<unordered_set> Операторов

оператор!=

Проверяет, не равен ли объект unordered_set в левой части объекту unordered_set в правой части.

bool operator!=(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

Параметры

left
Объект типа unordered_set.

right
Объект типа unordered_set.

Возвращаемое значение

true, если объекты unordered_set не равны; false, если они равны.

Замечания

Произвольный порядок хранения элементов не влияет на сравнение объектов unordered_set. Два объекта unordered_set равны, если они имеют одинаковое число элементов и элементы в одном контейнере представляют собой перестановки элементов в другом контейнере. В противном случае они не равны.

Пример

// unordered_set_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_set<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
   cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
   cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;

    return (0);
}

Выходные данные:

c1 != c2: true

c1 != c3: false

c2 != c3: true

operator==

Проверяет, равен ли объект unordered_set в левой части объекту unordered_set в правой части.

bool operator==(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

Параметры

left
Объект типа unordered_set.

right
Объект типа unordered_set.

Возвращаемое значение

true, если объекты unordered_set равны; false, если они не равны.

Замечания

Произвольный порядок хранения элементов не влияет на сравнение объектов unordered_set. Два объекта unordered_set равны, если они имеют одинаковое число элементов и элементы в одном контейнере представляют собой перестановки элементов в другом контейнере. В противном случае они не равны.

Пример

// unordered_set_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_set<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
   cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
   cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;

    return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false

operator!= (multiset)

Проверяет, не равен ли объект unordered_multiset в левой части объекту unordered_multiset в правой части.

bool operator!=(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

Параметры

left
Объект типа unordered_multiset.

right
Объект типа unordered_multiset.

Возвращаемое значение

true, если объекты unordered_multiset не равны; false, если они равны.

Замечания

Произвольный порядок хранения элементов не влияет на сравнение объектов unordered_multiset. Два объекта unordered_multiset равны, если они имеют одинаковое число элементов и элементы в одном контейнере представляют собой перестановки элементов в другом контейнере. В противном случае они не равны.

Пример

// unordered_multiset_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_multiset<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
   cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
   cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;

    return (0);
}
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true

operator== (multiset)

Проверяет, равен ли объект unordered_multiset в левой части объекту unordered_multiset в правой части.

bool operator==(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);

Параметры

left
Объект типа unordered_multiset.

right
Объект типа unordered_multiset.

Возвращаемое значение

true, если объекты unordered_multiset равны; false, если они не равны.

Замечания

Произвольный порядок хранения элементов не влияет на сравнение объектов unordered_multiset. Два объекта unordered_multiset равны, если они имеют одинаковое число элементов и элементы в одном контейнере представляют собой перестановки элементов в другом контейнере. В противном случае они не равны.

Пример

// unordered_multiset_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>

int main()
{
    using namespace std;

    unordered_multiset<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a');
    c1.insert('b');
    c1.insert('c');
    c1.insert('c');

    c2.insert('c');
    c2.insert('c');
    c2.insert('a');
    c2.insert('d');

    c3.insert('c');
    c3.insert('c');
    c3.insert('a');
    c3.insert('b');

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
   cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
   cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;

    return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false