Класс Debug (C++/CLI)

При использовании Debug в приложении Visual C++ поведение не изменяется между отладкой и сборкой выпуска.

Замечания

Поведение для Trace класса Debug идентично поведению, но зависит от определяемого символа TRACE. Это означает, что необходимо #ifdef использовать любой код, связанный с трассировкой, чтобы предотвратить поведение отладки в сборке выпуска.

Пример. Всегда выполняет выходные инструкции

Description

Следующий пример всегда выполняет выходные инструкции независимо от того, компилируется ли вы с /DDEBUG или /DTRACE.

Код

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Выходные данные

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Пример. Использование директив #ifdef и #endif

Description

Чтобы получить ожидаемое поведение (т. е. выходные данные теста, напечатанные для сборки выпуска), необходимо использовать #ifdef и #endif директивы. Предыдущий пример кода изменен ниже, чтобы продемонстрировать это исправление:

Код

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

См. также

Программирование .NET с использованием C++/CLI (Visual C++)