GLU Класс

Определение

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLU", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLU : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLU", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLU = class
    inherit Object
Наследование
Атрибуты

Комментарии

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

Документация по Java для android.opengl.GLU.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Конструкторы

GLU()
GLU(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

PeerReference

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose()

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GluErrorString(Int32)

Возвращает строку ошибки из кода ошибки GL или GLU.

GluLookAt(IGL10, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Определите преобразование просмотра с точки зрения точки зрения, центра представления и вектора вверх.

GluOrtho2D(IGL10, Single, Single, Single, Single)

Настройка двухd-матрицы орфографической проекции

GluPerspective(IGL10, Single, Single, Single, Single)

Настройка матрицы проекции перспективы

GluProject(Single, Single, Single, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Single[], Int32)

Сопоставить координаты объекта с координатами окна.

GluUnProject(Single, Single, Single, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Single[], Int32)

Сопоставить координаты окна с координатами объекта.

JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств служебной программы OpenGL.

Применяется к