Также изучите руководство по миграции из версии 2 в версию 3.

Службы мультимедиа Azure предоставляют несколько вариантов для кодирования мультимедиа в облаке.

При начале работы со службами мультимедиа важно понимать разницу между кодеками и форматами файлов. Кодеки — это программное обеспечение, которое реализует алгоритмы сжатия и распаковки, тогда как форматы файлов являются контейнерами, в которых хранится сжатое видео.

Службы мультимедиа обеспечивают динамическую упаковку, которая позволяет доставлять закодированное содержимое MP4-файлов с переменной скоростью или Smooth Streaming в форматах потоковой передачи с поддержкой служб мультимедиа (MPEG-DASH, HLS, Smooth Streaming) без необходимости повторной упаковки в эти форматы потоковой передачи.

При создании учетной записи служб мультимедиа в нее добавляется конечная точка потоковой передачи по умолчанию в состоянии Остановлена. Чтобы начать потоковую передачу содержимого и воспользоваться динамической упаковкой и динамическим шифрованием, конечная точка потоковой передачи, из которой необходимо выполнять потоковую передачу содержимого, должна находиться в состоянии Выполняется. Выставление счетов для конечных точек потоковой передачи происходит, когда конечная точка находится в состоянии Запущено.

Службы мультимедиа поддерживают следующий кодировщик по запросу:

В этом разделе предоставлен краткий обзор кодировщиков мультимедиа по запросу, а также приведены ссылки на разделы с подробными сведениями.

По умолчанию каждая учетная запись служб мультимедиа может выполнять одну активную задачу кодирования в текущий момент. Можно зарезервировать единицы кодирования, которые позволят выполнять несколько задач кодирования одновременно, по одной для каждой приобретенной единицы. Дополнительные сведения см. в статье Обзор масштабирования обработка мультимедиа.

Стандартный кодировщик служб мультимедиа

Использование

Кодирование с помощью стандартного кодировщика мультимедиа

Форматы

Форматы и кодеки

Предустановки

Стандартный кодировщик мультимедиа настраивается с помощью одной из предустановок кодировщика, описанных здесь.

Входные и выходные метаданные

Входные метаданные кодировщиков описаны здесь.

Выходные метаданные кодировщиков описаны здесь.

Создание эскизов

Дополнительные сведения см. в разделе о создании эскизов с помощью стандартного кодировщика служб мультимедиа.

Усечение видео (обрезка)

Дополнительные сведения см. в разделе об обрезке видео с помощью стандартного кодировщика мультимедиа.

Создание наложений

Дополнительные сведения см. в разделе о создании наложения с помощью стандартного кодировщика мультимедиа.

См. также раздел

Блог, посвященный службам мультимедиа

Известные проблемы

Если входящее видео не содержит скрытых субтитров, выходящий ресурс по-прежнему будет содержать пустой файл TTML.

Схемы обучения работе со службами мультимедиа

Службы мультимедиа версии 3 (последняя версия)

Ознакомьтесь с последней версией служб мультимедиа Azure.

Службы мультимедиа версии 2 (прежняя версия)

Отзывы

На форуме User Voice можно оставить свои отзывы о работе служб мультимедиа Azure или предложения по их улучшению. Вы также можете перейти непосредственно к одной из следующих категорий: