AudioGroup Класс

Определение

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
    inherit Object
Наследование
AudioGroup
Атрибуты

Комментарии

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream. Каждый из этих компонентов можно логически включить или отключить путем вызова #setMode(int) или RtpStream#setMode(int). AudioGroup будет проходить через эти компоненты и обрабатывать их по очереди в цикле выполнения. Цикл состоит из четырех этапов. Во-первых, для каждого AudioStream, не в RtpStream#MODE_SEND_ONLY, декодирует входящие пакеты и сохраняет их в буфере. Затем, если микрофон включен, обрабатывает записанный звук и сохраняет его в буфере. В-третьих, если динамик включен, смешивает все буферы AudioStream и воспроизводит его. Наконец, для каждого AudioStream, не в RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLY, смешивает все остальные буферы и отправляет обратно закодированные пакеты. AudioGroup ничего не делает, если в ней нет AudioStream.

Прежде чем использовать эти классы, необходимо обратить внимание на некоторые моменты. Производительность сильно связана с нагрузкой на систему и пропускной способностью сети. Обычно для более AudioCodec простого требуется меньше циклов ЦП, но требуется больше пропускной способности сети и наоборот. Одновременное использование двух аудиопотоков удваивает не только нагрузку, но и пропускную способность. Условия зависят от устройства к другому, и разработчики должны выбрать правильное сочетание, чтобы получить наилучший результат.

Иногда бывает полезно хранить несколько audioGroup одновременно. Например, приложению голосовой связи по IP (VoIP) может потребоваться поставить конференцию на удержание, чтобы сделать новый звонок, но по-прежнему позволить людям в конференции общаться друг с другом. Это можно легко сделать с помощью двух AudioGroup, но существуют некоторые ограничения. Так как динамик и микрофон являются глобальными общими ресурсами, только одна группа AudioGroup за раз может работать в режиме, отличном от #MODE_ON_HOLD. Остальные не смогут получить эти ресурсы и выполнить сбой в автоматическом режиме.

<p class="note">Для использования этого класса требуется android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO разрешение. Разработчики должны установить режим звука на AudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION использование AudioManager#setMode(int) и изменить его, если ни одна из групп AudioGroup не используется.</P>

Этот элемент устарел. android.net.sip.SipManager и связанные классы больше не поддерживаются и не должны использоваться в качестве основы для будущих приложений VOIP.

Документация по Java для android.net.rtp.AudioGroup.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Конструкторы

AudioGroup()

Создает пустую audioGroup.

AudioGroup(Context)

Создает пустую audioGroup.

AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

Mode

Возвращает текущий режим. -или- Изменяет текущий режим.

PeerReference

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Clear()

Удаляет все AudioStream из этой группы.

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose()

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GetStreams()

Возвращает объекты в AudioStreamэтой группе.

JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SendDtmf(Int32)

Отправляет цифру DTMF каждому AudioStream в этой группе.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

AudioGroup — это аудиоцентр для динамиков, микрофона и AudioStream.

Применяется к