NoiseSuppressor Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Подавление шума (NS).
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/NoiseSuppressor", DoNotGenerateAcw=true)]
public class NoiseSuppressor : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/NoiseSuppressor", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NoiseSuppressor = class
inherit AudioEffect
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Подавление шума (NS).
Подавление шума (NS) — это предварительный звуковой процессор, который удаляет фоновый шум из захваченного сигнала. Компонент сигнала, рассматриваемый как шум, может быть либо стационарным (двигатель автомобиля/самолета, система переменного тока), либо нестационарным (разговоры с другими народами, автомобильный рог) для более сложных реализаций.
NS в основном используется приложениями голосовой связи (голосовой чат, видеоконференция, SIP-звонки).
Приложение создает объект NoiseSuppressor для создания экземпляра подсистемы NS и управления им в звуковой платформе.
Чтобы подключить NoiseSuppressor к определенному android.media.AudioRecord
объекту , укажите идентификатор звукового сеанса этого объекта AudioRecord при создании NoiseSuppressor. Звуковой сеанс извлекается путем вызова android.media.AudioRecord#getAudioSessionId()
экземпляра AudioRecord.
На некоторых устройствах NS можно вставить по умолчанию в путь захвата платформой в соответствии с используемым android.media.MediaRecorder.AudioSource
. Приложение должно вызвать NoiseSuppressor.getEnable() после создания NS, чтобы проверка состояние активации NS по умолчанию в определенном сеансе AudioRecord.
Дополнительные сведения об управлении звуковыми эффектами см android.media.audiofx.AudioEffect
. в классе.
Документация по Java для android.media.audiofx.NoiseSuppressor
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.
Конструкторы
NoiseSuppressor(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Поля
ActionCloseAudioEffectControlSession |
Намерение сообщить приложению или службе управления эффектами о закрытии звукового сеанса и о том, что эффекты больше не должны применяться. (Унаследовано от AudioEffect) |
ActionDisplayAudioEffectControlPanel |
Намерение запустить пользовательский интерфейс панели управления звуковыми эффектами. (Унаследовано от AudioEffect) |
ActionOpenAudioEffectControlSession |
Намерение сообщить приложению или службе управления эффектами о том, что открыт новый звуковой сеанс и требует применения звуковых эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
AlreadyExists |
Устаревшие..
Состояние внутренней операции. (Унаследовано от AudioEffect) |
ContentTypeGame |
Устаревшие..
Значение, |
ContentTypeMovie |
Устаревшие..
Значение, |
ContentTypeMusic |
Устаревшие..
Значение, |
ContentTypeVoice |
Устаревшие..
Значение, |
EffectAuxiliary |
Режим подключения эффектов является вспомогательным. (Унаследовано от AudioEffect) |
EffectInsert |
Режим подключения эффектов — вставка. (Унаследовано от AudioEffect) |
EffectPostProcessing |
Режим подключения эффектов — это постобработка. (Унаследовано от AudioEffect) |
EffectPreProcessing |
Режим подключения эффектов предварительно обрабатывается. (Унаследовано от AudioEffect) |
Error |
Устаревшие..
Незаданная ошибка. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorBadValue |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем из-за неправильного значения параметра. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorDeadObject |
Устаревшие..
Сбой операции из-за неработающих удаленных объектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorInvalidOperation |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем, так как она была запрошена в неправильном состоянии. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorNoInit |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем из-за неправильной инициализации объекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
ErrorNoMemory |
Устаревшие..
Операция завершилась сбоем из-за нехватки памяти. (Унаследовано от AudioEffect) |
ExtraAudioSession |
Содержит идентификатор звукового сеанса, к котором должны применяться эффекты. (Унаследовано от AudioEffect) |
ExtraContentType |
Указывает, какой тип содержимого воспроизводится приложением. (Унаследовано от AudioEffect) |
ExtraPackageName |
Содержит имя пакета вызывающего приложения. (Унаследовано от AudioEffect) |
Success |
Устаревшие..
Успешная операция. (Унаследовано от AudioEffect) |
Свойства
Class |
Возвращает класс среды выполнения данного объекта |
Enabled |
Возвращает состояние включенного эффекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
HasControl |
Проверяет, управляет ли этот объект AudioEffect подсистемой эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
Id |
Возвращает уникальный идентификатор эффекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
IsAvailable |
Проверяет, реализует ли устройство подавление шума. |
JniIdentityHashCode |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Подавление шума (NS). |
PeerReference |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Create(Int32) |
Создает Объект NoiseSuppressor и присоединяет его к audioRecord в указанном звуковом сеансе. |
Dispose() |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetDescriptor() |
Получение дескриптора эффекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект . (Унаследовано от Object) |
Notify() |
Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Release() |
Освобождает собственные ресурсы AudioEffect. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener) |
Задает прослушиватель AudioEffect уведомляет о получении или возвращении элемента управления обработчиком эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetEnabled(Boolean) |
Включение или отключение эффекта. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener) |
Задает прослушиватель AudioEffect уведомляет о включении или отключении подсистемы эффектов. (Унаследовано от AudioEffect) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
ToArray<T>() |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.>< (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
События
ControlStatus |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от AudioEffect) |
EnableStatus |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от AudioEffect) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Подавление шума (NS). (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Подавление шума (NS). |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Подавление шума (NS). |