VolumeShaper Класс

Определение

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

[Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VolumeShaper : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/VolumeShaper", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VolumeShaper = class
    inherit Object
    interface IAutoCloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Наследование
VolumeShaper
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток. Он создается на основе реализаций , таких VolumeAutomationкак MediaPlayer и AudioTrack (которые называются "игроками" ниже) с помощью MediaPlayer#createVolumeShaper или AudioTrack#createVolumeShaper.

Объект VolumeShaper предназначен для коротких изменений тома. Если приемник аудиовыхода изменяется во время VolumeShaper перехода, то точное положение кривой может быть потеряно VolumeShaper , и объект может перейти к концу кривой для нового приемника вывода звука.

отображается VolumeShaper как дополнительное масштабирование на аудиовыходе и настраивается независимо от элементов управления громкости дорожки или потока.

Документация по Java для android.media.VolumeShaper.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

PeerReference

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
Volume

Возвращает текущий масштаб тома, относящийся к VolumeShaper.

Методы

Apply(VolumeShaper+Operation)

Применяет к VolumeShaper.OperationVolumeShaper.

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Close()

Освобождает объект; любой VolumeShaper масштаб тома VolumeShaper из-за удаляется после закрытия.

Dispose()

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Replace(VolumeShaper+Configuration, VolumeShaper+Operation, Boolean)

Заменяет текущий VolumeShaperconfiguration на новый configuration.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Класс VolumeShaper используется для автоматического управления громкость звука во время воспроизведения мультимедиа, что обеспечивает простую реализацию эффектов перехода и уток.

Применяется к