Matrix.SetRotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает матрицу для поворота на угол a (в градусах) вокруг оси (x, y, z).
[Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void SetRotateM (float[]? rm, int rmOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member SetRotateM : single[] * int * single * single * single * single -> unit
Параметры
- rm
- Single[]
возвращает результат
- rmOffset
- Int32
индексировать в rm, где начинается результирующий матрица
- a
- Single
угол поворота в градусах
- x
- Single
Компонент оси X
- y
- Single
Компонент оси Y
- z
- Single
Компонент оси Z
- Атрибуты
Комментарии
Создает матрицу для поворота на угол a (в градусах) вокруг оси (x, y, z).
Оптимизированный путь будет использоваться для поворота вокруг основной оси (например, x=1.0f y=0.0f z=0.0f).
Документация по Java для android.opengl.Matrix.setRotateM(float[], int, float, float, float, float)
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.