ETC1Util Класс

Определение

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1Util", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ETC1Util : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1Util", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ETC1Util = class
    inherit Object
Наследование
ETC1Util
Атрибуты

Комментарии

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

Документация по Java для android.opengl.ETC1Util.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Конструкторы

ETC1Util()
ETC1Util(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
IsETC1Supported

Проверьте, поддерживается ли сжатие текстур ETC1 активным контекстом OpenGL ES.

JniIdentityHashCode

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

PeerReference

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
CompressTexture(Buffer, Int32, Int32, Int32, Int32)

Вспомогающая функция, которая сжимает изображение в ETC1Texture.

CreateTexture(Stream)

Создайте новый объект ETC1Texture из входного потока, содержащего сжатые текстуры в формате PKM.

Dispose()

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
LoadTexture(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ETC1Util+ETC1Texture)

Удобный метод загрузки текстуры ETC1 независимо от того, поддерживает ли активный контекст OpenGL формат сжатия текстур ETC1.

LoadTexture(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Stream)

Удобный метод загрузки текстуры ETC1 независимо от того, поддерживает ли активный контекст OpenGL формат сжатия текстур ETC1.

Notify()

Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.><

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream)

Вспомогающая функция, которая записывает ETC1Texture в выходной поток, отформатированный как PKM-файл.

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1.

Применяется к