Поделиться через


Matrix.PerspectiveM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Метод

Определение

Определяет матрицу проекции с точки зрения угла обзора, пропорций и плоскостей клипа z.

[Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void PerspectiveM (float[]? m, int offset, float fovy, float aspect, float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member PerspectiveM : single[] * int * single * single * single * single -> unit

Параметры

m
Single[]

массив float, содержащий матрицу перспективы

offset
Int32

смещение в массив с плавающей точкой m, где записываются данные матрицы перспективы

fovy
Single

поле зрения в направлении y, в градусах

aspect
Single

пропорции ширины и высоты окна просмотра

zNear
Single

zNear

zFar
Single

zFar

Атрибуты

Комментарии

Определяет матрицу проекции с точки зрения угла обзора, пропорций и плоскостей клипа z.

Документация по Java для android.opengl.Matrix.perspectiveM(float[], int, float, float, float, float).

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Применяется к