ETC1 Класс

Определение

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ETC1 : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ETC1 = class
    inherit Object
Наследование
ETC1
Атрибуты

Комментарии

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

Стандарт для формата текстуры ETC1 можно найти по адресу http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_compressed_ETC1_RGB8_texture.txt

Формат PKM-файла имеет 16-байтовый заголовок, описывающий границы изображения, за которыми следуют закодированные данные текстуры ETC1.

Документация по Java для android.opengl.ETC1.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Конструкторы

ETC1()
ETC1(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Поля

DecodedBlockSize

Размер декодированного блока в байтах.

EncodedBlockSize

Размер закодированного блока в байтах.

Etc1Rgb8Oes

Принимается параметром internalformat объекта glCompressedTexImage2D.

EtcPkmHeaderSize

Размер заголовка PKM-файла в байтах.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

PeerReference

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
DecodeBlock(Buffer, Buffer)

Декодирование блока пикселей.

DecodeImage(Buffer, Buffer, Int32, Int32, Int32, Int32)

Декодирование всего изображения.

Dispose()

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
EncodeBlock(Buffer, Int32, Buffer)

Кодирование блока пикселей.

EncodeImage(Buffer, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)

Кодирование всего изображения.

Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
FormatHeader(Buffer, Int32, Int32)

Форматирование заголовка PKM

GetEncodedDataSize(Int32, Int32)

Возвращает размер закодированных данных изображения (не включает размер заголовка PKM).

GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GetHeight(Buffer)

Чтение высоты изображения из заголовка PKM

GetWidth(Buffer)

Чтение ширины изображения из заголовка PKM

IsValid(Buffer)

Проверьте, правильно ли отформатирован заголовок PKM.

JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Методы кодирования и декодирования текстур ETC1.

Применяется к