Поделиться через


Matrix.SetRotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Метод

Определение

Создает матрицу для поворота на угол a (в градусах) вокруг оси (x, y, z).

[Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void SetRotateM (float[]? rm, int rmOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member SetRotateM : single[] * int * single * single * single * single -> unit

Параметры

rm
Single[]

возвращает результат

rmOffset
Int32

индексировать в rm, где начинается результирующий матрица

a
Single

угол поворота в градусах

x
Single

Компонент оси X

y
Single

Компонент оси Y

z
Single

Компонент оси Z

Атрибуты

Комментарии

Создает матрицу для поворота на угол a (в градусах) вокруг оси (x, y, z).

Оптимизированный путь будет использоваться для поворота вокруг основной оси (например, x=1.0f y=0.0f z=0.0f).

Документация по Java для android.opengl.Matrix.setRotateM(float[], int, float, float, float, float).

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Применяется к