GLSurfaceView Класс

Определение

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLSurfaceView : Android.Views.SurfaceView, Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLSurfaceView = class
    inherit SurfaceView
    interface ISurfaceHolderCallback
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface ISurfaceHolderCallback2
Наследование
GLSurfaceView
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

GLSurfaceView предоставляет следующие возможности:

<ul><li>управляет поверхностью, которая представляет собой специальный фрагмент памяти, который можно объединить в систему представления Android. <li>управляет дисплеем EGL, что позволяет OpenGL отображать в поверхности. <li>Принимает предоставленный пользователем объект Renderer, который выполняет фактическую отрисовку. <li>Выполняет отрисовку в выделенном потоке, чтобы отделить производительность отрисовки от потока пользовательского интерфейса. <li>поддерживает как по запросу, так и непрерывную отрисовку. <Li>При необходимости выполняет оболочку, трассировку и (или) проверку ошибок для вызовов OpenGL отрисовщика. </ul>

<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>

Дополнительные сведения об использовании OpenGL см. в руководстве разработчика OpenGL .

</Div>

<h3>Использование GLSurfaceView</h3>

Обычно glSurfaceView используется путем его создания подкласса и переопределения одного или нескольких методов системных входных событий View. Если приложению не нужно переопределять методы событий, можно использовать GLSurfaceView "как есть". По большей части поведение GLSurfaceView настраивается путем вызова методов set, а не с помощью подклассов. Например, в отличие от обычного представления, рисование делегируется отдельному объекту Renderer, который регистрируется в GLSurfaceView с помощью #setRenderer(Renderer) вызова .

<h3 Инициализация>GLSurfaceView</h3> Все, что необходимо сделать для инициализации GLSurfaceView, — это вызов #setRenderer(Renderer). Однако при необходимости можно изменить поведение GLSurfaceView по умолчанию, вызвав один или несколько этих методов перед вызовом setRenderer: <ul><li#setDebugFlags(int)><li li#setEGLConfigChooser(boolean)<>li li>#setEGLConfigChooser(EGLConfigChooser)<li li<>#setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int)/>#setGLWrapper(GLWrapper)<ul.>

<h4>Указание android.view.Surface</h4> по умолчанию GLSurfaceView приведет к созданию PixelFormat.RGB_888 области форматирования. Если требуется полупрозрачная поверхность, вызовите метод getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT). Точный формат поверхности TRANSLUCENT зависит от устройства, но это будет поверхность с 32 битами на пиксель с 8 битами на компонент.

<h4>Выбор конфигурации< EGL/h4> Данное устройство Android может поддерживать несколько конфигураций отрисовки EGLConfig. Доступные конфигурации могут отличаться в том, сколько каналов данных присутствует, а также сколько битов выделено каждому каналу. Поэтому первое, что необходимо сделать GLSurfaceView при запуске отрисовки, — это выбрать, какой файл EGLConfig будет использоваться.

По умолчанию GLSurfaceView выбирает EGLConfig с RGB_888 форматом пикселей, по крайней мере с 16-разрядным буфером глубины и без набора элементов.

Если вы предпочитаете другую конфигурацию EGLConfig, можно переопределить поведение по умолчанию, вызвав один из методов setEGLConfigChooser.

<h4>Debug Behavior</h4> При необходимости можно изменить поведение GLSurfaceView, вызвав один или несколько методов #setDebugFlags(int)отладки , и #setGLWrapper. Эти методы могут вызываться до и (или) после setRenderer, но обычно они вызываются перед setRenderer, чтобы они сразу же вступают в силу.

<h4>Настройка renderer</h4> Наконец, необходимо вызвать для #setRenderer регистрации Renderer. Отрисовщик отвечает за выполнение фактической отрисовки OpenGL.

<h3>Режим< отрисовки/h3> После настройки отрисовщика можно управлять непрерывной отрисовкой или по запросу, вызвав метод #setRenderMode. По умолчанию используется непрерывная отрисовка.

<h3>Activity Life-cycle</h3> A GLSurfaceView должен получать уведомления о приостановке и возобновлении отрисовки. Клиенты GLSurfaceView должны вызывать #onPause() при остановке действия и #onResume() при запуске действия. Эти вызовы позволяют GLSurfaceView приостановить и возобновить поток отрисовки, а также разрешить GLSurfaceView освободить и повторно создать дисплей OpenGL.

<h3>Обработка событий</h3>

Для обработки события обычно используется подкласс GLSurfaceView и переопределяется соответствующий метод, как и в любом другом представлении. Однако при обработке события может потребоваться обмен данными с объектом Renderer, который выполняется в потоке отрисовки. Это можно сделать с помощью любого стандартного механизма обмена данными между потоками Java. Кроме того, одним из относительно простых способов взаимодействия с отрисовщиком является вызов #queueEvent(Runnable). Пример:

class MyGLSurfaceView extends GLSurfaceView {

                private MyRenderer mMyRenderer;

                public void start() {
                    mMyRenderer = ...;
                    setRenderer(mMyRenderer);
                }

                public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
                    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
                        queueEvent(new Runnable() {
                            // This method will be called on the rendering
                            // thread:
                            public void run() {
                                mMyRenderer.handleDpadCenter();
                            }});
                        return true;
                    }
                    return super.onKeyDown(keyCode, event);
                }
            }

Документация по Java для android.opengl.GLSurfaceView.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Конструкторы

GLSurfaceView(Context)

Конструктор стандартного представления.

GLSurfaceView(Context, IAttributeSet)

Конструктор стандартного представления.

GLSurfaceView(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Поля

AccessibilityDataSensitiveAuto
Устаревшие..

Автоматически определите, должно ли представление разрешать только взаимодействия из android.accessibilityservice.AccessibilityServiceобъектов со свойством android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool , для свойства задано значение true.

(Унаследовано от View)
AccessibilityDataSensitiveNo
Устаревшие..

Разрешить взаимодействие со всеми android.accessibilityservice.AccessibilityServiceэлементами, независимо от их android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool свойства.

(Унаследовано от View)
AccessibilityDataSensitiveYes
Устаревшие..

Разрешать только взаимодействия из android.accessibilityservice.AccessibilityServiceобъектов со свойством android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool , для свойства задано значение true.

(Унаследовано от View)
AccessibilityLiveRegionAssertive
Устаревшие..

Режим динамического региона, указывающий, что службы специальных возможностей должны прерывать текущую речь, чтобы немедленно объявить об изменениях в этом представлении.

(Унаследовано от View)
AccessibilityLiveRegionNone
Устаревшие..

Режим динамического региона, указывающий, что службы специальных возможностей не должны автоматически объявлять об изменениях в этом представлении.

(Унаследовано от View)
AccessibilityLiveRegionPolite
Устаревшие..

Режим динамического региона, указывающий, что службы специальных возможностей должны объявлять об изменениях в этом представлении.

(Унаследовано от View)
AutofillFlagIncludeNotImportantViews
Устаревшие..

Пометка с запросом на добавление представлений, помеченных как не важные для автозаполнения (см. #setImportantForAutofill(int)) в ViewStructure.

(Унаследовано от View)
AutofillHintCreditCardExpirationDate

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено кредитом карта даты окончания срока действия.

(Унаследовано от View)
AutofillHintCreditCardExpirationDay

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено кредитом карта день истечения срока действия.

(Унаследовано от View)
AutofillHintCreditCardExpirationMonth

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено кредитом карта месяцем истечения срока действия.

(Унаследовано от View)
AutofillHintCreditCardExpirationYear

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено кредитом карта год окончания срока действия.

(Унаследовано от View)
AutofillHintCreditCardNumber

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено номером карта кредита.

(Унаследовано от View)
AutofillHintCreditCardSecurityCode

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено кредитным карта кодом безопасности.

(Унаследовано от View)
AutofillHintEmailAddress

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено адресом электронной почты.

(Унаследовано от View)
AutofillHintName

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено реальным именем пользователя.

(Унаследовано от View)
AutofillHintPassword

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено паролем.

(Унаследовано от View)
AutofillHintPhone

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено номером телефона.

(Унаследовано от View)
AutofillHintPostalAddress

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено почтовым адресом.

(Унаследовано от View)
AutofillHintPostalCode

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено почтовым индексом.

(Унаследовано от View)
AutofillHintUsername

Указание, указывающее, что это представление может быть автоматически заполнено именем пользователя.

(Унаследовано от View)
AutofillTypeDate
Устаревшие..

Тип автозаполнения для поля, содержащего дату, которая представлена длинной длиной, представляющей количество миллисекунда с момента стандартного базового времени, известного как "эпоха", а именно 1 января 1970 г., 00:00:00 GMT (см java.util.Date#getTime(). .

(Унаследовано от View)
AutofillTypeList
Устаревшие..

Тип автозаполнения для поля списка выбора, которое заполняется индексом элементов в списке (начиная с int0).

(Унаследовано от View)
AutofillTypeNone
Устаревшие..

Тип автозаполнения для представлений, которые не могут быть автоматически заполнены.

(Унаследовано от View)
AutofillTypeText
Устаревшие..

Тип автозаполнения для текстового поля, которое заполняется CharSequence.

(Унаследовано от View)
AutofillTypeToggle
Устаревшие..

Тип автозаполнения для переключаемого поля, которое заполняется boolean.

(Унаследовано от View)
DebugCheckGlError
Устаревшие..

Проверяйте glError() после каждого вызова GL и вызывайте исключение, если glError указывает, что произошла ошибка.

DebugLogGlCalls
Устаревшие..

Вызовы log GL в системный журнал на уровне "подробный" с тегом "GLSurfaceView".

DragFlagAccessibilityAction
Устаревшие..

Флаг, указывающий, что перетаскивание было инициировано с AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction#ACTION_DRAG_STARTпомощью .

(Унаследовано от View)
DragFlagGlobal
Устаревшие..

Флаг, указывающий, что перетаскивание может пересекать границы окна.

(Унаследовано от View)
DragFlagGlobalPersistableUriPermission
Устаревшие..

Если этот флаг используется с #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ и (или) #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE, предоставление разрешений URI может сохраняться при перезагрузке устройства до явного отзыва с android.content.Context#revokeUriPermission(Uri, int) помощью контекста.

(Унаследовано от View)
DragFlagGlobalPrefixUriPermission
Устаревшие..

Если этот флаг используется с и (или) #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE, предоставление разрешения URI применяется к любому URI, который является префиксом, совпадающим с #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ исходным предоставленным URI.

(Унаследовано от View)
DragFlagGlobalUriRead
Устаревшие..

Если этот флаг используется с #DRAG_FLAG_GLOBAL, получатель перетаскивания сможет запросить доступ на чтение к URI содержимого, содержащимся в объекте ClipData .

(Унаследовано от View)
DragFlagGlobalUriWrite
Устаревшие..

Если этот флаг используется с #DRAG_FLAG_GLOBAL, получатель перетаскивания сможет запросить доступ на запись к URI содержимого, содержащимся в объекте ClipData .

(Унаследовано от View)
DragFlagOpaque
Устаревшие..

Флаг, указывающий, что тень перетаскивания будет непрозрачной.

(Унаследовано от View)
FindViewsWithContentDescription
Устаревшие..

Поиск представлений, содержащих указанное описание содержимого.

(Унаследовано от View)
FocusableAuto
Устаревшие..

Это представление автоматически определяет фокусируемость.

(Унаследовано от View)
ImportantForAccessibilityAuto
Устаревшие..

Автоматически определите, важно ли представление для специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
ImportantForAccessibilityNo
Устаревшие..

Представление не важно для специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
ImportantForAccessibilityNoHideDescendants
Устаревшие..

Представление не имеет значения для специальных возможностей, а также не является каким-либо из его дочерних представлений.

(Унаследовано от View)
ImportantForAccessibilityYes
Устаревшие..

Представление важно для специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
ImportantForAutofillAuto
Устаревшие..

Автоматически определяет, важно ли представление для автозаполнения.

(Унаследовано от View)
ImportantForAutofillNo
Устаревшие..

Представление не имеет значения для автозаполнения, но его дочерние элементы (если таковые есть) будут пройдены.

(Унаследовано от View)
ImportantForAutofillNoExcludeDescendants
Устаревшие..

Представление не имеет значения для автозаполнения, и его дочерние элементы (если таковые есть) не будут пройдены.

(Унаследовано от View)
ImportantForAutofillYes
Устаревшие..

Представление важно для автозаполнения, и его дочерние элементы (если таковые есть) будут пройдены.

(Унаследовано от View)
ImportantForAutofillYesExcludeDescendants
Устаревшие..

Представление важно для автозаполнения, но его дочерние элементы (если таковые есть) не будут пройдены.

(Унаследовано от View)
ImportantForContentCaptureAuto
Устаревшие..

Автоматически определяет, важно ли представление для записи содержимого.

(Унаследовано от View)
ImportantForContentCaptureNo
Устаревшие..

Представление не важно для записи содержимого, но его дочерние элементы (если таковые есть) будут пройдены.

(Унаследовано от View)
ImportantForContentCaptureNoExcludeDescendants
Устаревшие..

Представление не важно для записи содержимого, и его дочерние элементы (если таковые есть) не будут пройдены.

(Унаследовано от View)
ImportantForContentCaptureYes
Устаревшие..

Представление важно для записи содержимого, и его дочерние элементы (если таковые есть) будут пройдены.

(Унаследовано от View)
ImportantForContentCaptureYesExcludeDescendants
Устаревшие..

Представление важно для записи содержимого, но его дочерние элементы (если таковые есть) не будут пройдены.

(Унаследовано от View)
LayoutDirectionInherit
Устаревшие..

Направление горизонтального макета этого представления наследуется от его родительского элемента.

(Унаследовано от View)
LayoutDirectionLocale
Устаревшие..

Направление горизонтального макета этого представления выводится из языкового скрипта по умолчанию для языкового стандарта.

(Унаследовано от View)
LayoutDirectionLtr
Устаревшие..

Направление горизонтального макета этого представления — слева направо.

(Унаследовано от View)
LayoutDirectionRtl
Устаревшие..

Направление горизонтального макета этого представления — справа налево.

(Унаследовано от View)
MeasuredHeightStateShift

Битовое смещение #MEASURED_STATE_MASK для получения до битов высоты для функций, которые объединяют ширину и высоту в один int, например #getMeasuredState() и аргумент childState для #resolveSizeAndState(int, int, int).

(Унаследовано от View)
MeasuredSizeMask

Биты #getMeasuredWidthAndState() и #getMeasuredWidthAndState() , которые предоставляют фактический измеряемый размер.

(Унаследовано от View)
MeasuredStateMask

Биты #getMeasuredWidthAndState() и #getMeasuredWidthAndState() , которые предоставляют дополнительные биты состояния.

(Унаследовано от View)
MeasuredStateTooSmall

#getMeasuredWidthAndState() Бит и #getMeasuredWidthAndState() , указывающий, что размер измеряется меньше, чем пространство, которое требуется для представления.

(Унаследовано от View)
NoId

Используется для пометки представления без идентификатора.

(Унаследовано от View)
NotFocusable
Устаревшие..

В этом представлении не требуется нажатие клавиш.

(Унаследовано от View)
OverScrollAlways
Устаревшие..

Всегда разрешайте пользователю перекручивать это представление при условии, что оно может прокручиваться.

(Унаследовано от View)
OverScrollIfContentScrolls
Устаревшие..

Разрешить пользователю перекручивать это представление только в том случае, если содержимое достаточно велико для осмысленной прокрутки, при условии, что это представление, которое может прокручиваться.

(Унаследовано от View)
OverScrollNever
Устаревшие..

Никогда не разрешайте пользователю перекручивать это представление.

(Унаследовано от View)
RendermodeContinuously
Устаревшие..

Отрисовщик вызывается непрерывно для повторной отрисовки сцены.

RendermodeWhenDirty
Устаревшие..

Отрисовщик выполняет отрисовку только при создании поверхности или при #requestRender вызове.

ScreenStateOff
Устаревшие..

Указывает, что экран изменил состояние и теперь отключен.

(Унаследовано от View)
ScreenStateOn
Устаревшие..

Указывает, что экран изменил состояние и теперь включен.

(Унаследовано от View)
ScrollAxisHorizontal
Устаревшие..

Указывает прокрутку вдоль горизонтальной оси.

(Унаследовано от View)
ScrollAxisNone
Устаревшие..

Указывает на отсутствие оси прокрутки представления.

(Унаследовано от View)
ScrollAxisVertical
Устаревшие..

Указывает на прокрутку вдоль вертикальной оси.

(Унаследовано от View)
ScrollCaptureHintAuto
Устаревшие..

Содержимое этого представления будет рассматриваться для записи прокрутки, если прокрутка возможна.

(Унаследовано от View)
ScrollCaptureHintExclude
Устаревшие..

Явным образом исключите это представление в качестве потенциального целевого объекта для захвата прокрутки.

(Унаследовано от View)
ScrollCaptureHintExcludeDescendants
Устаревшие..

Явным образом исключите все дочерние элементы этого представления в качестве потенциальных целевых объектов захвата прокрутки.

(Унаследовано от View)
ScrollCaptureHintInclude
Устаревшие..

Явно включите это представление в качестве потенциального целевого объекта для захвата прокрутки.

(Унаследовано от View)
SurfaceLifecycleDefault
Устаревшие..

Жизненный цикл surface по умолчанию, принадлежащий этому SurfaceView.

(Унаследовано от SurfaceView)
SurfaceLifecycleFollowsAttachment
Устаревшие..

Жизненный цикл Surface привязан к вложениям SurfaceView.

(Унаследовано от SurfaceView)
SurfaceLifecycleFollowsVisibility
Устаревшие..

Жизненный цикл Surface привязан к видимости SurfaceView.

(Унаследовано от SurfaceView)
SystemUiFlagFullscreen

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): Просмотр запросил перейти в обычный полноэкранный режим, чтобы его содержимое хранило экран, позволяя пользователю взаимодействовать с приложением.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagHideNavigation

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): представление запросило временное скрытие системной навигации.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagImmersive

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): Представление хотело бы оставаться интерактивным при скрытии панели навигации с #SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATIONпомощью .

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagImmersiveSticky

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): Представление хотело бы оставаться интерактивным при скрытии строки состояния с помощью #SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN и /или скрытии панели навигации с #SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATIONпомощью .

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagLayoutFullscreen

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): Представление должно выложить окно так, как если бы он запросил #SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN, даже если в настоящее время это не так.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagLayoutHideNavigation

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): Представление должно выложить окно так, как если бы он запросил #SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION, даже если в настоящее время это не так.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagLayoutStable

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): при использовании других флагов макета мы хотели бы получить стабильное представление наборов содержимого, присвоенных .#fitSystemWindows(Rect)

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagLightNavigationBar

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): запрашивает на панели навигации рисование в режиме, совместимом с фоном светлой панели навигации.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagLightStatusBar

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): запрашивает строку состояния для рисования в режиме, совместимом со светлым фоном строки состояния.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagLowProfile

Флаг для #setSystemUiVisibility(int): View запросил системный пользовательский интерфейс для входа в ненавязчивый "низкий профиль" режим.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlagVisible

Специальная константа для #setSystemUiVisibility(int): Представление запрашивает видимый системный пользовательский интерфейс (строка состояния) (по умолчанию).

(Унаследовано от View)
SystemUiLayoutFlags

Флаги, которые могут влиять на макет по отношению к пользовательскому интерфейсу системы.

(Унаследовано от View)
TextAlignmentCenter
Устаревшие..

Абзац по центру, e.

(Унаследовано от View)
TextAlignmentGravity
Устаревшие..

По умолчанию для корневого представления.

(Унаследовано от View)
TextAlignmentInherit
Устаревшие..

Выравнивание текста по умолчанию.

(Унаследовано от View)
TextAlignmentResolvedDefault
Устаревшие..

Выравнивание текста по умолчанию

(Унаследовано от View)
TextAlignmentTextEnd
Устаревшие..

Выравнивание по концу абзаца, e.

(Унаследовано от View)
TextAlignmentTextStart
Устаревшие..

Выравнивание по началу абзаца, e.

(Унаследовано от View)
TextAlignmentViewEnd
Устаревшие..

Выравнивание по концу представления, которое ALIGN_RIGHT, если разрешенный layoutDirection представления имеет значение LTR, и ALIGN_LEFT в противном случае.

(Унаследовано от View)
TextAlignmentViewStart
Устаревшие..

Выравнивание по началу представления, которое ALIGN_LEFT, если разрешенный layoutDirection представления имеет значение LTR, и ALIGN_RIGHT в противном случае.

(Унаследовано от View)
TextDirectionAnyRtl
Устаревшие..

Направление текста использует алгоритм any-RTL.

(Унаследовано от View)
TextDirectionFirstStrong
Устаревшие..

Направление текста использует "первый надежный алгоритм".

(Унаследовано от View)
TextDirectionFirstStrongLtr
Устаревшие..

Направление текста использует "первый надежный алгоритм".

(Унаследовано от View)
TextDirectionFirstStrongRtl
Устаревшие..

Направление текста использует "первый надежный алгоритм".

(Унаследовано от View)
TextDirectionInherit
Устаревшие..

Направление текста наследуется через ViewGroup

(Унаследовано от View)
TextDirectionLocale
Устаревшие..

Направление текста поступает из системного языкового стандарта.

(Унаследовано от View)
TextDirectionLtr
Устаревшие..

Направление текста принудительно применяется к LTR.

(Унаследовано от View)
TextDirectionRtl
Устаревшие..

Направление текста принудительно применяется к RTL.

(Унаследовано от View)
ViewLogTag

Тег ведения журнала, используемый этим классом с android.

(Унаследовано от View)

Свойства

AccessibilityClassName

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
AccessibilityClassNameFormatted

Возвращает имя класса этого объекта для использования в целях специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
AccessibilityHeading

Возвращает значение, указывая, является ли это представление заголовком для специальных возможностей. -или- Задайте, является ли представление заголовком для раздела содержимого в целях специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
AccessibilityLiveRegion

Возвращает режим динамического региона для этого представления. -или- Задает режим динамического региона для этого представления.

(Унаследовано от View)
AccessibilityNodeProvider

Возвращает поставщика для управления иерархией виртуального представления, которая находится в этом представлении и сообщается android.accessibilityservice.AccessibilityServiceдля объектов, которые просматривают содержимое окна.

(Унаследовано от View)
AccessibilityPaneTitle

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
AccessibilityPaneTitleFormatted

Получите заголовок панели для специальных возможностей. -или- Визуально отдельные части окна с оконной семантикой считаются областями для специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
AccessibilityTraversalAfter

Возвращает идентификатор представления, после которого это просматривается при обходе специальных возможностей. -или- Задает идентификатор представления, после которого это просматривается при обходе специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
AccessibilityTraversalBefore

Возвращает идентификатор представления, до которого оно просматривается при обходе специальных возможностей. -или- Задает идентификатор представления, перед которым это представление просматривается при обходе специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
Activated

Указывает состояние активации этого представления. -или- Изменяет активированное состояние этого представления.

(Унаследовано от View)
AllowedHandwritingDelegatePackageName

Возвращает допустимый пакет для представлений редактора делегатов, для которых это представление может выступать в качестве делегатора рукописного ввода, как задано параметром #setAllowedHandwritingDelegatePackage.

(Унаследовано от View)
AllowedHandwritingDelegatorPackageName

Возвращает допустимый пакет для представлений, которые могут выступать в качестве делегатора рукописного ввода для этого представления редактора делегатов, как задано параметром #setAllowedHandwritingDelegatorPackage.

(Унаследовано от View)
Alpha

Непрозрачность представления. -или- Устанавливает для непрозрачности представления значение от 0 до 1, где 0 означает, что представление полностью прозрачно, а 1 означает, что представление полностью непрозрачно.

(Унаследовано от View)
Animation

Получение анимации, связанной с этим представлением. -или- Задает следующую анимацию для воспроизведения для этого представления.

(Унаследовано от View)
AnimationMatrix

Возвращает текущую матрицу преобразования представления. -или- Изменяет матрицу преобразования в представлении.

(Унаследовано от View)
ApplicationWindowToken

Получите уникальный маркер, определяющий "реальное" окно верхнего уровня окна, к которому присоединено это представление.

(Унаследовано от View)
ApplyWindowInsets

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
AttributeSourceResourceMap

Возвращает сопоставление идентификатора ресурса атрибута с идентификатором исходного ресурса, в котором было задано значение атрибута.

(Унаследовано от View)
AutofillId

Возвращает уникальный логический идентификатор этого представления в действии для автоматического заполнения. -или- Задает уникальный логический идентификатор этого представления в действии для автоматического заполнения.

(Унаследовано от View)
AutofillType

Описывает тип автозаполнения этого представления, поэтому android.service.autofill.AutofillService может создать правильный AutofillValue при автозаполнения представления.

(Унаследовано от View)
AutofillValue

Возвращает текущее Viewзначение автозаполнения.

(Унаследовано от View)
AutoHandwritingEnabled

Возвращает значение, указывающее, допускается ли автоматический запуск рукописного ввода в представлении. -или- Укажите, включает ли это представление автоматическое инициализацию рукописного ввода.

(Унаследовано от View)
Background

Возвращает отрисовываемый фон или— задайте для фона заданный объект рисования или удалите фон.

(Унаследовано от View)
BackgroundTintBlendMode

Возвращает режим наложения, используемый для применения оттенка к отрисовываемому фону, если он указан. -или- Задает режим наложения, используемый для применения оттенка, заданного параметром #setBackgroundTintList(ColorStateList)}, к отрисовываемому фону.

(Унаследовано от View)
BackgroundTintList

Возвращает оттенок, примененный к фону, если он указан. -или- Применяет оттенок к отрисовываемому фону.

(Унаследовано от View)
BackgroundTintMode

Возвращает режим наложения, используемый для применения оттенка к отрисовываемому фону, если он указан.

(Унаследовано от View)
Baseline

Возвращает смещение текстового базового плана мини-приложения от верхней границы мини-приложения.

(Унаследовано от View)
Bottom

Нижняя позиция этого представления относительно его родительского элемента. -или- Задает нижнее положение этого представления относительно его родительского элемента.

(Унаследовано от View)
BottomFadingEdgeStrength

Возвращает силу (интенсивность) нижнего выцветающего края.

(Унаследовано от View)
BottomPaddingOffset

Объем, на который необходимо расширить область выцветания нижней части.

(Унаследовано от View)
CameraDistance

Возвращает расстояние по оси Z от камеры до этого представления.

(Унаследовано от View)
Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Clickable

Указывает, реагирует ли это представление на события щелчка. -или- Включает или отключает события щелчка для этого представления.

(Унаследовано от View)
ClipBounds

Возвращает копию текущего #setClipBounds(Rect) clipBoundsобъекта . -или- Задает прямоугольную область в этом представлении, к которой оно будет обрезано при рисовании.

(Унаследовано от View)
ClipToOutline

Возвращает значение, указывающее, следует ли использовать структуру для обрезки содержимого представления. -или- Задает, следует ли использовать структуру представления для обрезки содержимого представления.

(Унаследовано от View)
ContentCaptureSession

Получает сеанс, используемый для уведомления о событиях записи содержимого. -или- Задает (необязательно), ContentCaptureSession связанный с этим представлением.

(Унаследовано от View)
ContentDescription

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ContentDescriptionFormatted

ViewВозвращает описание содержимого. -или- Задает Viewописание содержимого.

(Унаследовано от View)
Context

Возвращает контекст, в котором выполняется представление, с помощью которого оно может получить доступ к текущей теме, ресурсам и т. д.

(Унаследовано от View)
ContextClickable

Указывает, реагирует ли это представление на щелчки контекста. -или- Включает или отключает контекстный щелчок для этого представления.

(Унаследовано от View)
ContextMenuInfo

Представления должны реализовать это, если у них есть дополнительные сведения для связи с контекстным меню.

(Унаследовано от View)
DebugFlags

Возвращает текущее значение флагов отладки. -или- Задайте для флагов отладки новое значение.

DefaultFocusHighlightEnabled

Возвращает значение, указывающее, должно ли это представление использовать выделение фокуса по умолчанию, если оно получает фокус, но не android.R.attr#state_focused определено в фоновом режиме. -или- Задает, должно ли это представление использовать выделение фокуса по умолчанию, когда оно получает фокус, но не android.R.attr#state_focused определяется в фоновом режиме.

(Унаследовано от View)
Display

Возвращает логический дисплей, к которому было присоединено окно представления.

(Унаследовано от View)
DrawingCache

Вызов этого метода эквивалентен вызову getDrawingCache(false).

(Унаследовано от View)
DrawingCacheBackgroundColor

Этот элемент устарел. -или- Установка сплошного цвета фона для растровых изображений кэша рисунков повысит производительность и использование памяти.

(Унаследовано от View)
DrawingCacheEnabled

Указывает, включен ли кэш рисования для этого представления. -или- Включает или отключает кэш рисования.

(Унаследовано от View)
DrawingCacheQuality

Возвращает качество кэша рисования. -или- Задайте качество кэша рисунков для этого представления.

(Унаследовано от View)
DrawingTime

Возвращает время начала рисования иерархии представлений.

(Унаследовано от View)
DuplicateParentStateEnabled

Указывает, дублирует ли этот объект свое состояние рисования из родительского. -или- Включает или отключает дублирование состояния родительского элемента в этом представлении.

(Унаследовано от View)
Elevation

Базовое повышение этого представления относительно его родительского объекта в пикселях. -или- Задает высоту основания этого представления в пикселях.

(Унаследовано от View)
Enabled

Возвращает состояние включенного для этого представления. -или- Задайте состояние включения этого представления.

(Унаследовано от View)
ExplicitStyle

Возвращает идентификатор ресурса для стиля, указанного с помощью style="..." в AttributeSetрезервном XML-элементе или Resources#ID_NULL иным образом, если он не указан или неприменим иным образом.

(Унаследовано от View)
FilterTouchesWhenObscured

Возвращает значение, указывающее, должна ли платформа отбрасывать касания, когда окно представления заслоняется другим видимым окном в затронутом расположении. -или- Задает, должна ли платформа отбрасывать касания, когда окно представления скрывается другим видимым окном в затронутом расположении.

(Унаследовано от View)
FitsSystemWindows

Проверьте состояние #setFitsSystemWindows(boolean).

(Унаследовано от View)
Focusable

Возвращает значение, указывающее, может ли это представление в данный момент принять фокус. -или- Укажите, может ли это представление получать фокус.

(Унаследовано от View)
FocusableInTouchMode

Если представление доступно для фокусировки, оно может не захотеть фокусироваться в режиме сенсорного ввода. -или- Укажите, может ли это представление получать фокус в режиме сенсорного ввода.

(Унаследовано от View)
FocusedByDefault

Возвращает значение, указывающее, должно ли данное представление получать фокус при восстановлении фокуса для иерархии представлений, содержащей это представление. -или- Задает, должно ли это представление получать фокус при восстановлении фокуса для иерархии представлений, содержащей это представление.

(Унаследовано от View)
ForceDarkAllowed

См. #setForceDarkAllowed(boolean) раздел -или- Задает, следует ли разрешить принудительное применение темных элементов к этому представлению.

(Унаследовано от View)
Foreground

Возвращает объект рисования, используемый в качестве переднего плана данного представления. -или- Укажите отрисовываемый объект, который должен быть отрисован поверх всего содержимого в представлении.

(Унаследовано от View)
ForegroundGravity

Описывает расположение переднего плана.

(Унаследовано от View)
ForegroundTintBlendMode

Возвращает режим смешивания, используемый для применения оттенок к нарисословному объекту переднего плана, если он указан. -или- Задает режим наложения, используемый для применения оттенок, заданный параметром #setForegroundTintList(ColorStateList)}, к отрисовываемому фону.

(Унаследовано от View)
ForegroundTintList

Возвращает оттенок, примененный к прорисовываемому объекту переднего плана, если он указан. -или- Применяет оттенок к отрисовке переднего плана.

(Унаследовано от View)
ForegroundTintMode

Возвращает режим смешивания, используемый для применения оттенок к нарисословному объекту переднего плана, если он указан.

(Унаследовано от View)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
Handler

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
HandwritingBoundsOffsetBottom

Возвращает величину смещения, примененного к нижнему краю границ рукописного ввода этого представления, в единице пикселя.

(Унаследовано от View)
HandwritingBoundsOffsetLeft

Возвращает величину смещения, примененного к левому краю границ рукописного ввода этого представления, в единице пикселя.

(Унаследовано от View)
HandwritingBoundsOffsetRight

Возвращает величину смещения, примененного к правому краю границ рукописного ввода этого представления, в единице пикселя.

(Унаследовано от View)
HandwritingBoundsOffsetTop

Возвращает величину смещения, примененного к верхнему краю границ рукописного ввода этого представления, в единице пикселя.

(Унаследовано от View)
HandwritingDelegatorCallback

Возвращает набор обратного вызова, с помощью #setHandwritingDelegatorCallback которого должен вызываться при возникновении пера MotionEvent в пределах этого представления. -или- Задает обратный вызов, который должен вызываться, когда перо MotionEvent находится в пределах этого представления.

(Унаследовано от View)
HapticFeedbackEnabled

Укажите, должно ли это представление иметь тактильную обратную связь для таких событий, как длительные нажатия.

(Унаследовано от View)
HasExplicitFocusable

Возвращает значение true, если это представление доступно для фокусировки или содержит доступное представление, для которого #hasExplicitFocusable() возвращается trueзначение .

(Унаследовано от View)
HasFocus

Возвращает значение true, если это представление имеет сам фокус или является предком представления с фокусом.

(Унаследовано от View)
HasFocusable

Возвращает значение true, если это представление доступно для фокусировки или содержит доступное представление, для которого #hasFocusable() возвращается trueзначение .

(Унаследовано от View)
HasNestedScrollingParent

Возвращает значение true, если это представление имеет вложенный прокручиваемый родительский элемент.

(Унаследовано от View)
HasOnClickListeners

Возвращает значение, указывая, есть ли в этом представлении присоединенный объект OnClickListener.

(Унаследовано от View)
HasOnLongClickListeners

Возвращает значение, указывая, имеет ли это представление присоединенный объект OnLongClickListener.

(Унаследовано от View)
HasOverlappingRendering

Возвращает значение, указывающее, есть ли в этом представлении перекрывающееся содержимое.

(Унаследовано от View)
HasPointerCapture

Проверяет состояние записи указателя.

(Унаследовано от View)
HasTransientState

Указывает, отслеживает ли представление в настоящее время временное состояние, которое приложение не должно беспокоиться о сохранении и восстановлении, но платформа должна принимать особое внимание для сохранения, когда это возможно. -или- Укажите, отслеживает ли это представление временное состояние, которое платформа должна попытаться сохранить, когда это возможно.

(Унаследовано от View)
HasWindowFocus

Возвращает значение true, если это представление находится в окне, которое в настоящее время имеет фокус окна.

(Унаследовано от View)
Height

Возвращает высоту представления.

(Унаследовано от View)
Holder

Возвращает SurfaceHolder, предоставляющий доступ к базовой поверхности SurfaceView и управление ими.

(Унаследовано от SurfaceView)
HorizontalFadingEdgeEnabled

Укажите, выцветают ли горизонтальные края при горизонтальной прокрутке представления. -или- Определите, следует ли исчезать горизонтальные края при горизонтальной прокрутке этого представления.

(Унаследовано от View)
HorizontalFadingEdgeLength

Возвращает размер горизонтальных исчезших краев, используемых для указания того, что в этом представлении отображается больше содержимого.

(Унаследовано от View)
HorizontalScrollBarEnabled

Укажите, должна ли быть нарисована горизонтальная полоса прокрутки. -или- Определите, должна ли быть нарисована горизонтальная полоса прокрутки.

(Унаследовано от View)
HorizontalScrollbarHeight

Возвращает высоту горизонтальной полосы прокрутки.

(Унаследовано от View)
HorizontalScrollbarThumbDrawable

Возвращает текущий настроенный объект drawable для большого пальца горизонтальной полосы прокрутки, если он существует, в противном случае — значение NULL. -или- Определяет горизонтальный большой палец для рисования

(Унаследовано от View)
HorizontalScrollbarTrackDrawable

Возвращает текущий настроенный объект рисования для дорожки горизонтальной полосы прокрутки, если она существует, в противном случае — значение NULL. -или- Определяет горизонтальный прорисовываемый трек

(Унаследовано от View)
HostToken

Маркер, используемый для создания SurfaceControlViewHost.

(Унаследовано от SurfaceView)
Hovered

Возвращает значение true, если представление в настоящее время наведено на указатель мыши. -или- Задает значение, указывающее, наведен ли в настоящее время на представление наведение указателя мыши.

(Унаследовано от View)
Id

Возвращает идентификатор этого представления. -или- Задает идентификатор для этого представления.

(Унаследовано от View)
ImportantForAccessibility

Возвращает режим для определения того, важно ли это представление для специальных возможностей. -или- Задает способ определения того, важно ли это представление для специальных возможностей. Это указывает, вызывает ли оно события специальных возможностей и передается ли оно службам специальных возможностей, которые запрашивают экран.

(Унаследовано от View)
ImportantForAutofill

Возвращает режим для определения того, важно ли это представление для автозаполнения. -или- Задает режим для определения того, важно ли это представление для автозаполнения.

(Унаследовано от View)
ImportantForContentCapture

Возвращает режим для определения того, важно ли это представление для записи содержимого. -или- Задает режим для определения того, важно ли это представление для записи содержимого.

(Унаследовано от View)
IsAccessibilityDataSensitive

Указывает, должно ли это представление ограничивать доступ к службе специальных возможностей только для служб, свойство которых android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool имеет значение true.

(Унаследовано от View)
IsAccessibilityFocused

Возвращает значение, указывающее, ориентировано ли это представление на специальные возможности.

(Унаследовано от View)
IsAttachedToWindow

Возвращает значение true, если это представление в настоящее время подключено к окну.

(Унаследовано от View)
IsCredential

Возвращает режим для определения того, является ли это представление учетными данными. -или- Задает, является ли это представление учетными данными для диспетчера учетных данных.

(Унаследовано от View)
IsDirty

Значение true, если это представление изменилось с момента последнего рисования.

(Унаследовано от View)
IsFocused

Возвращает значение true, если это представление имеет фокус

(Унаследовано от View)
IsHandwritingDelegate

Возвращает значение, указывающее, задано ли это представление в качестве делегата рукописного ввода .#setIsHandwritingDelegate -или- Задает это представление как делегат рукописного ввода.

(Унаследовано от View)
IsHardwareAccelerated

Указывает, подключено ли это представление к окну с аппаратным ускорением.

(Унаследовано от View)
IsImportantForAccessibility

Вычисляет, следует ли предоставлять это представление для специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
IsImportantForAutofill

Указывает системе Android, что объект , связанный android.app.assist.AssistStructure.ViewNode с этим представлением, считается важным для автозаполнения.

(Унаследовано от View)
IsImportantForContentCapture

Указывает системе Android, считается ли это представление важным для записи содержимого, на основе значения, явно заданного параметром #setImportantForContentCapture(int) , и эвристики, если оно равно #IMPORTANT_FOR_CONTENT_CAPTURE_AUTO.

(Унаследовано от View)
IsInEditMode

Указывает, находится ли это представление в режиме редактирования.

(Унаследовано от View)
IsInLayout

Возвращает значение, указывающее, проходит ли иерархия представлений этап макета.

(Унаследовано от View)
IsInTouchMode

Возвращает состояние сенсорного режима, связанное с этим представлением.

(Унаследовано от View)
IsLaidOut

Возвращает значение true, если это представление прошло по крайней мере один макет с момента его последнего присоединения к окну или отсоединения от него.

(Унаследовано от View)
IsLayoutDirectionResolved

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
IsLayoutRequested

Указывает, будет ли запрашиваться макет этого представления во время следующего этапа макета иерархии.

(Унаследовано от View)
IsOpaque

Указывает, является ли представление непрозрачным.

(Унаследовано от View)
IsPaddingOffsetRequired

Если представление рисует содержимое внутри заполнения и включает исчезание краев, оно должно поддерживать смещения заполнения.

(Унаследовано от View)
IsPaddingRelative

Возвращает значение , если заполнение было задано с помощью относительных значений #setPaddingRelative(int, int, int, int) или с помощью

(Унаследовано от View)
IsPivotSet

Возвращает значение, указывающее, задано ли сводное значение с помощью вызова #setPivotX(float) или #setPivotY(float).

(Унаследовано от View)
IsScrollContainer

Указывает, является ли это представление одним из наборов прокручиваемых контейнеров в его окне.

(Унаследовано от View)
IsShowingLayoutBounds

Возвращает значение true , когда подключено представление и параметр разработчика системы для отображения границ макета включен или false иным образом.

(Унаследовано от View)
IsShown

Возвращает видимость этого представления и всех его предков.

(Унаследовано от View)
IsTemporarilyDetached

Указывает, находится ли объект View в состоянии между #onStartTemporaryDetach() и #onFinishTemporaryDetach().

(Унаследовано от View)
IsTextAlignmentResolved

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
IsTextDirectionResolved

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
JniIdentityHashCode

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

KeepScreenOn

Возвращает значение, указывающее, должен ли экран оставаться в состоянии , соответствующий текущему значению #KEEP_SCREEN_ON. -или- Управляет тем, должен ли экран оставаться включен, изменяя значение #KEEP_SCREEN_ON.

(Унаследовано от View)
KeyboardNavigationCluster

Возвращает значение, указывающее, является ли это представление корнем кластера навигации с помощью клавиатуры. -или- Укажите, является ли это представление корнем кластера навигации с помощью клавиатуры.

(Унаследовано от View)
KeyDispatcherState

Возвращает глобальный KeyEvent.DispatcherState KeyEvent.DispatcherState для окна этого представления.

(Унаследовано от View)
LabelFor

Возвращает идентификатор представления, для которого это представление служит меткой для специальных возможностей. -или- Задает идентификатор представления, для которого это представление служит меткой для специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
LayerType

Указывает, какой тип слоя в настоящее время связан с этим представлением.

(Унаследовано от View)
LayoutDirection

Возвращает разрешенное направление макета для этого представления. -или- Задайте направление макета для этого представления.

(Унаследовано от View)
LayoutParameters

Получение макетаParams, связанных с этим представлением. -или- Задайте параметры макета, связанные с этим представлением.

(Унаследовано от View)
Left

Левая позиция этого представления относительно его родительского элемента. -или- Задает левую позицию этого представления относительно его родительского элемента.

(Унаследовано от View)
LeftFadingEdgeStrength

Возвращает силу или интенсивность левого выцветающего края.

(Унаследовано от View)
LeftPaddingOffset

Величина, на которую следует расширить левую область выцветания.

(Унаследовано от View)
LongClickable

Указывает, реагирует ли это представление на события длинных щелчков. -или- Включает или отключает события длинного щелчка для этого представления.

(Унаследовано от View)
Matrix

Матрица преобразования этого представления, которая вычисляется на основе текущих свойств поворота, масштабирования и сводки.

(Унаследовано от View)
MeasuredHeight

Как и #getMeasuredHeightAndState(), но возвращает только необработанный компонент высоты (то есть результат маскируется ).#MEASURED_SIZE_MASK

(Унаследовано от View)
MeasuredHeightAndState

Возвращает сведения об измерении полной высоты для этого представления, вычисленные при последнем вызове #measure(int, int).

(Унаследовано от View)
MeasuredState

Возвращает только биты #getMeasuredWidthAndState() состояния и #getMeasuredHeightAndState(), объединенные в одно целое число.

(Унаследовано от View)
MeasuredWidth

Как и #getMeasuredWidthAndState(), но возвращает только необработанный компонент ширины (то есть результат маскируется ).#MEASURED_SIZE_MASK

(Унаследовано от View)
MeasuredWidthAndState

Возвращает сведения об измерении полной ширины для этого представления, вычисленные при последнем вызове #measure(int, int).

(Унаследовано от View)
MinimumHeight

Возвращает минимальную высоту представления.

(Унаследовано от View)
MinimumWidth

Возвращает минимальную ширину представления.

(Унаследовано от View)
NestedScrollingEnabled

Возвращает значение true, если для этого представления включена вложенная прокрутка. -или- Включить или отключить вложенную прокрутку для этого представления.

(Унаследовано от View)
NextClusterForwardId

Возвращает идентификатор корня следующего кластера навигации с помощью клавиатуры. -или- Задает идентификатор представления для использования в качестве корня следующего кластера навигации с помощью клавиатуры.

(Унаследовано от View)
NextFocusDownId

Возвращает идентификатор представления, используемого при следующем фокусе #FOCUS_DOWN. -или- Задает идентификатор представления для использования, если следующий фокус — #FOCUS_DOWN.

(Унаследовано от View)
NextFocusForwardId

Возвращает идентификатор представления, используемого при следующем фокусе #FOCUS_FORWARD. -или- Задает идентификатор представления для использования, если следующий фокус — #FOCUS_FORWARD.

(Унаследовано от View)
NextFocusLeftId

Возвращает идентификатор представления, используемого при следующем фокусе #FOCUS_LEFT. -или- Задает идентификатор представления для использования, если следующий фокус — #FOCUS_LEFT.

(Унаследовано от View)
NextFocusRightId

Возвращает идентификатор представления, используемого при следующем фокусе #FOCUS_RIGHT. -или- Задает идентификатор представления для использования, если следующий фокус — #FOCUS_RIGHT.

(Унаследовано от View)
NextFocusUpId

Возвращает идентификатор представления, используемого при следующем фокусе #FOCUS_UP. -или- Задает идентификатор представления для использования, если следующий фокус — #FOCUS_UP.

(Унаследовано от View)
OnFocusChangeListener

Возвращает обратный вызов focus-change, зарегистрированный для этого представления. -или- Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при изменении фокуса этого представления.

(Унаследовано от View)
OutlineAmbientShadowColor

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
OutlineProvider

Возвращает текущий объект ViewOutlineProvider представления, который создает объект Outline, определяющий форму тени, которую он отбрасывает, и включает обрезку контура. -или- Задает ViewOutlineProvider объект представления, который создает объект Outline, определяющий форму тени, которую он отбрасывает, и включает обрезку контура.

(Унаследовано от View)
OutlineSpotShadowColor

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
Overlay

Возвращает наложение для этого представления, создавая его, если оно еще не существует.

(Унаследовано от View)
OverScrollMode

Возвращает режим перекручиваемой прокрутки для этого представления. -или- Установите режим перекручиваемой прокрутки для этого представления.

(Унаследовано от View)
PaddingBottom

Возвращает нижнее заполнение этого представления.

(Унаследовано от View)
PaddingEnd

Возвращает конечное заполнение этого представления в зависимости от разрешенного направления макета.

(Унаследовано от View)
PaddingLeft

Возвращает левое заполнение этого представления.

(Унаследовано от View)
PaddingRight

Возвращает правое заполнение этого представления.

(Унаследовано от View)
PaddingStart

Возвращает начальную заполнение этого представления в зависимости от разрешенного направления макета.

(Унаследовано от View)
PaddingTop

Возвращает верхнюю заполнение этого представления.

(Унаследовано от View)
Parent

Возвращает родительский объект этого представления.

(Унаследовано от View)
ParentForAccessibility

Возвращает родительский объект для специальных возможностей.

(Унаследовано от View)
PeerReference

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
PivotX

X-расположение точки, вокруг которой находится #setRotation(float) rotated представление и #setScaleX(float) scaled. -или- Задает расположение x точки, вокруг которой находится #setRotation(float) rotated представление и #setScaleX(float) scaled.

(Унаследовано от View)
PivotY

Расположение y точки, вокруг которой находится #setRotation(float) rotated представление и #setScaleY(float) scaled. -или- Задает расположение y точки, вокруг которой находится #setRotation(float) rotated представление и #setScaleY(float) scaled.

(Унаследовано от View)
PointerIcon

Возвращает значок указателя мыши для текущего представления. -или- Задайте значок указателя, который будет использоваться для указателя мыши в текущем представлении.

(Унаследовано от View)
PreferKeepClear

Получите предпочтительное значение для этого представления, чтобы оно было понятным. -или- Задайте предпочтение, чтобы границы этого представления были удалены из плавающих окон над окном этого представления.

(Унаследовано от View)
PreferKeepClearRects

Задайте предпочтение, чтобы предоставленные прямоугольные элементы были удалены из плавающих окон над окном этого представления.

(Унаследовано от View)
PreserveEGLContextOnPause

Управление сохранением контекста EGL при приостановке и возобновлении РАБОТЫ GLSurfaceView.

Pressed

Указывает, находится ли представление в данный момент в состоянии нажатия. -или- Задает состояние нажатия для этого представления.

(Унаследовано от View)
RenderMode

Получение текущего режима отрисовки. -или- Задайте режим отрисовки.

Resources

Возвращает ресурсы, связанные с этим представлением.

(Унаследовано от View)
RevealOnFocusHint

Возвращает предпочтительное для этого представления поведение отображения, когда оно получает фокус. -или- Задает предпочтительное для этого представления поведение отображения, когда оно получает фокус.

(Унаследовано от View)
Right

Правое положение этого представления относительно его родительского элемента. -или- Задает правильную позицию этого представления относительно его родительского элемента.

(Унаследовано от View)
RightFadingEdgeStrength

Возвращает силу или интенсивность правого исчезающего края.

(Унаследовано от View)
RightPaddingOffset

Величина, на которую следует расширить правая область увядания.

(Унаследовано от View)
RootSurfaceControl

AttachedSurfaceControl сам по себе не является представлением, а просто интерфейсом объекта windowing-system, который содержит всю иерархию представлений.

(Унаследовано от View)
RootView

Находит самое верхнее представление в текущей иерархии представлений.

(Унаследовано от View)
RootWindowInsets

Укажите исходные наборы WindowInsets, которые отправляются в иерархию представлений.

(Унаследовано от View)
Rotation

Градусы, в которые представление поворачивается вокруг точки поворота. -или- Задает градусы поворота представления вокруг точки вращения.

(Унаследовано от View)
RotationX

Градусы поворота представления вокруг горизонтальной оси через точку поворота. -или- Задает градусы поворота представления вокруг горизонтальной оси через точку поворота.

(Унаследовано от View)
RotationY

Градусы, в которые представление поворачивается вокруг вертикальной оси через точку поворота. -или- Задает градусы поворота представления вокруг вертикальной оси через точку поворота.

(Унаследовано от View)
SaveEnabled

Указывает, будет ли это представление сохранять свое состояние (то есть будет ли вызываться его #onSaveInstanceState метод). -или- Определяет, включено ли сохранение состояния этого представления (то есть будет ли вызываться его #onSaveInstanceState метод).

(Унаследовано от View)
SaveFromParentEnabled

Указывает, будет ли вся иерархия в этом представлении сохранять свое состояние при выполнении обхода состояния из родительского элемента. -или- Определяет, будет ли вся иерархия в этом представлении сохранять свое состояние при переходе с сохранением состояния из родительского элемента.

(Унаследовано от View)
ScaleX

Величина, в которую представление масштабируется в x вокруг точки поворота в виде пропорции от немасштабируемой ширины представления. -или- Задает масштаб представления в x вокруг точки вращения в виде пропорции от немасштабируемой ширины представления.

(Унаследовано от View)
ScaleY

Величина, в которую представление масштабируется в y вокруг точки поворота в виде пропорции от немасштабируемой высоты представления. -или- Задает величину масштабирования представления по оси Y вокруг точки поворота в виде пропорции от немасштабируемой ширины представления.

(Унаследовано от View)
ScreenReaderFocusable

Возвращает значение, указывающее, следует ли рассматривать представление как фокусируемую единицу средствами специальных возможностей средства чтения с экрана. -или- Задает, должно ли это представление быть фокусируемым элементом для средств чтения с экрана и включать нецентрируемые представления из своего поддеревья при отправке отзывов.

(Унаследовано от View)
ScrollBarDefaultDelayBeforeFade

Возвращает задержку перед затуханием полос прокрутки. -или- Определите задержку перед затуханием полос прокрутки.

(Унаследовано от View)
ScrollBarFadeDuration

Возвращает длительность исчезания полосы прокрутки. -или- Определите продолжительность затухания полосы прокрутки.

(Унаследовано от View)
ScrollbarFadingEnabled

Возвращает значение true, если полосы прокрутки будут исчезать, когда это представление не прокручивается, или определите, будут ли полосы прокрутки исчезать, когда представление не прокручивается.

(Унаследовано от View)
ScrollBarSize

Возвращает размер полосы прокрутки. -или- Определите размер полосы прокрутки.

(Унаследовано от View)
ScrollBarStyle

Возвращает текущий стиль полосы прокрутки. -или- Укажите стиль полос прокрутки.

(Унаследовано от View)
ScrollCaptureHint

Возвращает текущее указание захвата прокрутки для этого представления. -или- Задает указание захвата прокрутки для этого представления.

(Унаследовано от View)
ScrollIndicators

Возвращает битовую маску, представляющую включенные индикаторы прокрутки.

(Унаследовано от View)
ScrollX

Возвращает прокрученное левое положение этого представления. -или- Установка горизонтальной прокручиваемой позиции представления.

(Унаследовано от View)
ScrollY

Возвращает прокрученную верхнюю позицию этого представления. -или- Установка вертикальной прокручиваемой позиции представления.

(Унаследовано от View)
Selected

Указывает состояние выбора этого представления. -или- Изменяет состояние выбора этого представления.

(Унаследовано от View)
SolidColor

Переопределите это значение, если известно, что представление всегда рисуется поверх сплошного цветового фона и должно рисовать исчезающие края.

(Унаследовано от View)
SoundEffectsEnabled

Укажите, должны ли в этом представлении быть включены звуковые эффекты для таких событий, как нажатие и касание.

(Унаследовано от View)
SourceLayoutResId

Объект View может быть раздут из макета XML.

(Унаследовано от View)
StateDescription

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
StateDescriptionFormatted

ViewВозвращает описание состояния. -или- Задает Viewописание состояния.

(Унаследовано от View)
StateListAnimator

Возвращает текущий объект StateListAnimator, если он существует. -или- Присоединяет предоставленный объект StateListAnimator к этому представлению.

(Унаследовано от View)
SuggestedMinimumHeight

Возвращает предлагаемую минимальную высоту, которую должно использовать представление.

(Унаследовано от View)
SuggestedMinimumWidth

Возвращает предложенную минимальную ширину, которую должно использовать представление.

(Унаследовано от View)
SurfaceControl

Возвращает элемент SurfaceControl, который можно использовать для родительского устройства Surface, в этот SurfaceView.

(Унаследовано от SurfaceView)
SystemGestureExclusionRects

Получение списка областей в пространстве координат после макета этого представления, где система не должна перехватывать сенсорные или другие жесты указывающего устройства. -или- Задает список областей в пространстве координат после макета этого представления, где система не должна перехватывать сенсорные или другие жесты указывающего устройства.

(Унаследовано от View)
SystemUiFlags

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
SystemUiVisibility
Устаревшие..

Возвращает последний #setSystemUiVisibility(int) запрос этого представления. -или- Запрос на изменение видимости строки состояния или других элементов оформления экрана или окна.

(Унаследовано от View)
Tag

Возвращает тег этого представления. -или- Задает тег, связанный с этим представлением.

(Унаследовано от View)
TextAlignment

Возвращает разрешенное выравнивание текста. -или- Задайте выравнивание текста.

(Унаследовано от View)
TextDirection

Возвращает разрешенное направление текста. -или- Задайте направление текста.

(Унаследовано от View)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

TooltipText

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
TooltipTextFormatted

Возвращает текст подсказки представления. -или- Задает текст подсказки, который будет отображаться в небольшом всплывающем окне рядом с представлением.

(Унаследовано от View)
Top

Верхняя позиция этого представления относительно его родительского элемента. -или- Задает верхнюю позицию этого представления относительно его родительского элемента.

(Унаследовано от View)
TopFadingEdgeStrength

Возвращает силу или интенсивность верхнего исчезающего края.

(Унаследовано от View)
TopPaddingOffset

Сумма, на которую следует расширить верхнюю область увядания.

(Унаследовано от View)
Touchables

Поиск и возврат всех доступных для касания представлений, которые являются потомками этого представления, возможно, включая это представление, если оно само по себе доступно для касания.

(Унаследовано от View)
TouchDelegate

Возвращает TouchDelegate для этого представления. -или- Задает TouchDelegate для этого представления.

(Унаследовано от View)
TransitionAlpha

Это свойство предназначено только для использования переходом Fade, который анимирует его для создания визуальной прозрачности, которая не вызывает побочных эффектов (или не влияет) на свойство реального альфа. -или- Это свойство предназначено только для использования переходом Fade, который анимирует его, чтобы создать визуальную полупрозрачную, которая не оказывает побочных эффектов (или не влияет) на свойство реального альфа.

(Унаследовано от View)
TransitionName

Возвращает имя представления, используемого для идентификации представлений в переходах. -или- Задает имя представления, которое будет использоваться для идентификации представлений в переходах.

(Унаследовано от View)
TranslationX

Горизонтальное расположение этого представления относительно его #getLeft() left положения. -или- Задает горизонтальное расположение этого представления относительно его #getLeft() left положения.

(Унаследовано от View)
TranslationY

Вертикальное расположение этого представления относительно его #getTop() top положения. -или- Задает вертикальное расположение этого представления относительно его #getTop() top положения.

(Унаследовано от View)
TranslationZ

Расположение глубины этого представления относительно его #getElevation() elevation. -или- Задает расположение глубины этого представления относительно его #getElevation() elevation.

(Унаследовано от View)
UniqueDrawingId

Возвращает идентификатор, используемый для этого представления системой рисования.

(Унаследовано от View)
VerticalFadingEdgeEnabled

Укажите, выцветают ли вертикальные края при горизонтальной прокрутке представления. -или- Определите, следует ли исчезать вертикальные края при вертикальной прокрутке этого представления.

(Унаследовано от View)
VerticalFadingEdgeLength

Возвращает размер вертикальных исчезших краев, используемых для указания того, что в этом представлении отображается больше содержимого.

(Унаследовано от View)
VerticalScrollBarEnabled

Укажите, следует ли нарисовать вертикальную полосу прокрутки. -или- Определите, должна ли быть нарисована вертикальная полоса прокрутки.

(Унаследовано от View)
VerticalScrollbarPosition

Задайте положение вертикальной полосы прокрутки.

(Унаследовано от View)
VerticalScrollbarThumbDrawable

Возвращает текущий настроенный объект drawable для большого пальца вертикальной полосы прокрутки, если он существует, в противном случае — значение NULL. -или- Определяет вертикальный большой палец полосы прокрутки, который можно прорисовать

(Унаследовано от View)
VerticalScrollbarTrackDrawable

Возвращает текущий настроенный объект рисования для дорожки вертикальной полосы прокрутки, если она существует. В противном случае возвращает значение NULL. -или- Определяет прорисовываемую вертикальную полосу прокрутки

(Унаследовано от View)
VerticalScrollbarWidth

Возвращает ширину вертикальной полосы прокрутки.

(Унаследовано от View)
ViewTranslationResponse

Возвращает объект , связанный ViewTranslationResponse с этим представлением.

(Унаследовано от View)
ViewTreeObserver

Возвращает viewTreeObserver для иерархии этого представления.

(Унаследовано от View)
Visibility

Возвращает состояние видимости для этого представления. -или- Задайте состояние видимости этого представления.

(Унаследовано от View)
Width

Возвращает ширину представления.

(Унаследовано от View)
WindowAttachCount

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
WindowId

WindowId Получите для окна, к которому в данный момент подключено это представление.

(Унаследовано от View)
WindowInsetsController

Извлекает один из WindowInsetsController окон, к которому присоединено это представление.

(Унаследовано от View)
WindowSystemUiVisibility

Возвращает текущую видимость пользовательского интерфейса системы, которая в настоящее время задана для всего окна.

(Унаследовано от View)
WindowToken

Получите уникальный маркер, определяющий окно, к которому прикреплено это представление.

(Унаследовано от View)
WindowVisibility

Возвращает текущую видимость окна, к которому присоединено это представление (, #GONE#INVISIBLEили #VISIBLE).

(Унаследовано от View)

Методы

AddChildrenForAccessibility(IList<View>)

Добавляет дочерние элементы этого представления, относящиеся к специальным возможностям, в данный список в качестве выходных данных.

(Унаследовано от View)
AddExtraDataToAccessibilityNodeInfo(AccessibilityNodeInfo, String, Bundle)

Добавляет дополнительные данные в на AccessibilityNodeInfo основе явного запроса дополнительных данных.

(Унаследовано от View)
AddFocusables(IList<View>, FocusSearchDirection)

Добавьте в представления все фокусируемые представления, которые являются потомками этого представления (возможно, включая это представление, если оно само по себе является фокусируемым).

(Унаследовано от View)
AddFocusables(IList<View>, FocusSearchDirection, FocusablesFlags)

Добавляет к представлениям все фокусируемые представления, которые являются потомками этого представления (возможно, включая это представление, если оно само по себе является фокусируемым).

(Унаследовано от View)
AddKeyboardNavigationClusters(ICollection<View>, FocusSearchDirection)

Добавляет в представления все корни кластера навигации с помощью клавиатуры, которые являются потомками этого представления (возможно, включая это представление, если оно является корнем кластера).

(Унаследовано от View)
AddOnAttachStateChangeListener(View+IOnAttachStateChangeListener)

Добавьте прослушиватель для изменения состояния присоединения.

(Унаследовано от View)
AddOnLayoutChangeListener(View+IOnLayoutChangeListener)

Добавьте прослушиватель, который будет вызываться при изменении границ представления из-за обработки макета.

(Унаследовано от View)
AddOnUnhandledKeyEventListener(View+IOnUnhandledKeyEventListener)

Добавляет прослушиватель, который будет получать необработанные KeyEvents.

(Унаследовано от View)
AddTouchables(IList<View>)

Добавьте в представления любые касающиеся представления, которые являются потомками этого представления (возможно, включая это представление, если оно само по себе доступно для касания).

(Унаследовано от View)
Animate()

Этот метод возвращает объект ViewPropertyAnimator, который можно использовать для анимации определенных свойств в этом представлении.

(Унаследовано от View)
AnnounceForAccessibility(ICharSequence)

Удобный AccessibilityEvent#TYPE_ANNOUNCEMENTAccessibilityEvent метод отправки , чтобы предложить службе специальных возможностей объявить указанный текст своим пользователям.

(Унаследовано от View)
AnnounceForAccessibility(String)

Удобный AccessibilityEvent#TYPE_ANNOUNCEMENTAccessibilityEvent метод отправки , чтобы предложить службе специальных возможностей объявить указанный текст своим пользователям.

(Унаследовано от View)
ApplyTransactionToFrame(SurfaceControl+Transaction)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от SurfaceView)
Autofill(AutofillValue)

Автоматически заполняет содержимое этого представления value.

(Унаследовано от View)
Autofill(SparseArray)

Автоматически заполняет содержимое виртуальных дочерних элементов в этом представлении.

(Унаследовано от View)
AwakenScrollBars()

Активируйте полосы прокрутки для рисования.

(Унаследовано от View)
AwakenScrollBars(Int32)

Активируйте полосы прокрутки для рисования.

(Унаследовано от View)
AwakenScrollBars(Int32, Boolean)

Активируйте полосы прокрутки для рисования.

(Унаследовано от View)
BringToFront()

Измените порядок представления z в дереве, чтобы оно было поверх других одноуровневых представлений.

(Унаследовано от View)
BuildDrawingCache()

Вызов этого метода эквивалентен вызову buildDrawingCache(false).

(Унаследовано от View)
BuildDrawingCache(Boolean)

При принудительном построении кэша рисования, если кэш рисования недопустим.

(Унаследовано от View)
BuildLayer()

Принудительно создает слой этого представления и преобразует его в его слой.

(Унаследовано от View)
CallOnClick()

Вызовите напрямую любой подключенный объект OnClickListener.

(Унаследовано от View)
CancelDragAndDrop()

Отменяет текущую операцию перетаскивания.

(Унаследовано от View)
CancelLongPress()

Отменяет ожидающее длительное нажатие.

(Унаследовано от View)
CancelPendingInputEvents()

Отмена всех отложенных событий ввода высокого уровня, которые ранее были помещены в очередь событий.

(Унаследовано от View)
CanResolveLayoutDirection()

Проверьте, можно ли разрешить направление макета.

(Унаследовано от View)
CanResolveTextAlignment()

Проверьте, можно ли разрешить выравнивание текста.

(Унаследовано от View)
CanResolveTextDirection()

Проверьте, можно ли разрешить направление текста.

(Унаследовано от View)
CanScrollHorizontally(Int32)

Проверьте, можно ли прокручивать это представление по горизонтали в определенном направлении.

(Унаследовано от View)
CanScrollVertically(Int32)

Проверьте, можно ли прокручивать это представление по вертикали в определенном направлении.

(Унаследовано от View)
CheckInputConnectionProxy(View)

Вызывается , android.view.inputmethod.InputMethodManager когда представление, которое не является текущим целевым объектом входного подключения, пытается выполнить вызов в диспетчере.

(Унаследовано от View)
ClearAnimation()

Отменяет анимацию для этого представления.

(Унаследовано от View)
ClearFocus()

Вызывается, когда это представление хочет отказаться от фокуса.

(Унаследовано от View)
ClearViewTranslationCallback()

Очистите из ViewTranslationCallback этого представления.

(Унаследовано от View)
Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
ComputeHorizontalScrollExtent()

Вычислить горизонтальный экстент горизонтальной полосы прокрутки в пределах горизонтального диапазона.

(Унаследовано от View)
ComputeHorizontalScrollOffset()

Вычисление горизонтального смещения большого пальца горизонтальной полосы прокрутки в горизонтальном диапазоне.

(Унаследовано от View)
ComputeHorizontalScrollRange()

Вычисление горизонтального диапазона, который представляет горизонтальная полоса прокрутки.

(Унаследовано от View)
ComputeScroll()

Вызывается родительским объектом для запроса на обновление дочерним элементом значений mScrollX и mScrollY при необходимости.

(Унаследовано от View)
ComputeSystemWindowInsets(WindowInsets, Rect)

Наборы вычислений, которые должны использоваться этим представлением, и те, которые должны распространяться на те, которые в нем.

(Унаследовано от View)
ComputeVerticalScrollExtent()

Вычислить вертикальный экстент вертикальной полосы прокрутки в пределах вертикального диапазона.

(Унаследовано от View)
ComputeVerticalScrollOffset()

Вычисление вертикального смещения большого пальца вертикальной полосы прокрутки в горизонтальном диапазоне.

(Унаследовано от View)
ComputeVerticalScrollRange()

Вычислить вертикальный диапазон, который представляет вертикальная полоса прокрутки.

(Унаследовано от View)
CreateAccessibilityNodeInfo()

Возвращает объект , AccessibilityNodeInfo представляющий это представление с точки зрения android.accessibilityservice.AccessibilityService.

(Унаследовано от View)
CreateContextMenu(IContextMenu)

Отображение контекстного меню для этого представления.

(Унаследовано от View)
DestroyDrawingCache()

Освобождает ресурсы, используемые кэшем документов.

(Унаследовано от View)
DispatchApplyWindowInsets(WindowInsets)

Запрос на применение заданных наборов окон к этому представлению или другому представлению в его поддереве.

(Унаследовано от View)
DispatchCapturedPointerEvent(MotionEvent)

Передайте записанное событие указателя вниз в фокусированное представление.

(Унаследовано от View)
DispatchConfigurationChanged(Configuration)

Отправка уведомления об изменении конфигурации ресурса вниз по иерархии представлений.

(Унаследовано от View)
DispatchCreateViewTranslationRequest(IDictionary<AutofillId,Int64[]>, Int32[], TranslationCapability, IList<ViewTranslationRequest>)

Отправка для сбора ViewTranslationRequestобъектов для перевода путем обхода иерархии, когда приложение запрашивает перевод пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от View)
DispatchDisplayHint(ViewStates)

Отправка подсказки о том, отображается ли это представление.

(Унаследовано от View)
DispatchDragEvent(DragEvent)

Определяет, включено ли это представление и имеет ли прослушиватель событий перетаскивания.

(Унаследовано от View)
DispatchDraw(Canvas)

Вызывается путем рисования для рисования дочерних представлений.

(Унаследовано от View)
DispatchDrawableHotspotChanged(Single, Single)

Отправляет drawableHotspotChanged всем дочерним элементам этого представления.

(Унаследовано от View)
DispatchFinishTemporaryDetach()

Отправка #onFinishTemporaryDetach() в это представление и его прямые дочерние элементы, если это представление контейнера.

(Унаследовано от View)
DispatchGenericFocusedEvent(MotionEvent)

Отправка универсального события движения в текущее представление.

(Унаследовано от View)
DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent)

Отправка универсального события движения.

(Унаследовано от View)
DispatchGenericPointerEvent(MotionEvent)

Отправка универсального события движения в представление под первым указателем.

(Унаследовано от View)
DispatchHoverEvent(MotionEvent)

Отправка события наведений.

(Унаследовано от View)
DispatchKeyEvent(KeyEvent)

Отправка ключевого события в следующее представление по пути фокуса.

(Унаследовано от View)
DispatchKeyEventPreIme(KeyEvent)

Отправка ключевого события перед его обработкой любым методом ввода, связанным с иерархией представлений.

(Унаследовано от View)
DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent)

Отправляет событие сочетания клавиш.

(Унаследовано от View)
DispatchNestedFling(Single, Single, Boolean)

Отправка файла fling во вложенный родительский элемент прокрутки.

(Унаследовано от View)
DispatchNestedPreFling(Single, Single)

Перед обработкой этим представлением перед обработкой этого представления следует передать файл fling во вложенный прокручиваемый родительский элемент.

(Унаследовано от View)
DispatchNestedPrePerformAccessibilityAction(Action, Bundle)

Сообщите о действии специальных возможностей родителям этого представления для делегированной обработки.

(Унаследовано от View)
DispatchNestedPreScroll(Int32, Int32, Int32[], Int32[])

Выполните отправку одного шага вложенной прокрутки, прежде чем это представление будет использовать любую ее часть.

(Унаследовано от View)
DispatchNestedScroll(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

Отправка одного шага вложенной прокрутки в процессе выполнения.

(Унаследовано от View)
DispatchPointerCaptureChanged(Boolean)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

Отправляет в AccessibilityEvent первую, View а затем в дочерние элементы для добавления текстового содержимого в событие.

(Унаследовано от View)
DispatchProvideAutofillStructure(ViewStructure, AutofillFlags)

Отправляет создание ViewStructureобъектов для автозаполнения в иерархии, когда структура Assist создается в рамках запроса автозаполнения.

(Унаследовано от View)
DispatchProvideStructure(ViewStructure)

Диспетчеризация создания вниз ViewStructure по иерархии.

(Унаследовано от View)
DispatchRestoreInstanceState(SparseArray)

Вызывается методом #restoreHierarchyState(android.util.SparseArray) для получения состояния этого представления и его дочерних элементов.

(Унаследовано от View)
DispatchSaveInstanceState(SparseArray)

Вызывается методом #saveHierarchyState(android.util.SparseArray) для хранения состояния для этого представления и его дочерних элементов.

(Унаследовано от View)
DispatchScrollCaptureSearch(Rect, Point, IConsumer)

Отправка запроса на поиск по захвату прокрутки вниз по иерархии представлений.

(Унаследовано от View)
DispatchSetActivated(Boolean)

Набор отправкиАктивирован для всех дочерних элементов этого представления.

(Унаследовано от View)
DispatchSetPressed(Boolean)

Набор диспетчеровВложено для всех дочерних элементов этого представления.

(Унаследовано от View)
DispatchSetSelected(Boolean)

Набор диспетчеровВыбрано для всех дочерних элементов этого представления.

(Унаследовано от View)
DispatchStartTemporaryDetach()

Отправка #onStartTemporaryDetach() в это представление и его прямые дочерние элементы, если это представление контейнера.

(Унаследовано от View)
DispatchSystemUiVisibilityChanged(Int32)
Устаревшие..

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
DispatchSystemUiVisibilityChanged(SystemUiFlags)

Отправка обратных вызовов в иерархию #setOnSystemUiVisibilityChangeListener представлений.

(Унаследовано от View)
DispatchTouchEvent(MotionEvent)

Передайте событие движения сенсорного экрана вниз в целевое представление или это представление, если оно является целевым.

(Унаследовано от View)
DispatchTrackballEvent(MotionEvent)

Передайте событие движения трекбола вниз в представление с фокусом.

(Унаследовано от View)
DispatchUnhandledMove(View, FocusSearchDirection)

Этот метод является последним шансом для фокусного представления и его предков ответить на клавишу со стрелкой.

(Унаследовано от View)
DispatchVisibilityChanged(View, ViewStates)

Отправка изменения видимости представления вниз по иерархии представлений.

(Унаследовано от View)
DispatchWindowFocusChanged(Boolean)

Вызывается, когда окно, содержащее это представление, получает или теряет фокус окна.

(Унаследовано от View)
DispatchWindowInsetsAnimationEnd(WindowInsetsAnimation)

Выполняет отправку WindowInsetsAnimation.Callback#onEnd(WindowInsetsAnimation) при завершении анимации оконных наборов.

(Унаследовано от View)
DispatchWindowInsetsAnimationPrepare(WindowInsetsAnimation)

Выполняет отправку WindowInsetsAnimation.Callback#onPrepare(WindowInsetsAnimation) при подготовке анимации оконных наборов.

(Унаследовано от View)
DispatchWindowInsetsAnimationProgress(WindowInsets, IList<WindowInsetsAnimation>)

Выполняет отправку WindowInsetsAnimation.Callback#onProgress(WindowInsets, List) при выполнении анимации вставок окна.

(Унаследовано от View)
DispatchWindowInsetsAnimationStart(WindowInsetsAnimation, WindowInsetsAnimation+Bounds)

Выполняет отправку WindowInsetsAnimation.Callback#onStart(WindowInsetsAnimation, Bounds) при запуске анимации оконных наборов.

(Унаследовано от View)
DispatchWindowSystemUiVisiblityChanged(SystemUiFlags)

Отправка обратных вызовов в иерархию #onWindowSystemUiVisibilityChanged(int) представлений.

(Унаследовано от View)
DispatchWindowVisibilityChanged(ViewStates)

Отправка изменения видимости окна вниз по иерархии представлений.

(Унаследовано от View)
Dispose()

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
Draw(Canvas)

Вручную отрисовка этого представления (и всех его дочерних элементов) на заданном холсте.

(Унаследовано от View)
DrawableHotspotChanged(Single, Single)

Эта функция вызывается при каждом изменении хот-спота представления и должна распространяться на рисуемые или дочерние представления, управляемые представлением.

(Унаследовано от View)
DrawableStateChanged()

Эта функция вызывается всякий раз, когда состояние представления изменяется таким образом, что она влияет на состояние отображаемых объектов рисования.

(Унаследовано от View)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
FindFocus()

Найдите представление в иерархии, в основе которого находится это представление, которое в настоящее время находится в фокусе.

(Унаследовано от View)
FindOnBackInvokedDispatcher()

Перейдите вверх по иерархии Представлений, чтобы найти ближайший OnBackInvokedDispatcher.

(Унаследовано от View)
FindViewById(Int32)

Находит первое представление-потомок с заданным идентификатором, само представление, если идентификатор совпадает #getId()с , или null если идентификатор недопустим (< 0) или нет соответствующего представления в иерархии.

(Унаследовано от View)
FindViewById<T>(Int32)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
FindViewsWithText(IList<View>, ICharSequence, FindViewsWith)

Находит представления, содержащие заданный текст.

(Унаследовано от View)
FindViewsWithText(IList<View>, String, FindViewsWith)

Находит представления, содержащие заданный текст.

(Унаследовано от View)
FindViewWithTag(Object)

Найдите дочернее представление с заданным тегом.

(Унаследовано от View)
FitSystemWindows(Rect)
Устаревшие..

Вызывается иерархией представлений при изменении наборов содержимого для окна, чтобы позволить ему настроить его содержимое в соответствии с этими окнами.

(Унаследовано от View)
FocusSearch(FocusSearchDirection)

Найдите ближайшее представление в указанном направлении, которое может принять фокус.

(Унаследовано от View)
ForceHasOverlappingRendering(Boolean)

Задает поведение перекрывающейся отрисовки для этого представления (дополнительные сведения об этом поведении см #hasOverlappingRendering() . в разделе).

(Унаследовано от View)
ForceLayout()

Принудительное размещение этого представления во время следующего этапа макета.

(Унаследовано от View)
GatherTransparentRegion(Region)

Он используется RootView для выполнения оптимизации, если иерархия представлений содержит один или несколько SurfaceView.

(Унаследовано от SurfaceView)
GenerateDisplayHash(String, Rect, IExecutor, IDisplayHashResultCallback)

Вызывается для создания DisplayHash для этого представления.

(Унаследовано от View)
GetAccessibilityDelegate()

Возвращает делегат для реализации поддержки специальных возможностей с помощью композиции.

(Унаследовано от View)
GetAttributeResolutionStack(Int32)

Возвращает упорядоченный список идентификаторов ресурсов, которые учитываются при разрешении значений атрибутов для данного Viewобъекта .

(Унаследовано от View)
GetAutofillHints()

Возвращает подсказки, помогающие android.service.autofill.AutofillService определить способ автозаполнения представления данными пользователя.

(Унаследовано от View)
GetClipBounds(Rect)

Заполняет выходной прямоугольник границами клипа представления, возвращая true при успешном выполнении или false если границы клипа представления имеют значение null.

(Унаследовано от View)
GetDrawableState()

Возвращает массив идентификаторов ресурсов для выводимых состояний, представляющих текущее состояние представления.

(Унаследовано от View)
GetDrawingCache(Boolean)

Возвращает точечный рисунок, в котором кэшируется этот рисунок представления.

(Унаследовано от View)
GetDrawingRect(Rect)

Возвращает видимые границы рисунка представления.

(Унаследовано от View)
GetFocusable()

Возвращает параметр фокусировки для этого представления.

(Унаследовано от View)
GetFocusables(FocusSearchDirection)

Поиск и возврат всех фокусируемых представлений, которые являются потомками этого представления, возможно, включая это представление, если оно само по себе является фокусируемым.

(Унаследовано от View)
GetFocusedRect(Rect)

Если фокус находится на представлении и пользователь переходит от него, выполняется поиск следующего представления, начиная с прямоугольника, заполненного этим методом.

(Унаследовано от View)
GetGlobalVisibleRect(Rect)

Задает r координаты не обрезанной области этого представления в пространстве координат корневого представления представления.

(Унаследовано от View)
GetGlobalVisibleRect(Rect, Point)

Задает r координаты не обрезанной области этого представления в пространстве координат корневого представления представления.

(Унаследовано от View)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GetHasOverlappingRendering()

Возвращает значение для перекрывающейся отрисовки, которое используется внутри.

(Унаследовано от View)
GetHitRect(Rect)

Попадание прямоугольника в координатах родительского элемента

(Унаследовано от View)
GetLocalVisibleRect(Rect)

Задает r координаты не обрезанной области этого представления относительно левого верхнего угла представления.

(Унаследовано от View)
GetLocationInSurface(Int32[])

Возвращает координаты этого представления в пространстве координат объекта , Surface содержащего представление.

(Унаследовано от View)
GetLocationInWindow(Int32[])

Возвращает координаты этого представления в пространстве координат окна, содержащего представление, независимо от оформления системы.

(Унаследовано от View)
GetLocationOnScreen(Int32[])

Возвращает координаты этого представления в пространстве координат экрана устройства, независимо от оформления системы и от того, находится ли система в многоокранном режиме.

(Унаследовано от View)
GetReceiveContentMimeTypes()

Возвращает типы MIME, принятые #performReceiveContent для этого представления, как настроено с помощью #setOnReceiveContentListener.

(Унаследовано от View)
GetTag(Int32)

Возвращает тег, связанный с этим представлением, и указанный ключ.

(Унаследовано от View)
GetWindowVisibleDisplayFrame(Rect)

Получение общего видимого размера дисплея, в котором было расположено окно, к которому было подключено это представление.

(Унаследовано от View)
GetX()

Положение визуального элемента x этого представления в пикселях.

(Унаследовано от View)
GetY()

Положение визуального элемента Y этого представления в пикселях.

(Унаследовано от View)
GetZ()

Положение визуального Z этого представления в пикселях.

(Унаследовано от View)
InitializeFadingEdge(TypedArray)

Инициализирует увядающие ребра из заданного набора стилевых атрибутов.

(Унаследовано от View)
InitializeScrollbars(TypedArray)

Инициализирует полосы прокрутки из заданного набора атрибутов стиля.

(Унаследовано от View)
Invalidate()

Сделать недействительным все представление.

(Унаследовано от View)
Invalidate(Int32, Int32, Int32, Int32)

Пометьте область, определенную прямоугольникой (l,t,r,b), как требуемую для рисования.

(Унаследовано от View)
Invalidate(Rect)

Пометьте область, определенную грязное, как требуемую рисования.

(Унаследовано от View)
InvalidateDrawable(Drawable)

Делает недействительным указанный объект Drawable.

(Унаследовано от View)
InvalidateOutline()

Вызывается для перестроения структуры этого представления из его ViewOutlineProvider outline provider

(Унаследовано от View)
InvokeFitsSystemWindows()
Устаревшие..

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
IsVisibleToUserForAutofill(Int32)

Вычисляет, является ли это представление виртуального автозаполнения видимым для пользователя.

(Унаследовано от View)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
JumpDrawablesToCurrentState()

Вызовите Drawable#jumpToCurrentState() Drawable.jumpToCurrentState() для всех объектов Drawable, связанных с этим представлением.

(Унаследовано от View)
KeyboardNavigationClusterSearch(View, FocusSearchDirection)

Найдите ближайший кластер навигации с помощью клавиатуры в указанном направлении.

(Унаследовано от View)
Layout(Int32, Int32, Int32, Int32)

Назначение размера и позиции представлению и всем его потомкам

(Унаследовано от View)
Measure(Int32, Int32)

Это вызывается, чтобы узнать, насколько большой должен быть вид.

(Унаследовано от View)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
OffsetLeftAndRight(Int32)

Смещение горизонтального расположения этого представления на указанное количество пикселей.

(Унаследовано от View)
OffsetTopAndBottom(Int32)

Смещение вертикального расположения представления на указанное количество пикселей.

(Унаследовано от View)
OnAnimationEnd()

Вызывается родительской группой ViewGroup для уведомления об окончании анимации, связанной с этим представлением.

(Унаследовано от View)
OnAnimationStart()

Вызывается родительской группой ViewGroup для уведомления о начале анимации, связанной с этим представлением.

(Унаследовано от View)
OnApplyWindowInsets(WindowInsets)

Вызывается, когда представление должно применяться WindowInsets в соответствии с внутренней политикой.

(Унаследовано от View)
OnAttachedToWindow()

Это вызывается, когда представление присоединено к окну.

(Унаследовано от View)
OnCancelPendingInputEvents()

Вызывается в результате вызова в #cancelPendingInputEvents() этом или родительском представлении.

(Унаследовано от View)
OnCapturedPointerEvent(MotionEvent)

Реализация этого метода для обработки захваченных событий указателя

(Унаследовано от View)
OnCheckIsTextEditor()

Проверьте, является ли вызываемое представление текстовым редактором. В этом случае имеет смысл автоматически отобразить для него мягкое окно ввода.

(Унаследовано от View)
OnConfigurationChanged(Configuration)

Вызывается при изменении текущей конфигурации ресурсов, используемых приложением.

(Унаследовано от View)
OnCreateContextMenu(IContextMenu)

Представления должны реализовать это, если само представление собирается добавить элементы в контекстное меню.

(Унаследовано от View)
OnCreateDrawableState(Int32)

Создайте новое android.graphics.drawable.Drawable состояние для этого представления.

(Унаследовано от View)
OnCreateInputConnection(EditorInfo)

Создайте новое свойство InputConnection для inputMethod для взаимодействия с представлением.

(Унаследовано от View)
OnCreateViewTranslationRequest(Int32[], IConsumer)

Собирает объект , ViewTranslationRequest представляющий содержимое для перевода в представлении.

(Унаследовано от View)
OnCreateVirtualViewTranslationRequests(Int64[], Int32[], IConsumer)

ViewTranslationRequestСобирает данные , которые представляют содержимое, которое необходимо преобразовать для виртуальных представлений в представлении узла.

(Унаследовано от View)
OnDetachedFromWindow()

Это вызывается, когда представление отсоединяется от окна.

(Унаследовано от View)
OnDisplayHint(Int32)

Дает этому представлению подсказку о том, отображается ли оно или нет.

(Унаследовано от View)
OnDragEvent(DragEvent)

Обрабатывает события перетаскивания, отправленные системой после вызова android.view.View#startDragAndDrop(ClipData,DragShadowBuilder,Object,int) startDragAndDrop().

(Унаследовано от View)
OnDraw(Canvas)

Реализуйте это для рисования.

(Унаследовано от View)
OnDrawForeground(Canvas)

Нарисуйте содержимое переднего плана для этого представления.

(Унаследовано от View)
OnDrawScrollBars(Canvas)

Запросите рисование горизонтальной и вертикальной полосы прокрутки.

(Унаследовано от View)
OnFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent)

Отфильтруйте событие касания, чтобы применить политики безопасности.

(Унаследовано от View)
OnFinishInflate()

Завершите раздув представление из XML.

(Унаследовано от View)
OnFinishTemporaryDetach()

Вызывается после #onStartTemporaryDetach завершения изменения представления контейнером.

(Унаследовано от View)
OnFocusChanged(Boolean, FocusSearchDirection, Rect)

Вызывается системой представлений при изменении состояния фокуса этого представления.

(Унаследовано от View)
OnGenericMotionEvent(MotionEvent)

Реализуйте этот метод для обработки универсальных событий движения.

(Унаследовано от View)
OnHoverChanged(Boolean)

Реализуйте этот метод для обработки изменений состояния при наведении указателя мыши.

(Унаследовано от View)
OnHoverEvent(MotionEvent)

Реализуйте этот метод для обработки событий наведении указателя мыши.

(Унаследовано от View)
OnInitializeAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

Инициализирует AccessibilityEvent с информацией об этом представлении, которое является источником событий.

(Унаследовано от View)
OnInitializeAccessibilityNodeInfo(AccessibilityNodeInfo)

Инициализирует со AccessibilityNodeInfo сведениями об этом представлении.

(Унаследовано от View)
OnKeyDown(Keycode, KeyEvent)

Реализация KeyEvent.Callback#onKeyDown(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyDown()по умолчанию: нажимайте представление при KeyEvent#KEYCODE_DPAD_CENTER освобождении или KeyEvent#KEYCODE_ENTER , если представление включено и доступно для щелчка.

(Унаследовано от View)
OnKeyLongPress(Keycode, KeyEvent)

Реализация KeyEvent.Callback#onKeyLongPress(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyLongPress()по умолчанию : всегда возвращает значение false (не обрабатывает событие).

(Унаследовано от View)
OnKeyMultiple(Keycode, Int32, KeyEvent)

Реализация KeyEvent.Callback#onKeyMultiple(int, int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyMultiple()по умолчанию : всегда возвращает значение false (не обрабатывает событие).

(Унаследовано от View)
OnKeyPreIme(Keycode, KeyEvent)

Обработайте ключевое событие перед его обработкой любым методом ввода, связанным с иерархией представлений.

(Унаследовано от View)
OnKeyShortcut(Keycode, KeyEvent)

Вызывается в фокусированном представлении, если событие сочетания клавиш не обрабатывается.

(Унаследовано от View)
OnKeyUp(Keycode, KeyEvent)

Реализация KeyEvent.Callback#onKeyUp(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyUp()по умолчанию: выполнение щелчка представления при KeyEvent#KEYCODE_DPAD_CENTERосвобождении или KeyEvent#KEYCODE_ENTERKeyEvent#KEYCODE_SPACE .

(Унаследовано от View)
OnLayout(Boolean, Int32, Int32, Int32, Int32)

Вызывается из макета, когда это представление должно назначать размер и положение каждому из своих дочерних элементов.

(Унаследовано от View)
OnMeasure(Int32, Int32)

Измерьте представление и его содержимое, чтобы определить измеряемую ширину и измеряемую высоту.

(Унаследовано от View)
OnOverScrolled(Int32, Int32, Boolean, Boolean)

Вызывается для #overScrollBy(int, int, int, int, int, int, int, int, boolean) реагирования на результаты операции перекручивание.

(Унаследовано от View)
OnPause()

Приостановите поток отрисовки, при необходимости разорвяя контекст EGL в зависимости от значения #setPreserveEGLContextOnPause(boolean).

OnPointerCaptureChange(Boolean)

Вызывается, когда окно только что получило или потеряло запись указателя.

(Унаследовано от View)
OnPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

Вызывается из #dispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent) предоставления возможности этому представлению заполнить событие специальных возможностей текстовым содержимым.

(Унаследовано от View)
OnProvideAutofillStructure(ViewStructure, AutofillFlags)

Заполняет для полного ViewStructure выполнения запроса автозаполнения.

(Унаследовано от View)
OnProvideAutofillVirtualStructure(ViewStructure, AutofillFlags)

Заполняет объект , ViewStructure содержащий виртуальные дочерние элементы, для выполнения запроса автозаполнения.

(Унаследовано от View)
OnProvideContentCaptureStructure(ViewStructure, Int32)

Заполняет ViewStructure для записи содержимого.

(Унаследовано от View)
OnProvideStructure(ViewStructure)

Вызывается, когда структура помощника извлекается из представления в составе android.app.Activity#onProvideAssistData Activity.onProvideAssistData.

(Унаследовано от View)
OnProvideVirtualStructure(ViewStructure)

Вызывается, когда структура помощника извлекается из представления как часть android.app.Activity#onProvideAssistData Activity.onProvideAssistData для создания дополнительной виртуальной структуры в этом представлении.

(Унаследовано от View)
OnReceiveContent(ContentInfo)

Реализует поведение по умолчанию для получения содержимого для этого типа представления.

(Унаследовано от View)
OnResolvePointerIcon(MotionEvent, Int32)

Разрешите значок указателя, который должен использоваться для указанного указателя в событии движения.

(Унаследовано от View)
OnRestoreInstanceState(IParcelable)

Перехватчик позволяет представлению повторно применить представление своего внутреннего состояния, которое ранее было создано #onSaveInstanceState.

(Унаследовано от View)
OnResume()

Возобновляет поток отрисовки, при необходимости повторно создавая контекст OpenGL.

OnRtlPropertiesChanged(LayoutDirection)

Вызывается при изменении любого свойства RTL (направление макета, направление текста или выравнивание текста).

(Унаследовано от View)
OnSaveInstanceState()

Перехватчик позволяет представлению создавать представление своего внутреннего состояния, которое впоследствии можно будет использовать для создания нового экземпляра с таким же состоянием.

(Унаследовано от View)
OnScreenStateChanged(ScreenState)

Этот метод вызывается при каждом изменении состояния экрана, к которому подключено это представление.

(Унаследовано от View)
OnScrollCaptureSearch(Rect, Point, IConsumer)

Вызывается при запросе захвата прокрутки для поиска соответствующего содержимого для прокрутки.

(Унаследовано от View)
OnScrollChanged(Int32, Int32, Int32, Int32)

Вызывается в ответ на внутреннюю прокрутку в этом представлении (i.

(Унаследовано от View)
OnSetAlpha(Int32)

Вызывается при наличии преобразования, которое включает альфа-канал.

(Унаследовано от View)
OnSizeChanged(Int32, Int32, Int32, Int32)

Это вызывается во время макета при изменении размера этого представления.

(Унаследовано от View)
OnStartTemporaryDetach()

Это вызывается, когда контейнер собирается временно отсоединить дочерний элемент с ViewGroup#detachViewFromParent(View) ViewGroup.detachViewFromParentпомощью .

(Унаследовано от View)
OnTouchEvent(MotionEvent)

Реализуйте этот метод для обработки событий движения сенсорного экрана.

(Унаследовано от View)
OnTrackballEvent(MotionEvent)

Реализуйте этот метод для обработки событий движения trackball.

(Унаследовано от View)
OnViewTranslationResponse(ViewTranslationResponse)

Вызывается, когда содержимое из View#onCreateViewTranslationRequest было переведено службой TranslationService.

(Унаследовано от View)
OnVirtualViewTranslationResponses(LongSparseArray)

Вызывается, когда содержимое из View#onCreateVirtualViewTranslationRequests было переведено службой TranslationService.

(Унаследовано от View)
OnVisibilityAggregated(Boolean)

Вызывается, когда на видимость пользователя этого представления может повлиять изменение самого представления, представления предка или окна, к которому подключено это представление.

(Унаследовано от View)
OnVisibilityChanged(View, ViewStates)

Вызывается при изменении видимости представления или предка представления.

(Унаследовано от View)
OnWindowFocusChanged(Boolean)

Вызывается, когда окно, содержащее это представление, получает или теряет фокус.

(Унаследовано от View)
OnWindowSystemUiVisibilityChanged(SystemUiFlags)

Переопределите, чтобы узнать, когда изменилась видимость пользовательского интерфейса запрошенной системы окна, то есть значение, возвращаемое .#getWindowSystemUiVisibility()

(Унаследовано от View)
OnWindowVisibilityChanged(ViewStates)

Вызывается, когда окно, содержащее, изменило видимость (между #GONE, #INVISIBLEи #VISIBLE).

(Унаследовано от View)
OverScrollBy(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean)

Прокрутите представление со стандартным поведением для прокрутки за пределы обычного содержимого.

(Унаследовано от View)
PerformAccessibilityAction(Action, Bundle)

Выполняет указанное действие специальных возможностей в представлении.

(Унаследовано от View)
PerformAccessibilityAction(GlobalAction, Bundle)
Устаревшие..

Выполняет указанное действие специальных возможностей в представлении.

(Унаследовано от View)
PerformClick()

Вызовите onClickListener этого представления, если он определен.

(Унаследовано от View)
PerformContextClick()

Вызовите onContextClickListener этого представления, если он определен.

(Унаследовано от View)
PerformContextClick(Single, Single)

Вызовите onContextClickListener этого представления, если он определен.

(Унаследовано от View)
PerformHapticFeedback(FeedbackConstants)

БЗЗЗТТ!! 1!

(Унаследовано от View)
PerformHapticFeedback(FeedbackConstants, FeedbackFlags)

БЗЗЗТТ!! 1!

(Унаследовано от View)
PerformLongClick()

Вызывает onLongClickListener этого представления, если он определен.

(Унаследовано от View)
PerformLongClick(Single, Single)

Вызывает onLongClickListener этого представления, если он определен.

(Унаследовано от View)
PerformReceiveContent(ContentInfo)

Получает заданное содержимое.

(Унаследовано от View)
PlaySoundEffect(SoundEffects)

Воспроизведение звукового эффекта для этого представления.

(Унаследовано от View)
Post(Action)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
Post(IRunnable)

Вызывает добавление runnable в очередь сообщений.

(Унаследовано от View)
PostDelayed(Action, Int64)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
PostDelayed(IRunnable, Int64)

Вызывает добавление runnable в очередь сообщений, выполнение по истечении указанного времени.

(Унаследовано от View)
PostInvalidate()

Привести к тому, что событие недействительности произойдет в последующем цикле событий.

(Унаследовано от View)
PostInvalidate(Int32, Int32, Int32, Int32)

Сделать недействительной указанную область в последующем цикле событий.

(Унаследовано от View)
PostInvalidateDelayed(Int64)

Привести к тому, что событие недействительности произойдет в последующем цикле событий.

(Унаследовано от View)
PostInvalidateDelayed(Int64, Int32, Int32, Int32, Int32)

Сделать недействительной указанную область в последующем цикле событий.

(Унаследовано от View)
PostInvalidateOnAnimation()

Сделать недействительным на следующем шаге анимации, обычно в следующем кадре отображения.

(Унаследовано от View)
PostInvalidateOnAnimation(Int32, Int32, Int32, Int32)

Сделать недействительной указанную область на следующем шаге анимации( обычно это следующий экранный кадр).

(Унаследовано от View)
PostOnAnimation(IRunnable)

Вызывает выполнение runnable на следующем шаге анимации.

(Унаследовано от View)
PostOnAnimationDelayed(IRunnable, Int64)

Вызывает выполнение runnable на следующем шаге анимации по истечении указанного времени.

(Унаследовано от View)
QueueEvent(Action)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

QueueEvent(IRunnable)

Очередь запускаемого файла для запуска в потоке отрисовки GL.

RefreshDrawableState()

Вызовите этот метод, чтобы принудительно обновить состояние рисуемого представления.

(Унаследовано от View)
ReleasePointerCapture()

Освобождает запись указателя.

(Унаследовано от View)
RemoveCallbacks(Action)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
RemoveCallbacks(IRunnable)

Удаляет указанный объект Runnable из очереди сообщений.

(Унаследовано от View)
RemoveOnAttachStateChangeListener(View+IOnAttachStateChangeListener)

Удалите прослушиватель для изменения состояния присоединения.

(Унаследовано от View)
RemoveOnLayoutChangeListener(View+IOnLayoutChangeListener)

Удаление прослушивателя для изменений макета.

(Унаследовано от View)
RemoveOnUnhandledKeyEventListener(View+IOnUnhandledKeyEventListener)

Удаляет прослушиватель, который будет получать необработанных KeyEvents.

(Унаследовано от View)
RequestApplyInsets()

Попросите выполнить новую отправку #onApplyWindowInsets(WindowInsets) .

(Унаследовано от View)
RequestFitSystemWindows()
Устаревшие..

Попросите выполнить новую отправку #fitSystemWindows(Rect) .

(Унаследовано от View)
RequestFocus()

Вызовите это, чтобы попытаться сосредоточиться на определенном представлении или на одном из его потомков.

(Унаследовано от View)
RequestFocus(FocusSearchDirection)

Назовите это, чтобы попытаться сосредоточиться на определенном представлении или на одном из его потомков и дать ему подсказку о направлении фокуса.

(Унаследовано от View)
RequestFocus(FocusSearchDirection, Rect)

Вызовите этот метод, чтобы попытаться сосредоточиться на определенном представлении или на одном из его потомков и дать ему подсказки о направлении и конкретном прямоугольнике, с которым приходит фокус.

(Унаследовано от View)
RequestFocusFromTouch()

Вызовите это, чтобы попытаться сосредоточиться на определенном представлении или на одном из его потомков.

(Унаследовано от View)
RequestLayout()

Вызывайте это, если что-то изменилось, что привело к аннулированию макета этого представления.

(Унаследовано от View)
RequestPointerCapture()

Запрашивает режим записи указателя.

(Унаследовано от View)
RequestRectangleOnScreen(Rect)

Запросите, чтобы прямоугольник этого представления был виден на экране, прокручивая при необходимости достаточно.

(Унаследовано от View)
RequestRectangleOnScreen(Rect, Boolean)

Запросите, чтобы прямоугольник этого представления был виден на экране, прокручивая при необходимости достаточно.

(Унаследовано от View)
RequestRender()

Запросите, чтобы отрисовщик отображал кадр.

RequestUnbufferedDispatch(Int32)

Запросите небуферированную отправку заданного класса источника событий в это представление.

(Унаследовано от View)
RequestUnbufferedDispatch(MotionEvent)

Запросите отправку заданного потока MotionEvents без буффетера в это представление.

(Унаследовано от View)
RequireViewById(Int32)

Находит первое представление-потомок с заданным идентификатором, само представление, если идентификатор соответствует #getId(), или вызывает исключение IllegalArgumentException, если идентификатор недопустим или в иерархии нет соответствующего представления.

(Унаследовано от View)
RequireViewById<T>(Int32)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ResetPivot()

Очищает любую сводную таблицу #setPivotX(float) , заданную ранее вызовом или #setPivotY(float).

(Унаследовано от View)
RestoreDefaultFocus()

Позволяет сосредоточиться на представлении по умолчанию в иерархии представлений, которое содержит это представление в качестве корневого элемента.

(Унаследовано от View)
RestoreHierarchyState(SparseArray)

Восстановление заблокированного состояния иерархии представлений из заданного контейнера.

(Унаследовано от View)
SaveAttributeDataForStyleable(Context, Int32[], IAttributeSet, TypedArray, Int32, Int32)

Хранит отладочную информацию об атрибутах.

(Унаследовано от View)
SaveHierarchyState(SparseArray)

Сохраните состояние этой иерархии представлений в заданном контейнере.

(Унаследовано от View)
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)

Планирует, что действие на рисуемом объекте будет выполняться в указанное время.

(Унаследовано от View)
ScrollBy(Int32, Int32)

Перемещение прокручиваемой позиции представления.

(Унаследовано от View)
ScrollTo(Int32, Int32)

Задайте прокручиваемое положение представления.

(Унаследовано от View)
SendAccessibilityEvent(EventTypes)

Отправляет событие специальных возможностей заданного типа.

(Унаследовано от View)
SendAccessibilityEventUnchecked(AccessibilityEvent)

Этот метод ведет себя точно так же, как #sendAccessibilityEvent(int) , но принимает в качестве аргумента пустой AccessibilityEvent и не выполняет проверка, включена ли доступность.

(Унаследовано от View)
SetAccessibilityDataSensitive(AccessibilityDataSensitive)

Указывает, должно ли это представление разрешать только взаимодействия из android.accessibilityservice.AccessibilityServiceобъектов со свойством android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool , для свойства задано значение true.

(Унаследовано от View)
SetAccessibilityDelegate(View+AccessibilityDelegate)

Задает делегат для реализации поддержки специальных возможностей с помощью композиции (в отличие от наследования).

(Унаследовано от View)
SetAllowClickWhenDisabled(Boolean)

Включает или отключает события щелчка для этого представления при отключении.

(Унаследовано от View)
SetAllowedHandwritingDelegatePackage(String)

Указывает, что это представление может выступать в качестве делегатора запуска рукописного ввода для представления редактора делегатов из указанного пакета.

(Унаследовано от View)
SetAllowedHandwritingDelegatorPackage(String)

Указывает, что представление из указанного пакета может выступать в качестве делегатора рукописного ввода для этого представления редактора делегатов.

(Унаследовано от View)
SetAutofillHints(String[])

Задает подсказки, помогающие android.service.autofill.AutofillService определить способ автозаполнения представления данными пользователя.

(Унаследовано от View)
SetBackgroundColor(Color)

Задает цвет фона для этого представления.

(Унаследовано от View)
SetBackgroundDrawable(Drawable)
Устаревшие..

Этот элемент устарел.

(Унаследовано от View)
SetBackgroundResource(Int32)

Задайте фон для заданного ресурса.

(Унаследовано от View)
SetCameraDistance(Single)

Задает расстояние по оси Z (ортогональная до плоскости X/Y, на которой рисуются представления) от камеры до этого представления.

(Унаследовано от View)
SetChildSurfacePackage(SurfaceControlViewHost+SurfacePackage)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от SurfaceView)
SetEGLConfigChooser(Boolean)

Установите средство выбора конфигурации, которое будет выбирать конфигурацию как можно ближе к 16-разрядной RGB с дополнительным буфером глубины или без нее как можно ближе к 16 битам.

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Установите средство выбора конфигурации, которое будет выбирать конфигурацию по крайней мере с указанными depthSize и stencilSize, а также точно указанными redSize, greenSize, blueSize и alphaSize.

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Установите средство выбора конфигурации, которое будет выбирать конфигурацию по крайней мере с указанными depthSize и stencilSize, а также точно указанными redSize, greenSize, blueSize и alphaSize.

SetEGLContextClientVersion(Int32)

Сообщите EGLContextFactory по умолчанию и EGLConfigChooser по умолчанию, какую версию клиента EGLContext следует выбрать.

SetEGLContextFactory(GLSurfaceView+IEGLContextFactory)

Установите пользовательскую EGLContextFactory.

SetEGLWindowSurfaceFactory(GLSurfaceView+IEGLWindowSurfaceFactory)

Установите пользовательский EGLWindowSurfaceFactory.

SetFadingEdgeLength(Int32)

Задайте размер исчезшей границы, чтобы указать, что доступно больше содержимого в этом представлении.

(Унаследовано от View)
SetFitsSystemWindows(Boolean)

Указывает, должно ли это представление учитывать оформление системного экрана, например строку состояния, и вставку его содержимого; то есть, определяет, будет ли выполняться реализация #fitSystemWindows(Rect) по умолчанию .

(Унаследовано от View)
SetFocusable(ViewFocusability)

Задает, может ли это представление получать фокус.

(Унаследовано от View)
SetForegroundGravity(GravityFlags)

Описывает расположение переднего плана.

(Унаследовано от View)
SetGLWrapper(GLSurfaceView+IGLWrapper)

Задайте glWrapper.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetHandwritingBoundsOffsets(Single, Single, Single, Single)

Задайте величину смещения, примененного к границам рукописного ввода пера этого представления.

(Унаследовано от View)
SetLayerPaint(Paint)

Обновления объект, используемый Paint с текущим слоем (используется только в том случае, если текущий тип слоя не имеет значения #LAYER_TYPE_NONE).

(Унаследовано от View)
SetLayerType(LayerType, Paint)

Указывает тип слоя, на котором используется это представление.

(Унаследовано от View)
SetLeftTopRightBottom(Int32, Int32, Int32, Int32)

Назначьте размер и позицию этому представлению.

(Унаследовано от View)
SetMeasuredDimension(Int32, Int32)

Этот метод должен вызываться для #onMeasure(int, int) хранения измеряемой ширины и измеренной высоты.

(Унаследовано от View)
SetMinimumHeight(Int32)

Задает минимальную высоту представления.

(Унаследовано от View)
SetMinimumWidth(Int32)

Задает минимальную ширину представления.

(Унаследовано от View)
SetOnApplyWindowInsetsListener(View+IOnApplyWindowInsetsListener)

OnApplyWindowInsetsListener Задайте , чтобы взять на себя политику для применения оконных наборов к этому представлению.

(Унаследовано от View)
SetOnCapturedPointerListener(View+IOnCapturedPointerListener)

Настройте прослушиватель для получения обратных вызовов при изменении состояния записи указателя представления.

(Унаследовано от View)
SetOnClickListener(View+IOnClickListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при щелчке этого представления.

(Унаследовано от View)
SetOnContextClickListener(View+IOnContextClickListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при щелчке контекста этого представления.

(Унаследовано от View)
SetOnCreateContextMenuListener(View+IOnCreateContextMenuListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при сборке контекстного меню для этого представления.

(Унаследовано от View)
SetOnDragListener(View+IOnDragListener)

Зарегистрируйте объект обратного вызова прослушивателя событий перетаскивания для этого представления.

(Унаследовано от View)
SetOnGenericMotionListener(View+IOnGenericMotionListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при отправке универсального события движения в это представление.

(Унаследовано от View)
SetOnHoverListener(View+IOnHoverListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при отправке в это представление события наведении указателя мыши.

(Унаследовано от View)
SetOnKeyListener(View+IOnKeyListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при нажатии аппаратной клавиши в этом представлении.

(Унаследовано от View)
SetOnLongClickListener(View+IOnLongClickListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при щелчке и удержании этого представления.

(Унаследовано от View)
SetOnReceiveContentListener(String[], IOnReceiveContentListener)

Задает прослушиватель для #performReceiveContent used обработки вставки содержимого в это представление.

(Унаследовано от View)
SetOnScrollChangeListener(View+IOnScrollChangeListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при изменении позиций прокрутки X или Y этого представления.

(Унаследовано от View)
SetOnSystemUiVisibilityChangeListener(View+IOnSystemUiVisibilityChangeListener)

Настройте прослушиватель для получения обратных вызовов при изменении видимости системной панели.

(Унаследовано от View)
SetOnTouchListener(View+IOnTouchListener)

Зарегистрируйте обратный вызов, который будет вызываться при отправке события касания в это представление.

(Унаследовано от View)
SetOutlineAmbientShadowColor(Color)

Задает цвет внешней тени, которая рисуется, если представление имеет положительное значение Z или высоты.

(Унаследовано от View)
SetOutlineSpotShadowColor(Color)

Задает цвет плашечной тени, которая рисуется, когда представление имеет положительное значение Z или высоты.

(Унаследовано от View)
SetPadding(Int32, Int32, Int32, Int32)

Задает заполнение.

(Унаследовано от View)
SetPaddingRelative(Int32, Int32, Int32, Int32)

Задает относительное заполнение.

(Унаследовано от View)
SetRenderEffect(RenderEffect)

Настройте для android.graphics.RenderEffect применения к этому представлению.

(Унаследовано от View)
SetRenderer(GLSurfaceView+IRenderer)

Задайте отрисовщик, связанный с этим представлением.

SetScrollCaptureCallback(IScrollCaptureCallback)

Задает обратный вызов для получения запросов на захват прокрутки.

(Унаследовано от View)
SetScrollContainer(Boolean)

Измените, является ли это представление одним из наборов прокручиваемых контейнеров в его окне.

(Унаследовано от View)
SetScrollIndicators(Int32)

Задает состояние всех индикаторов прокрутки.

(Унаследовано от View)
SetScrollIndicators(Int32, Int32)

Задает состояние индикаторов прокрутки, заданных маской.

(Унаследовано от View)
SetSecure(Boolean)

Управление тем, должно ли содержимое представления поверхности рассматриваться как безопасное, предотвращая его отображение на снимках экрана или просмотр на незащищенных дисплеях.

(Унаследовано от SurfaceView)
SetSurfaceLifecycle(SurfaceViewLifecycle)

Управляет жизненным циклом устройства Surface, принадлежащего этому surfaceView.

(Унаследовано от SurfaceView)
SetTag(Int32, Object)

Задает тег, связанный с этим представлением, и ключ.

(Унаследовано от View)
SetTransitionVisibility(ViewStates)

Изменяет видимость этого представления без активации каких-либо других изменений.

(Унаследовано от View)
SetViewTranslationCallback(IViewTranslationCallback)

Задает объект , используемый ViewTranslationCallback для отображения или скрытия переведенной информации.

(Унаследовано от View)
SetWillNotCacheDrawing(Boolean)

Если включен кэш рисования представления, рисование перенаправляется на точечный рисунок вне экрана.

(Унаследовано от View)
SetWillNotDraw(Boolean)

Если это представление не выполняет рисование самостоятельно, установите этот флаг, чтобы разрешить дальнейшую оптимизацию.

(Унаследовано от View)
SetWindowInsetsAnimationCallback(WindowInsetsAnimation+Callback)

Задает для WindowInsetsAnimation.Callback уведомления об анимациях окон, вызывающих вставки.

(Унаследовано от View)
SetX(Single)

Задает положение визуального элемента x этого представления в пикселях.

(Унаследовано от View)
SetY(Single)

Задает положение визуального элемента Y этого представления в пикселях.

(Унаследовано от View)
SetZ(Single)

Задает положение визуального Z этого представления в пикселях.

(Унаследовано от View)
SetZOrderMediaOverlay(Boolean)

Управление размещением поверхности поверхности поверх другого обычного представления поверхности в окне (но по-прежнему за самим окном).

(Унаследовано от SurfaceView)
SetZOrderOnTop(Boolean)

Управление размещением поверхности поверхности поверх окна.

(Унаследовано от SurfaceView)
ShowContextMenu()

Отображает контекстное меню для этого представления.

(Унаследовано от View)
ShowContextMenu(Single, Single)

Отображает контекстное меню для этого представления, привязанное к указанной координате относительно представления.

(Унаследовано от View)
StartActionMode(ActionMode+ICallback)

Запустите режим действий с типом ActionMode#TYPE_PRIMARYпо умолчанию .

(Унаследовано от View)
StartActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType)

Запустите режим действий с типом ActionMode#TYPE_PRIMARYпо умолчанию .

(Унаследовано от View)
StartAnimation(Animation)

Запустите указанную анимацию сейчас.

(Унаследовано от View)
StartDrag(ClipData, View+DragShadowBuilder, Object, Int32)

Запускает операцию перетаскивания.

(Унаследовано от View)
StartDragAndDrop(ClipData, View+DragShadowBuilder, Object, Int32)

Запускает операцию перетаскивания.

(Унаследовано от View)
StartNestedScroll(ScrollAxis)

Начните операцию вложенной прокрутки вдоль заданных осей.

(Унаследовано от View)
StopNestedScroll()

Остановите выполнение вложенной прокрутки.

(Унаследовано от View)
SurfaceChanged(ISurfaceHolder, Format, Int32, Int32)

Этот метод является частью SurfaceHolder.

SurfaceCreated(ISurfaceHolder)

Этот метод является частью SurfaceHolder.

SurfaceDestroyed(ISurfaceHolder)

Этот метод является частью SurfaceHolder.

SurfaceRedrawNeeded(ISurfaceHolder)

Этот метод является частью SurfaceHolder.

SurfaceRedrawNeededAsync(ISurfaceHolder, IRunnable)

Этот метод является частью SurfaceHolder.

ToArray<T>()

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
TransformMatrixToGlobal(Matrix)

Изменяет входную матрицу таким образом, чтобы она сопоставляла координаты локального представления с координатами на экране.

(Унаследовано от View)
TransformMatrixToLocal(Matrix)

Изменяет входную матрицу таким образом, чтобы она сопоставляла координаты на экране с локальными координатами представления.

(Унаследовано от View)
UnregisterFromRuntime()

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
UnscheduleDrawable(Drawable)

Отмена расписания любых событий, связанных с заданным drawable.

(Унаследовано от View)
UnscheduleDrawable(Drawable, Action)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
UnscheduleDrawable(Drawable, IRunnable)

Отменяет запланированное действие на рисуемом объекте.

(Унаследовано от View)
UpdateDragShadow(View+DragShadowBuilder)

Обновления тень перетаскивания для текущей операции перетаскивания.

(Унаследовано от View)
VerifyDrawable(Drawable)

Если подкласс представления отображает собственные объекты Drawable, он должен переопределить эту функцию и вернуть значение true для всех отображаемых объектов Drawable.

(Унаследовано от View)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
WillNotCacheDrawing()

Возвращает значение, указывающее, может ли данное представление кэшировать свое рисование.

(Унаследовано от View)
WillNotDraw()

Возвращает значение, указывающее, рисует ли это представление самостоятельно.

(Унаследовано от View)

События

CapturedPointer

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
Click

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ContextClick

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ContextMenuCreated

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
Drag

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
FocusChange

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
GenericMotion

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
Hover

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
KeyPress

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
LayoutChange

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
LongClick

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
LongClickUseDefaultHapticFeedback

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ScrollChange

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
SystemUiVisibilityChange

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
Touch

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
UnhandledKeyEvent

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ViewAttachedToWindow

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)
ViewDetachedFromWindow

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от View)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL.

Применяется к