Matrix.PerspectiveM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет матрицу проекции с точки зрения угла обзора, пропорций и плоскостей клипа z.
[Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void PerspectiveM (float[]? m, int offset, float fovy, float aspect, float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member PerspectiveM : single[] * int * single * single * single * single -> unit
Параметры
- m
- Single[]
массив float, содержащий матрицу перспективы
- offset
- Int32
смещение в массив с плавающей точкой m, где записываются данные матрицы перспективы
- fovy
- Single
поле зрения в направлении y, в градусах
- aspect
- Single
пропорции ширины и высоты окна просмотра
- zNear
- Single
zNear
- zFar
- Single
zFar
- Атрибуты
Комментарии
Определяет матрицу проекции с точки зрения угла обзора, пропорций и плоскостей клипа z.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.