RenderEffect.CreateBlendModeEffect Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
RenderEffect
Создайте объект , представляющий собой композицию из 2 других RenderEffect
экземпляров, объединенных указанным объектомBlendMode
[Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlendModeEffect (Android.Graphics.RenderEffect dst, Android.Graphics.RenderEffect src, Android.Graphics.BlendMode blendMode);
[<Android.Runtime.Register("createBlendModeEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlendModeEffect : Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.RenderEffect
Параметры
- dst
- RenderEffect
Пиксели DST, используемые при смешениях
- src
- RenderEffect
Пиксели Src, используемые при наложении
- blendMode
- BlendMode
Объект , BlendMode
используемый для объединения цветов из двух RenderEffect
элементов
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
RenderEffect
Создайте объект , представляющий собой композицию из 2 других RenderEffect
экземпляров, объединенных указанным объектомBlendMode
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.