AcousticEchoCanceler Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Акустический эхоунамератор (AEC).
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/AcousticEchoCanceler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AcousticEchoCanceler : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/AcousticEchoCanceler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AcousticEchoCanceler = class
inherit AudioEffect
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Акустический эхоунамератор (AEC).
Акустический эхо-отменятель (AEC) — это предварительный звуковой процессор, который удаляет значение сигнала, полученного от удаленной стороны, из захваченного звукового сигнала.
AEC используется приложениями голосовой связи (голосовой чат, видеоконференция, SIP-вызовы), где наличие эха со значительной задержкой в сигнале, полученном от удаленной стороны, является весьма тревожным. AEC часто используется в сочетании с подавлением шума (NS).
Приложение создает объект AcousticEchoCanceler для создания экземпляра обработчика AEC и управления ими в пути захвата звука.
Чтобы подключить AcousticEchoCanceler к определенному android.media.AudioRecord
объекту , укажите идентификатор звукового сеанса этого audioRecord при создании AcousticEchoCanceler. Аудиосеанс извлекается путем вызова android.media.AudioRecord#getAudioSessionId()
в экземпляре AudioRecord.
На некоторых устройствах AEC можно вставить по умолчанию в путь захвата платформой в соответствии с используемым android.media.MediaRecorder.AudioSource
. Приложение должно вызвать AcousticEchoCanceler.getEnable() после создания AEC, чтобы проверка состояние активации AEC по умолчанию в определенном сеансе AudioRecord.
Дополнительные сведения об управлении звуковыми эффектами см. в разделе android.media.audiofx.AudioEffect
Класс.
Документация по Java для android.media.audiofx.AcousticEchoCanceler
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Конструкторы
AcousticEchoCanceler(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Поля
ActionCloseAudioEffectControlSession |
Намерение сообщить приложению или службе управления эффектом о том, что аудиосеанс закрыт и что эффекты больше не должны применяться. (Унаследовано от AudioEffect) |
ActionDisplayAudioEffectControlPanel |
Намерение запустить пользовательский интерфейс панели управления звуковыми эффектами. (Унаследовано от AudioEffect) |
ActionOpenAudioEffectControlSession |
Намерение сообщить приложению или службе управления эффектами о том, что открыт новый звуковой сеанс и требует применения звуковых эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
AlreadyExists |
Устаревшие..
Состояние внутренней операции. (Унаследовано от AudioEffect) |
ContentTypeGame |
Устаревшие..
Значение , когда |
ContentTypeMovie |
Устаревшие..
Значение , |
ContentTypeMusic |
Устаревшие..
Значение для |
ContentTypeVoice |
Устаревшие..
Значение , |
EffectAuxiliary |
Режим подключения эффектов является вспомогательным. (Унаследовано от AudioEffect) |
EffectInsert |
Режим подключения эффектов — вставка. (Унаследовано от AudioEffect) |
EffectPostProcessing |
Режим соединения с эффектом — постобработка. (Унаследовано от AudioEffect) |
EffectPreProcessing |
Режим подключения эффектов — предварительная обработка. (Унаследовано от AudioEffect) |
Error |
Устаревшие..
Незаданная ошибка. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorBadValue |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем из-за неправильного значения параметра. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorDeadObject |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем из-за неработоспособности удаленного объекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorInvalidOperation |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем, так как она была запрошена в неправильном состоянии. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorNoInit |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем из-за неправильной инициализации объекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorNoMemory |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем из-за нехватки памяти. (Унаследовано от AudioEffect) |
ExtraAudioSession |
Содержит идентификатор звукового сеанса, к котором должны применяться эффекты. (Унаследовано от AudioEffect) |
ExtraContentType |
Указывает, какой тип содержимого воспроизводится приложением. (Унаследовано от AudioEffect) |
ExtraPackageName |
Содержит имя пакета вызывающего приложения. (Унаследовано от AudioEffect) |
Success |
Устаревшие..
Успешная операция. (Унаследовано от AudioEffect) |
Свойства
Class |
Возвращает класс среды выполнения данного объекта |
Enabled |
Возвращает состояние включенного эффекта (Унаследовано от AudioEffect) |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
HasControl |
Проверяет, управляет ли этот объект AudioEffect механизмом эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
Id |
Возвращает уникальный идентификатор эффекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
IsAvailable |
Проверяет, реализует ли устройство подавление акустического эха. |
JniIdentityHashCode |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Акустический эхоунамератор (AEC). |
PeerReference |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Create(Int32) |
Создает AcousticEchoCanceler и присоединяет его к AudioRecord в указанном звуковом сеансе. |
Dispose() |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetDescriptor() |
Получение дескриптора эффекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект . (Унаследовано от Object) |
Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Release() |
Освобождает собственные ресурсы AudioEffect. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener) |
Задает прослушиватель AudioEffect уведомляет о получении или возвращении элемента управления обработчиком эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetEnabled(Boolean) |
Включение или отключение эффекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener) |
Задает прослушиватель AudioEffect уведомляет о включении или отключении обработчика эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
ToArray<T>() |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
События
ControlStatus |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от AudioEffect) |
EnableStatus |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от AudioEffect) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Акустический эхоунамератор (AEC). (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Акустический эхоунамератор (AEC). |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Акустический эхоунамератор (AEC). |