Операции Windows (C++/CLI)
демонстрирует различные задачи, связанные с Windows, с использованием Windows SDK.
в следующих разделах демонстрируются различные операции Windows, выполняемые с Windows SDK с помощью Visual C++.
Определить, запущено ли завершение работы
в следующем примере кода показано, как определить, завершается ли в данный момент приложение или платформа .NET Framework. это полезно для доступа к статическим элементам в платформа .NET Framework поскольку во время завершения работы эти конструкции завершаются системой и не могут быть надежно использованы. Сначала проверив HasShutdownStarted свойство, можно избежать потенциальных сбоев, не обращаясь к этим элементам.
Пример
// check_shutdown.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main()
{
if (Environment::HasShutdownStarted)
Console::WriteLine("Shutting down.");
else
Console::WriteLine("Not shutting down.");
return 0;
}
Определение интерактивного состояния пользователя
В следующем примере кода показано, как определить, выполняется ли код в интерактивном контексте пользователя. Если UserInteractive имеет значение false, то код выполняется как процесс службы или в веб-приложении. в этом случае не следует пытаться взаимодействовать с пользователем.
Пример
// user_interactive.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main()
{
if ( Environment::UserInteractive )
Console::WriteLine("User interactive");
else
Console::WriteLine("Noninteractive");
return 0;
}
чтение данных из реестра Windows
в следующем примере кода используется CurrentUser ключ для чтения данных из реестра Windows. Во-первых, подразделы перечисляются с помощью GetSubKeyNames метода, а затем подраздел удостоверений открывается с помощью OpenSubKey метода. Как и корневые ключи, каждый подраздел представлен RegistryKey классом. Наконец, для перечисления пар "ключ-значение" используется новый RegistryKey объект.
Пример
// registry_read.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace Microsoft::Win32;
int main( )
{
array<String^>^ key = Registry::CurrentUser->GetSubKeyNames( );
Console::WriteLine("Subkeys within CurrentUser root key:");
for (int i=0; i<key->Length; i++)
{
Console::WriteLine(" {0}", key[i]);
}
Console::WriteLine("Opening subkey 'Identities'...");
RegistryKey^ rk = nullptr;
rk = Registry::CurrentUser->OpenSubKey("Identities");
if (rk==nullptr)
{
Console::WriteLine("Registry key not found - aborting");
return -1;
}
Console::WriteLine("Key/value pairs within 'Identities' key:");
array<String^>^ name = rk->GetValueNames( );
for (int i=0; i<name->Length; i++)
{
String^ value = rk->GetValue(name[i])->ToString();
Console::WriteLine(" {0} = {1}", name[i], value);
}
return 0;
}
Примечания
RegistryКласс является просто контейнером для статических экземпляров RegistryKey . Каждый экземпляр представляет корневой узел реестра. Экземпляры: ClassesRoot , LocalMachineCurrentConfigCurrentUser ,, и. Users
Помимо статического, объекты в Registry классе доступны только для чтения. Кроме того, экземпляры RegistryKey класса, созданные для доступа к содержимому объектов реестра, также доступны только для чтения. пример переопределения этого поведения см. в разделе практические руководства. запись данных в реестр Windows (C++/cli).
В Registry классе есть два дополнительных объекта: DynData и PerformanceData . Оба являются экземплярами RegistryKey класса. DynDataобъект содержит динамические сведения реестра, которые поддерживаются только в Windows 98 и Windows Me. PerformanceDataобъект можно использовать для доступа к сведениям счетчика производительности приложений, использующих систему мониторинга производительности Windows. PerformanceDataУзел представляет сведения, которые фактически не хранятся в реестре и поэтому не могут быть просмотрены с помощью Regedit.exe.
чтение счетчиков производительности Windows
некоторые приложения и Windows подсистемы предоставляют данные о производительности с помощью Windows системы производительности. Доступ к этим счетчикам можно получить с помощью PerformanceCounterCategory классов и PerformanceCounter , которые находятся в System.Diagnostics пространстве имен.
в следующем примере кода эти классы используются для извлечения и отображения счетчика, который обновляется Windows, чтобы указать процент времени, в течение которого процессор занят.
Примечание
В этом примере требуются права администратора для работы в Windows Vista.
Пример
// processor_timer.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::Timers;
ref struct TimerObject
{
public:
static String^ m_instanceName;
static PerformanceCounter^ m_theCounter;
public:
static void OnTimer(Object^ source, ElapsedEventArgs^ e)
{
try
{
Console::WriteLine("CPU time used: {0,6} ",
m_theCounter->NextValue( ).ToString("f"));
}
catch(Exception^ e)
{
if (dynamic_cast<InvalidOperationException^>(e))
{
Console::WriteLine("Instance '{0}' does not exist",
m_instanceName);
return;
}
else
{
Console::WriteLine("Unknown exception... ('q' to quit)");
return;
}
}
}
};
int main()
{
String^ objectName = "Processor";
String^ counterName = "% Processor Time";
String^ instanceName = "_Total";
try
{
if ( !PerformanceCounterCategory::Exists(objectName) )
{
Console::WriteLine("Object {0} does not exist", objectName);
return -1;
}
}
catch (UnauthorizedAccessException ^ex)
{
Console::WriteLine("You are not authorized to access this information.");
Console::Write("If you are using Windows Vista, run the application with ");
Console::WriteLine("administrative privileges.");
Console::WriteLine(ex->Message);
return -1;
}
if ( !PerformanceCounterCategory::CounterExists(
counterName, objectName) )
{
Console::WriteLine("Counter {0} does not exist", counterName);
return -1;
}
TimerObject::m_instanceName = instanceName;
TimerObject::m_theCounter = gcnew PerformanceCounter(
objectName, counterName, instanceName);
System::Timers::Timer^ aTimer = gcnew System::Timers::Timer();
aTimer->Elapsed += gcnew ElapsedEventHandler(&TimerObject::OnTimer);
aTimer->Interval = 1000;
aTimer->Enabled = true;
aTimer->AutoReset = true;
Console::WriteLine("reporting CPU usage for the next 10 seconds");
Thread::Sleep(10000);
return 0;
}
Извлечение текста из буфера обмена
В следующем примере кода функция-член используется GetDataObject для возвращения указателя на IDataObject интерфейс. Затем этот интерфейс может запрашивать формат данных и использоваться для получения фактических данных.
Пример
// read_clipboard.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
#using <system.Drawing.dll>
#using <system.windows.forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
[STAThread] int main( )
{
IDataObject^ data = Clipboard::GetDataObject( );
if (data)
{
if (data->GetDataPresent(DataFormats::Text))
{
String^ text = static_cast<String^>
(data->GetData(DataFormats::Text));
Console::WriteLine(text);
}
else
Console::WriteLine("Nontext data is in the Clipboard.");
}
else
{
Console::WriteLine("No data was found in the Clipboard.");
}
return 0;
}
Получение текущего имени пользователя
В следующем примере кода показано получение имени текущего пользователя (имя пользователя, вошедшего в Windows). Имя хранится в UserName строке, которая определена в Environment пространстве имен.
Пример
// username.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main()
{
Console::WriteLine("\nCurrent user: {0}", Environment::UserName);
return 0;
}
получение версии платформа .NET Framework
в следующем примере кода показано, как определить версию установленного платформа .NET Framework со Version свойством, которое является указателем на Version объект, содержащий сведения о версии.
Пример
// dotnet_ver.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main()
{
Version^ version = Environment::Version;
if (version)
{
int build = version->Build;
int major = version->Major;
int minor = version->Minor;
int revision = Environment::Version->Revision;
Console::Write(".NET Framework version: ");
Console::WriteLine("{0}.{1}.{2}.{3}",
build, major, minor, revision);
}
return 0;
}
Получение имени локального компьютера
В следующем примере кода показано получение имени локального компьютера (имя компьютера в том виде, в котором оно отображается в сети). Это можно сделать, получив MachineName строку, которая определена в Environment пространстве имен.
Пример
// machine_name.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main()
{
Console::WriteLine("\nMachineName: {0}", Environment::MachineName);
return 0;
}
получение версии Windows
В следующем примере кода показано, как получить сведения о платформе и версии текущей операционной системы. эта информация хранится в System.Environment.OSVersion свойстве и состоит из перечисления, описывающего версию Windows в широком смысле, и Version объект, содержащий точную сборку операционной системы.
Пример
// os_ver.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main()
{
OperatingSystem^ osv = Environment::OSVersion;
PlatformID id = osv->Platform;
Console::Write("Operating system: ");
if (id == PlatformID::Win32NT)
Console::WriteLine("Win32NT");
else if (id == PlatformID::Win32S)
Console::WriteLine("Win32S");
else if (id == PlatformID::Win32Windows)
Console::WriteLine("Win32Windows");
else
Console::WriteLine("WinCE");
Version^ version = osv->Version;
if (version)
{
int build = version->Build;
int major = version->Major;
int minor = version->Minor;
int revision = Environment::Version->Revision;
Console::Write("OS Version: ");
Console::WriteLine("{0}.{1}.{2}.{3}",
build, major, minor, revision);
}
return 0;
}
Получить время, прошедшее с момента запуска
в следующем примере кода показано, как определить число тактов или число миллисекунд, прошедших с момента запуска Windows. Это значение хранится в System.Environment.TickCount элементе и, поскольку это 32-разрядное значение, сбрасывается в ноль примерно каждые 24,9 дней.
Пример
// startup_time.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main( )
{
Int32 tc = Environment::TickCount;
Int32 seconds = tc / 1000;
Int32 minutes = seconds / 60;
float hours = static_cast<float>(minutes) / 60;
float days = hours / 24;
Console::WriteLine("Milliseconds since startup: {0}", tc);
Console::WriteLine("Seconds since startup: {0}", seconds);
Console::WriteLine("Minutes since startup: {0}", minutes);
Console::WriteLine("Hours since startup: {0}", hours);
Console::WriteLine("Days since startup: {0}", days);
return 0;
}
Хранение текста в буфере обмена
В следующем примере кода для хранения строки используется Clipboard объект, определенный в System.Windows.Forms пространстве имен. Этот объект предоставляет две функции элементов: SetDataObject и GetDataObject . Данные хранятся в буфере обмена путем отправки любого объекта, производного от Object , в SetDataObject .
Пример
// store_clipboard.cpp
// compile with: /clr
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
[STAThread] int main()
{
String^ str = "This text is copied into the Clipboard.";
// Use 'true' as the second argument if
// the data is to remain in the clipboard
// after the program terminates.
Clipboard::SetDataObject(str, true);
Console::WriteLine("Added text to the Clipboard.");
return 0;
}
запись данных в реестр Windows
В следующем примере кода используется CurrentUser ключ для создания доступного для записи экземпляра класса, RegistryKey соответствующего программному ключу. CreateSubKeyЗатем метод используется для создания нового ключа и добавления в пары "ключ-значение".
Пример
// registry_write.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace Microsoft::Win32;
int main()
{
// The second OpenSubKey argument indicates that
// the subkey should be writable.
RegistryKey^ rk;
rk = Registry::CurrentUser->OpenSubKey("Software", true);
if (!rk)
{
Console::WriteLine("Failed to open CurrentUser/Software key");
return -1;
}
RegistryKey^ nk = rk->CreateSubKey("NewRegKey");
if (!nk)
{
Console::WriteLine("Failed to create 'NewRegKey'");
return -1;
}
String^ newValue = "NewValue";
try
{
nk->SetValue("NewKey", newValue);
nk->SetValue("NewKey2", 44);
}
catch (Exception^)
{
Console::WriteLine("Failed to set new values in 'NewRegKey'");
return -1;
}
Console::WriteLine("New key created.");
Console::Write("Use REGEDIT.EXE to verify ");
Console::WriteLine("'CURRENTUSER/Software/NewRegKey'\n");
return 0;
}
Примечания
платформа .NET Framework можно использовать для доступа к реестру с Registry помощью классов и RegistryKey , которые определены в Microsoft.Win32 пространстве имен. Класс реестра — это контейнер для статических экземпляров RegistryKey класса. Каждый экземпляр представляет корневой узел реестра. Экземпляры: ClassesRoot , LocalMachineCurrentConfigCurrentUser ,, и. Users