MediaActionSound Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры.
[Android.Runtime.Register("android/media/MediaActionSound", DoNotGenerateAcw=true)]
public class MediaActionSound : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/MediaActionSound", DoNotGenerateAcw=true)>]
type MediaActionSound = class
inherit Object
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. Рекомендуется вызывать методы в этом классе в фоновом потоке, так как он зависит от вызовов связывателя.
Этот класс рекомендуется использовать с android.hardware.camera2
API, так как API camera2 не воспроизводит звуки самостоятельно для каких-либо действий захвата или записи видео.
В более старой версии android.hardware.Camera
API используйте этот класс для воспроизведения соответствующего звука операции камеры при реализации пользовательского механизма записи видео или записи видео (с помощью обратных вызовов предварительного просмотра камеры с android.hardware.Camera#setPreviewCallback Camera.setPreviewCallback
помощью или, например, при обработке GPU с android.hardware.Camera#setPreviewTexture Camera.setPreviewTexture
помощью , или при реализации в приложении какой-либо другой функции, похожей на камеру).
Нет необходимости воспроизводить звуки при использовании android.hardware.Camera#takePicture Camera.takePicture
или android.media.MediaRecorder
для неподвижных изображений или видео соответственно, так как платформа Android будет воспроизводить соответствующие звуки, когда это необходимо для этих вызовов.
Документация по Java для android.media.MediaActionSound
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.
Конструкторы
MediaActionSound() |
Создайте новый экземпляр MediaActionSound. |
MediaActionSound(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Поля
FocusComplete |
Устаревшие..
Звук, указывающий на завершение фокусировки. |
ShutterClick |
Устаревшие..
Звук, используемый для |
StartVideoRecording |
Устаревшие..
Звук, используемый для |
StopVideoRecording |
Устаревшие..
Звук, используемый для |
Свойства
Class |
Возвращает класс среды выполнения данного объекта |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
JniIdentityHashCode |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. |
PeerReference |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Dispose() |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект . (Унаследовано от Object) |
Load(MediaActionSoundType) |
Предварительно загрузите предопределенный звук платформы, чтобы свести к минимуму задержку при последующем воспроизведении |
LoadAsync(MediaActionSoundType) |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. |
MustPlayShutterSound() |
Возвращает значение true, если приложение должно воспроизводить звук затвора в соответствии с определенными региональными ограничениями. |
Notify() |
Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Play(MediaActionSoundType) |
Воспроизведение одного из стандартных звуков платформы для действий мультимедиа. |
Release() |
Освободите все звуковые ресурсы, используемые этим экземпляром MediaActionSound. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
ToArray<T>() |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.>< (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Класс для создания звуков, соответствующих тем, которые создаются различными действиями, выполняемыми API мультимедиа и камеры. |