Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Clone()
|
Создает и возвращает копию этого объекта.
(Унаследовано от Object)
|
Dispose()
|
(Унаследовано от Object)
|
Dispose(Boolean)
|
(Унаследовано от Object)
|
Equals(Object)
|
Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.
(Унаследовано от Object)
|
GetHashCode()
|
Возвращает значение хэш-кода для объекта.
(Унаследовано от Object)
|
GlAlphaFuncxOES(Int32, Int32)
|
GlBindFramebufferOES(Int32, Int32)
|
GlBindRenderbufferOES(Int32, Int32)
|
GlBlendEquationOES(Int32)
|
GlBlendEquationSeparateOES(Int32, Int32)
|
GlBlendFuncSeparateOES(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlCheckFramebufferStatusOES(Int32)
|
GlClearColorxOES(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlClearDepthfOES(Single)
|
GlClearDepthxOES(Int32)
|
GlClipPlanefOES(Int32, FloatBuffer)
|
GlClipPlanefOES(Int32, Single[], Int32)
|
GlClipPlanexOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlClipPlanexOES(Int32, IntBuffer)
|
GlColor4xOES(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlCurrentPaletteMatrixOES(Int32)
|
GlDeleteFramebuffersOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlDeleteFramebuffersOES(Int32, IntBuffer)
|
GlDeleteRenderbuffersOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlDeleteRenderbuffersOES(Int32, IntBuffer)
|
GlDepthRangefOES(Single, Single)
|
GlDepthRangexOES(Int32, Int32)
|
GlDrawTexfOES(Single, Single, Single, Single, Single)
|
GlDrawTexfvOES(FloatBuffer)
|
GlDrawTexfvOES(Single[], Int32)
|
GlDrawTexiOES(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlDrawTexivOES(Int32[], Int32)
|
GlDrawTexivOES(IntBuffer)
|
GlDrawTexsOES(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
|
GlDrawTexsvOES(Int16[], Int32)
|
GlDrawTexsvOES(ShortBuffer)
|
GlDrawTexxOES(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlDrawTexxvOES(Int32[], Int32)
|
GlDrawTexxvOES(IntBuffer)
|
GlEGLImageTargetRenderbufferStorageOES(Int32, Buffer)
|
GlEGLImageTargetTexture2DOES(Int32, Buffer)
|
GlFogxOES(Int32, Int32)
|
GlFogxvOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlFogxvOES(Int32, IntBuffer)
|
GlFramebufferRenderbufferOES(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlFramebufferTexture2DOES(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlFrustumfOES(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
GlFrustumxOES(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlGenerateMipmapOES(Int32)
|
GlGenFramebuffersOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlGenFramebuffersOES(Int32, IntBuffer)
|
GlGenRenderbuffersOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlGenRenderbuffersOES(Int32, IntBuffer)
|
GlGetClipPlanefOES(Int32, FloatBuffer)
|
GlGetClipPlanefOES(Int32, Single[], Int32)
|
GlGetClipPlanexOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetClipPlanexOES(Int32, IntBuffer)
|
GlGetFixedvOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetFixedvOES(Int32, IntBuffer)
|
GlGetFramebufferAttachmentParameterivOES(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetFramebufferAttachmentParameterivOES(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlGetLightxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetLightxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlGetMaterialxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetMaterialxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlGetRenderbufferParameterivOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetRenderbufferParameterivOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlGetTexEnvxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetTexEnvxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlGetTexGenfvOES(Int32, Int32, FloatBuffer)
|
GlGetTexGenfvOES(Int32, Int32, Single[], Int32)
|
GlGetTexGenivOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetTexGenivOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlGetTexGenxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetTexGenxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlGetTexParameterxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlGetTexParameterxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlIsFramebufferOES(Int32)
|
GlIsRenderbufferOES(Int32)
|
GlLightModelxOES(Int32, Int32)
|
GlLightModelxvOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlLightModelxvOES(Int32, IntBuffer)
|
GlLightxOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlLightxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlLightxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlLineWidthxOES(Int32)
|
GlLoadMatrixxOES(Int32[], Int32)
|
GlLoadMatrixxOES(IntBuffer)
|
GlLoadPaletteFromModelViewMatrixOES()
|
GlMaterialxOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlMaterialxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlMaterialxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlMatrixIndexPointerOES(Int32, Int32, Int32, Buffer)
|
GlMultiTexCoord4xOES(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlMultMatrixxOES(Int32[], Int32)
|
GlMultMatrixxOES(IntBuffer)
|
GlNormal3xOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlOrthofOES(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
GlOrthoxOES(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlPointParameterxOES(Int32, Int32)
|
GlPointParameterxvOES(Int32, Int32[], Int32)
|
GlPointParameterxvOES(Int32, IntBuffer)
|
GlPointSizexOES(Int32)
|
GlPolygonOffsetxOES(Int32, Int32)
|
GlRenderbufferStorageOES(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlRotatexOES(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
GlSampleCoveragexOES(Int32, Boolean)
|
GlScalexOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlTexEnvxOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlTexEnvxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlTexEnvxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlTexGenfOES(Int32, Int32, Single)
|
GlTexGenfvOES(Int32, Int32, FloatBuffer)
|
GlTexGenfvOES(Int32, Int32, Single[], Int32)
|
GlTexGeniOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlTexGenivOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlTexGenivOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlTexGenxOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlTexGenxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlTexGenxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlTexParameterxOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlTexParameterxvOES(Int32, Int32, Int32[], Int32)
|
GlTexParameterxvOES(Int32, Int32, IntBuffer)
|
GlTranslatexOES(Int32, Int32, Int32)
|
GlWeightPointerOES(Int32, Int32, Int32, Buffer)
|
JavaFinalize()
|
Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .
(Унаследовано от Object)
|
Notify()
|
Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.
(Унаследовано от Object)
|
NotifyAll()
|
Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.
(Унаследовано от Object)
|
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
|
Задает свойство Handle.
(Унаследовано от Object)
|
ToArray<T>()
|
(Унаследовано от Object)
|
ToString()
|
Возвращает строковое представление объекта.
(Унаследовано от Object)
|
UnregisterFromRuntime()
|
(Унаследовано от Object)
|
Wait()
|
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.
(Унаследовано от Object)
|
Wait(Int64)
|
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.
(Унаследовано от Object)
|
Wait(Int64, Int32)
|
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.
(Унаследовано от Object)
|