GLES30 Класс

Определение

OpenGL ES 3.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES30", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLES30 : Android.Opengl.GLES20
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES30", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLES30 = class
    inherit GLES20
Наследование
Производный
Атрибуты

Комментарии

OpenGL ES 3.0

Документация по Java для android.opengl.GLES30.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Конструкторы

GLES30()
GLES30(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Поля

GlActiveAttributeMaxLength (Унаследовано от GLES20)
GlActiveAttributes (Унаследовано от GLES20)
GlActiveUniformBlockMaxNameLength
GlActiveUniformBlocks
GlActiveUniformMaxLength (Унаследовано от GLES20)
GlActiveUniforms (Унаследовано от GLES20)
GlAliasedLineWidthRange (Унаследовано от GLES20)
GlAliasedPointSizeRange (Унаследовано от GLES20)
GlAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlAlphaBits (Унаследовано от GLES20)
GlAlreadySignaled
GlAlways (Унаследовано от GLES20)
GlAnySamplesPassed
GlAnySamplesPassedConservative
GlArrayBuffer (Унаследовано от GLES20)
GlArrayBufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlAttachedShaders (Унаследовано от GLES20)
GlBack (Унаследовано от GLES20)
GlBlend (Унаследовано от GLES20)
GlBlendDstAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlBlendDstRgb (Унаследовано от GLES20)
GlBlendEquationAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlBlendEquationRgb (Унаследовано от GLES20)
GlBlendSrcAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlBlendSrcRgb (Унаследовано от GLES20)
GlBlue
GlBlueBits (Унаследовано от GLES20)
GlBool (Унаследовано от GLES20)
GlBoolVec2 (Унаследовано от GLES20)
GlBoolVec3 (Унаследовано от GLES20)
GlBoolVec4 (Унаследовано от GLES20)
GlBufferAccessFlags
GlBufferMapLength
GlBufferMapOffset
GlBufferMapped
GlBufferMapPointer
GlBufferSize (Унаследовано от GLES20)
GlBufferUsage (Унаследовано от GLES20)
GlByte (Унаследовано от GLES20)
GlCcw (Унаследовано от GLES20)
GlClampToEdge (Унаследовано от GLES20)
GlColor
GlColorAttachment0 (Унаследовано от GLES20)
GlColorAttachment1
GlColorAttachment10
GlColorAttachment11
GlColorAttachment12
GlColorAttachment13
GlColorAttachment14
GlColorAttachment15
GlColorAttachment2
GlColorAttachment3
GlColorAttachment4
GlColorAttachment5
GlColorAttachment6
GlColorAttachment7
GlColorAttachment8
GlColorAttachment9
GlColorBufferBit (Унаследовано от GLES20)
GlColorClearValue (Унаследовано от GLES20)
GlColorWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlCompareRefToTexture
GlCompileStatus (Унаследовано от GLES20)
GlCompressedR11Eac
GlCompressedRg11Eac
GlCompressedRgb8Etc2
GlCompressedRgb8PunchthroughAlpha1Etc2
GlCompressedRgba8Etc2Eac
GlCompressedSignedR11Eac
GlCompressedSignedRg11Eac
GlCompressedSrgb8Alpha8Etc2Eac
GlCompressedSrgb8Etc2
GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2
GlCompressedTextureFormats (Унаследовано от GLES20)
GlConditionSatisfied
GlConstantAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlConstantColor (Унаследовано от GLES20)
GlCopyReadBuffer
GlCopyReadBufferBinding
GlCopyWriteBuffer
GlCopyWriteBufferBinding
GlCullFaceMode (Унаследовано от GLES20)
GlCurrentProgram (Унаследовано от GLES20)
GlCurrentQuery
GlCurrentVertexAttrib (Унаследовано от GLES20)
GlCw (Унаследовано от GLES20)
GlDecr (Унаследовано от GLES20)
GlDecrWrap (Унаследовано от GLES20)
GlDeleteStatus (Унаследовано от GLES20)
GlDepth
GlDepth24Stencil8
GlDepth32fStencil8
GlDepthAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlDepthBits (Унаследовано от GLES20)
GlDepthBufferBit (Унаследовано от GLES20)
GlDepthClearValue (Унаследовано от GLES20)
GlDepthComponent (Унаследовано от GLES20)
GlDepthComponent16 (Унаследовано от GLES20)
GlDepthComponent24
GlDepthComponent32f
GlDepthRange (Унаследовано от GLES20)
GlDepthStencil
GlDepthStencilAttachment
GlDepthTest (Унаследовано от GLES20)
GlDepthWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlDither (Унаследовано от GLES20)
GlDontCare (Унаследовано от GLES20)
GlDrawBuffer0
GlDrawBuffer1
GlDrawBuffer10
GlDrawBuffer11
GlDrawBuffer12
GlDrawBuffer13
GlDrawBuffer14
GlDrawBuffer15
GlDrawBuffer2
GlDrawBuffer3
GlDrawBuffer4
GlDrawBuffer5
GlDrawBuffer6
GlDrawBuffer7
GlDrawBuffer8
GlDrawBuffer9
GlDrawFramebuffer
GlDrawFramebufferBinding
GlDstAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlDstColor (Унаследовано от GLES20)
GlDynamicCopy
GlDynamicDraw (Унаследовано от GLES20)
GlDynamicRead
GlElementArrayBuffer (Унаследовано от GLES20)
GlElementArrayBufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlEqual (Унаследовано от GLES20)
GlExtensions (Унаследовано от GLES20)
GlFalse (Унаследовано от GLES20)
GlFastest (Унаследовано от GLES20)
GlFixed (Унаследовано от GLES20)
GlFloat (Унаследовано от GLES20)
GlFloat32UnsignedInt248Rev
GlFloatMat2 (Унаследовано от GLES20)
GLFLOATMAT2x3
GLFLOATMAT2x4
GlFloatMat3 (Унаследовано от GLES20)
GLFLOATMAT3x2
GLFLOATMAT3x4
GlFloatMat4 (Унаследовано от GLES20)
GLFLOATMAT4x2
GLFLOATMAT4x3
GlFloatVec2 (Унаследовано от GLES20)
GlFloatVec3 (Унаследовано от GLES20)
GlFloatVec4 (Унаследовано от GLES20)
GlFragmentShader (Унаследовано от GLES20)
GlFragmentShaderDerivativeHint
GlFramebuffer (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentAlphaSize
GlFramebufferAttachmentBlueSize
GlFramebufferAttachmentColorEncoding
GlFramebufferAttachmentComponentType
GlFramebufferAttachmentDepthSize
GlFramebufferAttachmentGreenSize
GlFramebufferAttachmentObjectName (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentObjectType (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentRedSize
GlFramebufferAttachmentStencilSize
GlFramebufferAttachmentTextureCubeMapFace (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferAttachmentTextureLayer
GlFramebufferAttachmentTextureLevel (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferComplete (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferDefault
GlFramebufferIncompleteAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferIncompleteDimensions (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferIncompleteMissingAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlFramebufferIncompleteMultisample
GlFramebufferUndefined
GlFramebufferUnsupported (Унаследовано от GLES20)
GlFront (Унаследовано от GLES20)
GlFrontAndBack (Унаследовано от GLES20)
GlFuncAdd (Унаследовано от GLES20)
GlFuncReverseSubtract (Унаследовано от GLES20)
GlFuncSubtract (Унаследовано от GLES20)
GlGenerateMipmapHint (Унаследовано от GLES20)
GlGequal (Унаследовано от GLES20)
GlGreater (Унаследовано от GLES20)
GlGreen
GlGreenBits (Унаследовано от GLES20)
GlHalfFloat
GlHighFloat (Унаследовано от GLES20)
GlHighInt (Унаследовано от GLES20)
GlImplementationColorReadFormat (Унаследовано от GLES20)
GlImplementationColorReadType (Унаследовано от GLES20)
GlIncr (Унаследовано от GLES20)
GlIncrWrap (Унаследовано от GLES20)
GlInfoLogLength (Унаследовано от GLES20)
GlInt (Унаследовано от GLES20)
GlInt2101010Rev
GlInterleavedAttribs
GlIntSampler2d
GlIntSampler2dArray
GlIntSampler3d
GlIntSamplerCube
GlIntVec2 (Унаследовано от GLES20)
GlIntVec3 (Унаследовано от GLES20)
GlIntVec4 (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidEnum (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidFramebufferOperation (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidIndex
GlInvalidOperation (Унаследовано от GLES20)
GlInvalidValue (Унаследовано от GLES20)
GlInvert (Унаследовано от GLES20)
GlKeep (Унаследовано от GLES20)
GlLequal (Унаследовано от GLES20)
GlLess (Унаследовано от GLES20)
GlLinear (Унаследовано от GLES20)
GlLinearMipmapLinear (Унаследовано от GLES20)
GlLinearMipmapNearest (Унаследовано от GLES20)
GlLineLoop (Унаследовано от GLES20)
GlLines (Унаследовано от GLES20)
GlLineStrip (Унаследовано от GLES20)
GlLinkStatus (Унаследовано от GLES20)
GlLowFloat (Унаследовано от GLES20)
GlLowInt (Унаследовано от GLES20)
GlLuminance (Унаследовано от GLES20)
GlLuminanceAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlMajorVersion
GlMapFlushExplicitBit
GlMapInvalidateBufferBit
GlMapInvalidateRangeBit
GlMapReadBit
GlMapUnsynchronizedBit
GlMapWriteBit
GlMax
GlMax3dTextureSize
GlMaxArrayTextureLayers
GlMaxColorAttachments
GlMaxCombinedFragmentUniformComponents
GlMaxCombinedTextureImageUnits (Унаследовано от GLES20)
GlMaxCombinedUniformBlocks
GlMaxCombinedVertexUniformComponents
GlMaxCubeMapTextureSize (Унаследовано от GLES20)
GlMaxDrawBuffers
GlMaxElementIndex
GlMaxElementsIndices
GlMaxElementsVertices
GlMaxFragmentInputComponents
GlMaxFragmentUniformBlocks
GlMaxFragmentUniformComponents
GlMaxFragmentUniformVectors (Унаследовано от GLES20)
GlMaxProgramTexelOffset
GlMaxRenderbufferSize (Унаследовано от GLES20)
GlMaxSamples
GlMaxServerWaitTimeout
GlMaxTextureImageUnits (Унаследовано от GLES20)
GlMaxTextureLodBias
GlMaxTextureSize (Унаследовано от GLES20)
GlMaxTransformFeedbackInterleavedComponents
GlMaxTransformFeedbackSeparateAttribs
GlMaxTransformFeedbackSeparateComponents
GlMaxUniformBlockSize
GlMaxUniformBufferBindings
GlMaxVaryingComponents
GlMaxVaryingVectors (Унаследовано от GLES20)
GlMaxVertexAttribs (Унаследовано от GLES20)
GlMaxVertexOutputComponents
GlMaxVertexTextureImageUnits (Унаследовано от GLES20)
GlMaxVertexUniformBlocks
GlMaxVertexUniformComponents
GlMaxVertexUniformVectors (Унаследовано от GLES20)
GlMaxViewportDims (Унаследовано от GLES20)
GlMediumFloat (Унаследовано от GLES20)
GlMediumInt (Унаследовано от GLES20)
GlMin
GlMinorVersion
GlMinProgramTexelOffset
GlMirroredRepeat (Унаследовано от GLES20)
GlNearest (Унаследовано от GLES20)
GlNearestMipmapLinear (Унаследовано от GLES20)
GlNearestMipmapNearest (Унаследовано от GLES20)
GlNever (Унаследовано от GLES20)
GlNicest (Унаследовано от GLES20)
GlNoError (Унаследовано от GLES20)
GlNone (Унаследовано от GLES20)
GlNotequal (Унаследовано от GLES20)
GlNumCompressedTextureFormats (Унаследовано от GLES20)
GlNumExtensions
GlNumProgramBinaryFormats
GlNumSampleCounts
GlNumShaderBinaryFormats (Унаследовано от GLES20)
GlObjectType
GlOne (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusConstantAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusConstantColor (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusDstAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusDstColor (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusSrcAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlOneMinusSrcColor (Унаследовано от GLES20)
GlOutOfMemory (Унаследовано от GLES20)
GlPackAlignment (Унаследовано от GLES20)
GlPackRowLength
GlPackSkipPixels
GlPackSkipRows
GlPixelPackBuffer
GlPixelPackBufferBinding
GlPixelUnpackBuffer
GlPixelUnpackBufferBinding
GlPoints (Унаследовано от GLES20)
GlPolygonOffsetFactor (Унаследовано от GLES20)
GlPolygonOffsetFill (Унаследовано от GLES20)
GlPolygonOffsetUnits (Унаследовано от GLES20)
GlPrimitiveRestartFixedIndex
GlProgramBinaryFormats
GlProgramBinaryLength
GlProgramBinaryRetrievableHint
GlQueryResult
GlQueryResultAvailable
GlR11fG11fB10f
GlR16f
GlR16i
GlR16ui
GlR32f
GlR32i
GlR32ui
GlR8
GlR8i
GlR8Snorm
GlR8ui
GlRasterizerDiscard
GlReadFramebuffer
GlReadFramebufferBinding
GlRed
GlRedBits (Унаследовано от GLES20)
GlRedInteger
GlRenderbuffer (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferAlphaSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferBlueSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferDepthSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferGreenSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferHeight (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferInternalFormat (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferRedSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferSamples
GlRenderbufferStencilSize (Унаследовано от GLES20)
GlRenderbufferWidth (Унаследовано от GLES20)
GlRenderer (Унаследовано от GLES20)
GlRepeat (Унаследовано от GLES20)
GlReplace (Унаследовано от GLES20)
GlRg
GlRg16f
GlRg16i
GlRg16ui
GlRg32f
GlRg32i
GlRg32ui
GlRg8
GlRg8i
GlRg8Snorm
GlRg8ui
GlRgb (Унаследовано от GLES20)
GlRgb10A2
GlRgb10A2ui
GlRgb16f
GlRgb16i
GlRgb16ui
GlRgb32f
GlRgb32i
GlRgb32ui
GlRgb565 (Унаследовано от GLES20)
GlRgb5A1 (Унаследовано от GLES20)
GlRgb8
GlRgb8i
GlRgb8Snorm
GlRgb8ui
GlRgb9E5
GlRgba (Унаследовано от GLES20)
GlRgba16f
GlRgba16i
GlRgba16ui
GlRgba32f
GlRgba32i
GlRgba32ui
GlRgba4 (Унаследовано от GLES20)
GlRgba8
GlRgba8i
GlRgba8Snorm
GlRgba8ui
GlRgbaInteger
GlRgbInteger
GlRgInteger
GlSampleAlphaToCoverage (Унаследовано от GLES20)
GlSampleBuffers (Унаследовано от GLES20)
GlSampleCoverageInvert (Унаследовано от GLES20)
GlSampleCoverageValue (Унаследовано от GLES20)
GlSampler2d (Унаследовано от GLES20)
GlSampler2dArray
GlSampler2dArrayShadow
GlSampler2dShadow
GlSampler3d
GlSamplerBinding
GlSamplerCube (Унаследовано от GLES20)
GlSamplerCubeShadow
GlSamples (Унаследовано от GLES20)
GlScissorBox (Унаследовано от GLES20)
GlScissorTest (Унаследовано от GLES20)
GlSeparateAttribs
GlShaderBinaryFormats (Унаследовано от GLES20)
GlShaderCompiler (Унаследовано от GLES20)
GlShaderSourceLength (Унаследовано от GLES20)
GlShaderType (Унаследовано от GLES20)
GlShadingLanguageVersion (Унаследовано от GLES20)
GlShort (Унаследовано от GLES20)
GlSignaled
GlSignedNormalized
GlSrcAlpha (Унаследовано от GLES20)
GlSrcAlphaSaturate (Унаследовано от GLES20)
GlSrcColor (Унаследовано от GLES20)
GlSrgb
GlSrgb8
GlSrgb8Alpha8
GlStaticCopy
GlStaticDraw (Унаследовано от GLES20)
GlStaticRead
GlStencil
GlStencilAttachment (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackFunc (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackPassDepthFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackPassDepthPass (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackRef (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackValueMask (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBackWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBits (Унаследовано от GLES20)
GlStencilBufferBit (Унаследовано от GLES20)
GlStencilClearValue (Унаследовано от GLES20)
GlStencilFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilIndex
Устаревшие..
(Унаследовано от GLES20)
GlStencilIndex8 (Унаследовано от GLES20)
GlStencilPassDepthFail (Унаследовано от GLES20)
GlStencilPassDepthPass (Унаследовано от GLES20)
GlStencilRef (Унаследовано от GLES20)
GlStencilTest (Унаследовано от GLES20)
GlStencilValueMask (Унаследовано от GLES20)
GlStencilWritemask (Унаследовано от GLES20)
GlStreamCopy
GlStreamDraw (Унаследовано от GLES20)
GlStreamRead
GlSubpixelBits (Унаследовано от GLES20)
GlSyncCondition
GlSyncFence
GlSyncFlags
GlSyncFlushCommandsBit
GlSyncGpuCommandsComplete
GlSyncStatus
GlTexture (Унаследовано от GLES20)
GlTexture0 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture1 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture10 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture11 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture12 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture13 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture14 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture15 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture16 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture17 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture18 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture19 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture2 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture20 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture21 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture22 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture23 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture24 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture25 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture26 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture27 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture28 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture29 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture2d (Унаследовано от GLES20)
GlTexture2dArray
GlTexture3 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture30 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture31 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture3d
GlTexture4 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture5 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture6 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture7 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture8 (Унаследовано от GLES20)
GlTexture9 (Унаследовано от GLES20)
GlTextureBaseLevel
GlTextureBinding2d (Унаследовано от GLES20)
GlTextureBinding2dArray
GlTextureBinding3d
GlTextureBindingCubeMap (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCompareFunc
GlTextureCompareMode
GlTextureCubeMap (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapNegativeX (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapNegativeY (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapNegativeZ (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapPositiveX (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapPositiveY (Унаследовано от GLES20)
GlTextureCubeMapPositiveZ (Унаследовано от GLES20)
GlTextureImmutableFormat
GlTextureImmutableLevels
GlTextureMagFilter (Унаследовано от GLES20)
GlTextureMaxLevel
GlTextureMaxLod
GlTextureMinFilter (Унаследовано от GLES20)
GlTextureMinLod
GlTextureSwizzleA
GlTextureSwizzleB
GlTextureSwizzleG
GlTextureSwizzleR
GlTextureWrapR
GlTextureWrapS (Унаследовано от GLES20)
GlTextureWrapT (Унаследовано от GLES20)
GlTimeoutExpired
GlTimeoutIgnored
GlTransformFeedback
GlTransformFeedbackActive
GlTransformFeedbackBinding
GlTransformFeedbackBuffer
GlTransformFeedbackBufferBinding
GlTransformFeedbackBufferMode
GlTransformFeedbackBufferSize
GlTransformFeedbackBufferStart
GlTransformFeedbackPaused
GlTransformFeedbackPrimitivesWritten
GlTransformFeedbackVaryingMaxLength
GlTriangleFan (Унаследовано от GLES20)
GlTriangles (Унаследовано от GLES20)
GlTriangleStrip (Унаследовано от GLES20)
GlTrue (Унаследовано от GLES20)
GlUniformArrayStride
GlUniformBlockActiveUniformIndices
GlUniformBlockActiveUniforms
GlUniformBlockDataSize
GlUniformBlockIndex
GlUniformBlockNameLength
GlUniformBlockReferencedByFragmentShader
GlUniformBlockReferencedByVertexShader
GlUniformBuffer
GlUniformBufferBinding
GlUniformBufferOffsetAlignment
GlUniformBufferSize
GlUniformBufferStart
GlUniformIsRowMajor
GlUniformMatrixStride
GlUniformNameLength
GlUniformOffset
GlUniformSize
GlUniformType
GlUnpackAlignment (Унаследовано от GLES20)
GlUnpackImageHeight
GlUnpackRowLength
GlUnpackSkipImages
GlUnpackSkipPixels
GlUnpackSkipRows
GlUnsignaled
GlUnsignedByte (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedInt (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedInt10f11f11fRev
GlUnsignedInt2101010Rev
GlUnsignedInt248
GlUnsignedInt5999Rev
GlUnsignedIntSampler2d
GlUnsignedIntSampler2dArray
GlUnsignedIntSampler3d
GlUnsignedIntSamplerCube
GlUnsignedIntVec2
GlUnsignedIntVec3
GlUnsignedIntVec4
GlUnsignedNormalized
GlUnsignedShort (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedShort4444 (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedShort5551 (Унаследовано от GLES20)
GlUnsignedShort565 (Унаследовано от GLES20)
GlValidateStatus (Унаследовано от GLES20)
GlVendor (Унаследовано от GLES20)
GlVersion (Унаследовано от GLES20)
GlVertexArrayBinding
GlVertexAttribArrayBufferBinding (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayDivisor
GlVertexAttribArrayEnabled (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayInteger
GlVertexAttribArrayNormalized (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayPointer (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArraySize (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayStride (Унаследовано от GLES20)
GlVertexAttribArrayType (Унаследовано от GLES20)
GlVertexShader (Унаследовано от GLES20)
GlWaitFailed
GlZero (Унаследовано от GLES20)

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

OpenGL ES 3.

PeerReference

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GlBeginQuery(Int32, Int32)
GlBeginTransformFeedback(Int32)
GlBindBufferBase(Int32, Int32, Int32)
GlBindBufferRange(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlBindSampler(Int32, Int32)
GlBindTransformFeedback(Int32, Int32)
GlBindVertexArray(Int32)
GlBlitFramebuffer(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlClearBufferfi(Int32, Int32, Single, Int32)
GlClearBufferfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlClearBufferfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlClearBufferiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlClearBufferiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlClearBufferuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlClearBufferuiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlClientWaitSync(Int64, Int32, Int64)
GlCompressedTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlCompressedTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlCompressedTexSubImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlCompressedTexSubImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlCopyBufferSubData(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlCopyTexSubImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlDeleteQueries(Int32, Int32[], Int32)
GlDeleteQueries(Int32, IntBuffer)
GlDeleteSamplers(Int32, Int32[], Int32)
GlDeleteSamplers(Int32, IntBuffer)
GlDeleteSync(Int64)
GlDeleteTransformFeedbacks(Int32, Int32[], Int32)
GlDeleteTransformFeedbacks(Int32, IntBuffer)
GlDeleteVertexArrays(Int32, Int32[], Int32)
GlDeleteVertexArrays(Int32, IntBuffer)
GlDrawArraysInstanced(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlDrawBuffers(Int32, Int32[], Int32)
GlDrawBuffers(Int32, IntBuffer)
GlDrawElementsInstanced(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32)
GlDrawElementsInstanced(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlDrawRangeElements(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlDrawRangeElements(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlEndQuery(Int32)
GlEndTransformFeedback()
GlFenceSync(Int32, Int32)
GlFlushMappedBufferRange(Int32, Int32, Int32)
GlFramebufferTextureLayer(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlGenQueries(Int32, Int32[], Int32)
GlGenQueries(Int32, IntBuffer)
GlGenSamplers(Int32, Int32[], Int32)
GlGenSamplers(Int32, IntBuffer)
GlGenTransformFeedbacks(Int32, Int32[], Int32)
GlGenTransformFeedbacks(Int32, IntBuffer)
GlGenVertexArrays(Int32, Int32[], Int32)
GlGenVertexArrays(Int32, IntBuffer)
GlGetActiveUniformBlockiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetActiveUniformBlockiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetActiveUniformBlockName(Int32, Int32)
GlGetActiveUniformBlockName(Int32, Int32, Buffer, Buffer)
GlGetActiveUniformBlockName(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32, Byte[], Int32)
GlGetActiveUniformsiv(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetActiveUniformsiv(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, IntBuffer)
GlGetBufferParameteri64v(Int32, Int32, Int64[], Int32)
GlGetBufferParameteri64v(Int32, Int32, LongBuffer)
GlGetBufferPointerv(Int32, Int32)

Экземпляр java.nio.Buffer , возвращаемый этим методом, гарантированно будет экземпляром java.nio.ByteBuffer.

GlGetFragDataLocation(Int32, String)
GlGetInteger64i_v(Int32, Int32, Int64[], Int32)
GlGetInteger64i_v(Int32, Int32, LongBuffer)
GlGetInteger64v(Int32, Int64[], Int32)
GlGetInteger64v(Int32, LongBuffer)
GlGetIntegeri_v(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetIntegeri_v(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetInternalformativ(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetInternalformativ(Int32, Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetProgramBinary(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Buffer)
GlGetProgramBinary(Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer, Buffer)
GlGetQueryiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetQueryiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetQueryObjectuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetQueryObjectuiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetSamplerParameterfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlGetSamplerParameterfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlGetSamplerParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetSamplerParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetStringi(Int32, Int32)
GlGetSynciv(Int64, Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32)
GlGetSynciv(Int64, Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer)
GlGetTransformFeedbackVarying(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32, Byte[], Int32)
GlGetTransformFeedbackVarying(Int32, Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, ByteBuffer)

OpenGL ES 3.

GlGetTransformFeedbackVarying(Int32, Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer, SByte)

Этот элемент устарел.

GlGetTransformFeedbackVarying(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32[], Int32)
GlGetTransformFeedbackVarying(Int32, Int32, IntBuffer, IntBuffer)
GlGetUniformBlockIndex(Int32, String)
GlGetUniformIndices(Int32, String[], Int32[], Int32)
GlGetUniformIndices(Int32, String[], IntBuffer)
GlGetUniformuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetUniformuiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetVertexAttribIiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetVertexAttribIiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetVertexAttribIuiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetVertexAttribIuiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer)
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlIsQuery(Int32)
GlIsSampler(Int32)
GlIsSync(Int64)
GlIsTransformFeedback(Int32)
GlIsVertexArray(Int32)
GlMapBufferRange(Int32, Int32, Int32, Int32)

Экземпляр java.nio.Buffer , возвращаемый этим методом, гарантированно будет экземпляром java.nio.ByteBuffer.

GlPauseTransformFeedback()
GlProgramBinary(Int32, Int32, Buffer, Int32)
GlProgramParameteri(Int32, Int32, Int32)
GlReadBuffer(Int32)
GlReadPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

OpenGL ES 3.

GlRenderbufferStorageMultisample(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlResumeTransformFeedback()
GlSamplerParameterf(Int32, Int32, Single)
GlSamplerParameterfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlSamplerParameterfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlSamplerParameteri(Int32, Int32, Int32)
GlSamplerParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlSamplerParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlTexImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlTexStorage2D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlTexStorage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlTexSubImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlTexSubImage3D(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlTransformFeedbackVaryings(Int32, String[], Int32)
GlUniform1ui(Int32, Int32)
GlUniform1uiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlUniform1uiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlUniform2ui(Int32, Int32, Int32)
GlUniform2uiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlUniform2uiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlUniform3ui(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlUniform3uiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlUniform3uiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlUniform4ui(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlUniform4uiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlUniform4uiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlUniformBlockBinding(Int32, Int32, Int32)
GlUniformMatrix2x3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix2x3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
GlUniformMatrix3x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix3x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
GlUniformMatrix4x2fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix4x2fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
GlUniformMatrix4x3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix4x3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
GlUnmapBuffer(Int32)
GlVertexAttribDivisor(Int32, Int32)
GlVertexAttribI4i(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlVertexAttribI4iv(Int32, Int32[], Int32)
GlVertexAttribI4iv(Int32, IntBuffer)
GlVertexAttribI4ui(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlVertexAttribI4uiv(Int32, Int32[], Int32)
GlVertexAttribI4uiv(Int32, IntBuffer)
GlVertexAttribIPointer(Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlVertexAttribIPointer(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlWaitSync(Int64, Int32, Int64)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.><

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

OpenGL ES 3.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

OpenGL ES 3.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

OpenGL ES 3.

Применяется к